談話點:Xbox是否可以通過下一個光環來創建“傳奇的東西”?

去年年底,微軟為其傳奇透露了一個“新黎明”光暈系列- 在此過程中,有343個行業也將品牌重新品牌重新命名為“ Halo Studios”。雖然我們對特許經營的下一個條目的了解不多自從此公告,Xbox開發人員確實是僱用對於這個新項目 - 它要求有抱負的工人成為Microsoft Studio的“傳奇人物的一部分”。

因此,我們提出的問題是,您認為Xbox是否有將光暈恢復到頂部需要什麼?在問這一點時,我們絕不是固定該系列的最後一場比賽(我們真的很喜歡光暈無限直到今天),但要稱呼它傳奇可能會有些伸展。自從OG Xbox&Xbox 360上的輝煌時代以來,這是一個沒有在Halo上拋出的術語。

對於它的價值,我個人認為重新啟動是正確的電話。而343(現在的Halo Studios)絕對將游戲玩法釘在了無限的情況下,但整個設置(故事和所有)確實感到毫無方向。再加上為“無限”創建續集並不容易的事實 - 我認為整個開始時期的方法可能是Xbox的正確方法。

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我也很感興趣切換到完全不同的遊戲引擎用於未來的頭銜。 Halo具有非常獨特的感覺,我希望可以在虛幻引擎中準確地重新創建 - 實際上,希望它能得到進化和改進使用Epic Games的技術。當然,陪審團仍在解決這個問題上,但希望有了背後的正確資源,Halo Studios確實可以在這項新技術上創造出傳奇感。

還有一個問題,即我們接下來會得到什麼光環遊戲?正如上面指出的那樣,整個重新播放導致了Xbox Studio的多個“項目” - 光環:戰鬥進化近幾個月也有傳言。雖然這絕不是確認的然而,沿著這些台詞的某些東西肯定是“傳奇” - 儘管這是一種作弊,因為我們已經知道第一個有多好光暈是!

無論如何,無論接下來是微軟的哪個特定光環項目,您是否認為它將達到“傳奇”狀態?與我們談談下面的前景 - 為了一點樂趣,如何預測遊戲中的民意調查中的總回顧分數。

在評論中告訴我們您想從Halo那裡看到什麼。