波斯王子:丟失的皇冠評論(Xbox系列X | S)

它有,非常令人難以置信,自喬丹·梅切納(Jordan Mechner)的原著以來,整整35年波斯王子1989年為Apple II發行。它代表了被稱為“ Cinematic Platerverer”的第一個例子之一,該類型結合了強大的藝術風格,令人滿意的敘述和流暢的動畫主角,以帶來令人難忘的冒險,以測試我們的兩者反射和令人困惑的能力。你知道那種事情,像你一樣經典倒敘另一個世界,以及更新的例子,例如拉娜星球

根據Mechner的部分藍圖,這些冒險活動中的主角至少必須能夠實現令人難以置信的身體能力壯舉,Traversal的大師們也可以在需要時進行SmackDown。然後,這些戰鬥和運動方面應與巧妙設計的環境難題結合在一起,為玩家帶來無休止的上癮的手套,以不同程度的困難奔跑。多年來,這家專營權一次又一次地交付了這些商品,同時也繼續通過幾次迭代發展並改變了一切。

波斯王子:失落的王冠是特許經營的另一種重生- 從時間的沙灘和2008年的波斯王子改造之後- 它佔據了既定的過去參賽作品的知識,並拋棄了他們,以支持切向與切向相關的新主角和一些角色- 切換樂趣。是的,這個全新的故事認為您是全新主角薩爾,是不朽的成員(打擊犯罪的英雄類型),以及符合真正的行動英雄所要求的所有標準的人。

薩爾貢(Sargon)是一隻熟練的手,在舊的劍術中,他喜歡在業餘時間在地板上滑動,並且經常發現享受在平台周圍和牆壁上界定的快感而不會傷害他的背部或享受他的背部。褲子掉下來。在失落的王冠的開幕時刻,我們的新英雄發現自己正在拯救拯救實際的波斯王子,與此同時,他被神仙背叛了,在一個坑的底部掙扎。這是薩爾貢(Sargon)的格蕾絲(Grace)的壯觀跌落,他被一些正確的無人群所構成的框架,這導致了Ubisoft Montpellier的Maestros的娛樂性,令人上癮和精心策劃的平台行動。

當然,在統治時期的這個特殊的開發團隊中,您知道這是現象背後的開發團隊雷曼系列,我們有一種覺得這最終會有點笨拙,很高興,我們已經被證明是正確的。波斯王子:失落的王冠為平台/令人困惑的大約20小時的盛宴(如果您是一個完整的人)提供動作動作,令人滿意的脆脆且反應迅速的戰鬥,完美無缺的水平設計,並且時間非常巧妙地融合了時間 - 基於雜技,雜技技巧以及您在耳孔之間浪費的灰質。

為我們提供一個全新的故事和主角,同時確保了與粉絲的過去的聰明聯繫,使該系列可以在某種程度上重置自己的攤位,從更近期的較大的3D郊遊切換到“傳統” 2.5 D觀點。如果您足夠大,可以清楚地記住第一場比賽,這確實是一種幾乎是一種情感,因為這種側面滾動動作的很多次完美地複制了我們從與OG Prince Of Prince of Plince of Over的時光中記住的動作和節奏30年前。在共鳴方面,這個遊戲絕對可以釘住它。我們還從現在起著更大作用的銀業元素中獲得了新的新方面,這裡的地圖等於迷宮般的薩默斯·阿蘭(Samus Aran)冒險中發現的迷宮,它充滿了捷徑和秘密,這些捷徑和秘密使遊戲腿。

當薩爾貢(Sargon)啟動一個故事,使他穿過鬱鬱蔥蔥的森林,跨越了沙質沙漠,偉大的波斯寺廟及其他地區的屋頂,他掌握了技巧和力量,使他從輕手英雄轉變為時光本身的現實操縱者。我們可以在這裡詳細介紹所有這些技能和力量,但是我們會說太多了,同時也破壞了許多進步和發現自己的秘密和新能力的樂趣 - 這些能力僅在您身上滴入您的能力合適的時候防止核心遊戲循環變得陳舊。

我們真的不需要破壞東西,因為如果您完全了解這種類型,那麼您會知道波斯親王的一般演習:失落的王冠。如果您一直在對待自己死細胞,,,,銀河戰士的恐懼,甚至黑暗的靈魂,您會很容易地看到影響力,而且最重要的是,這是一種旨在適合復興的彈出式回報,這種特殊類型的聰明,精巧的冒險經歷了。為此,它包含了其心愛的根源,放棄了該系列中後來條目的3D過度,以倒退並完善,完美地擴展原始核心視野。

由於默認困難,骨架,食屍鬼和其他怪獸的巨大困​​難將使您在緊密的,基於帕里的戰斗方面保持腳趾,而且隨著您從那裡提高賭注時,它只會變得更具挑戰性。一路上也有一些奇妙的豐富多彩的老闆戰鬥,每個新地點看起來都很宏偉,充滿了秘密,傳說,收藏品和捷徑,這些秘密,收藏品和快捷方式通過世界地圖的巨大瑞士奶酪沃倫(Warren)開闢了新的道路和路線。當薩爾貢(Sargon)穿越黑暗,潮濕的洞穴時,我們甚至在某一時刻陷入了全面的恐怖症,這些洞穴在突出了這款遊戲的巨大atmoppheric配樂方面做得很好。

因此,我們已經進行了平穩而響應的戰鬥,我們擁有精美的特色菜和終結者,以獎勵完美的帕里斯,Pixel Perfect Plactomping,整潔的跑酷和巧妙的手套,可以同時測試您所有積累的技能。對於所有艱難的堅果,我們也有很多挑戰。但是,這款令人愉悅的遊戲中最令人印象深刻的方面之一是它如何為具有挑戰性的平台遊戲提供他們想要的東西- 以至於在更高的困難中幾乎感到殘酷- 同時也提供了一個智能可訪問性選項破壞了向新移民開放的流派。

在這方面,標題新的機械師將是“內存碎片”功能,它使您可以按下D-Pad上的屏幕截圖,該屏幕截圖自動添加到您在地圖上的位置。它是如此簡單,非常出色,我們猜這是後來刺客信條遊戲中發現的屏幕截圖功能的自然進步。具有這種方式標記拼圖或寶藏的能力,或者僅僅為了標記一條路線,您就沒有現在的技能,波斯王子:失落的皇冠使得隨著派的標籤保持標籤,這使得一切都很容易。

我們還擁有遊戲的護身符,可收集的物品,可以調整和增強遊戲玩法的各個方面,例如攻擊能力和最大健康,同時還為您提供了新的動作,例如閃光道奇,爆炸敵人等。然後,最重要的是,全面的可訪問性菜單使玩家可以打開聰明的平台輔助機械師扭曲了您過去棘手的部分,並為您提供HUD縮放,高對比度模式,目標輔助和滑塊以進行損壞輸入和輸出。哎呀,您甚至可以更改道奇窗戶,招架時機以及Athra的速度(用來為那些特殊的ATHRA攻擊充電)。確實選擇自己的冒險。

這導致的是波斯王子遊戲,它尊重它的過去,這給了我們一個緊密而挑戰性的平台動作,這一切都包裹在外觀良好和引人入勝的敘述中。它做到這一點的事實,同時解決了一些人可能對這種類型遇到的許多主要問題,這只是錦上添花。您應該想要的困難,但是新來者或那些尋找更輕鬆的東西的人也會在這裡找到很多享受。

2023年,就偉大的比賽而言,所有氣缸都打火了,與波斯親王:失落的王冠,美好時光是100%繼續在新的一年中持續不斷。這是一款令人愉快的遊戲,這是一個專業製作的這款特許經營權,它釘了它的核心遊戲機制,它提供了一個不錯的故事,並確保每個人都可以在這樣做的同時加入樂趣。我們希望這標誌著新的一系列波斯王子冒險王子的新系列的起點,因為我們絕對會陷入困境。是的,我們對目的的細節很含糊,為此表示歉意,但是我們不想破壞任何發現新的機制和故事節奏的樂趣,從而為這一動力提供了力量。

最後,就X系列的性能而言,我們已經很少波斯王子的問題:失落的王冠,但這是一個甚至在這里和那裡接近一些小小鬼的地方。在一個或兩個孤立的場合以最高速度移動時,我們偶爾會出現口吃,奇怪的敵人也被困在移動的風景上,但這就是我們在這方面的投訴的高度。這是同時聰明,光滑的平台和可訪問性功能的勝利,也是新的遊戲新年的奇妙開端。

結論

波斯王子:失落的王冠是一個非常聰明的重返專營權,它以令人愉悅的藝術風格和令人滿意的故事包裹著光滑的2.5d動作。在老式的行動水平和挑戰,更大的戰鬥和整潔的難題之間,與可訪問性選項和微調融合在一起,這在傳統上艱難的類型上與新移民打開了,這裡有一個明智的平衡。我們知道Ubisoft Montpellier是一對安全的手,這並不是讓我們在這裡,服務於2024年的第一個必須播放,而我們才剛剛開始。