Avowed的新更新現在為Xbox進行,這是完整的補丁註釋

圖像:Xbox

Avowed的開發人員黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)自到來和最新版本以來一直不停地修補遊戲(補丁1.3)現已在Xbox系列X | S和PC上發布。

此最新更新介紹了關鍵領域,包括社區提取的功能,崩潰和主要問題,任務和對話,系統和遊戲性改進以及錯誤。還有一些與Xbox有關的修復程序。我們看了一下,Xbox上的下載在附近12.6 GB大小。

該團隊還提到瞭如何繼續致力於持續的支持,並打算繼續推出更新。隨之而來的是,玩家可以期待路線圖,這將涵蓋明年即將到來的許多計劃。因此,這是最新宣告的更新的完整摘要:

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Avowed -1.3補丁筆記(2025年3月14日)

大家好,

我們想花點時間感謝您的持續報告,反饋和建議。您的見解對我們來說很有價值,我們感謝您為與我們分享您的經驗所做的時間和精力。

我們的團隊致力於持續的支持,我們一直在尋找改進的方法。您的輸入是幫助我們完善和擴展所避免的關鍵,我們很高興能繼續推出更新。在接下來的幾週內,我們將發布一個路線圖,該路線圖將涵蓋我們將在接下來的一年中將要參加遊戲的一些計劃,因此請睜大眼睛!

感謝您成為我們社區的一員 - 我們感謝您的支持,並期待將來與您分享更多!

- 宣告的團隊

  • 現在,玩家將在5、10、15、20、25、30級的額外人才點獲得額外的才能點。保存文件超過這些級別的玩家將獲得額外的積分。
  • 高對比度文檔:新選項增加了字體尺寸,並將大膽的樣式應用於所有文檔,教程,遊戲中彈出窗口和Ledger的Quest Tab。
  • 步行切換:使用鼠標和鍵盤的玩家現在可以在步行和跑步之間切換。
  • HUD自定義:
    • HUD切換鍵鍵:一個新的KeyBind(默認值:BackSlash)隱藏了所有HUD元素以用於清潔屏幕截圖。
    • HUD不透明滑塊:將HUD的透明度調整為您的喜好。
  • 相機和指南針選項:
    • 第三人稱FOV滑塊:添加到圖形設置中。
    • 靜態指南針選項:玩家現在可以鎖定指南針以始終向北指向而不是旋轉。
  • 控制器和輸入改進:
    • 對自定義控制器鍵鍵的全面支持。

崩潰和重大問題

  • 遊戲穩定性修復:
    • 修復了在級別過渡期間切換音樂時罕見的崩潰。
    • Xbox App(PC)啟動崩潰已修復:不再使用錯誤0xc0000005崩潰。
    • 修復了保存數據問題,導致與帶有保存/加載的產卵敵人有關的崩潰。
    • 解決了有時可能發生的快速旅行崩潰。
    • 解決了一場罕見的崩潰,影響了ROG Ally和Intel集成筆記本電腦。
  • 現在,主菜單框架速率被限制為防止崩潰和硬件ISUES。

任務和對話

  • 任務進程修復:
    • Ranger Verano的“任務可用”圖標不再出現在任務無法訪問之後。
    • 現在,“戰鬥中更好的事情”的任務可靠地觸發,並將針對已經滿足其要求的玩家追溯完成。
    • 在“找到她的機艙”目標之前,攻擊Dehengen小屋中的Xaurips現在可以正確地進行任務。
    • “我們的夢想使我們仍然分裂” - 福賈山的戰鬥現在始終如一地結束以提高任務。
    • “ Dawntreader” Quest Fix:即使Kai和Marius不在聚會中,現在也可以與Ofryc的轉交。
    • “老年祭”任務修復程序:如果玩家都為被盜的食物付款並將其歸還,現在可以正確解決。
    • “古代的邊界”任務修復:阻止了玩家可以跳過所需對話的問題。
    • “一個不合時宜的結局。” - 伊格夫夫(Ygwulf)和叛亂分子在保留他後不再敵對。
  • NPC和對話調整:
    • 固定阿德拉羅(Adelarro)和反對者在開始副任務之前被殺死的話,未能出現。
    • 現在,阿馬利亞(Amalia)與她交談時,始終會為您提供營地胸部的鑰匙。
    • 警員Hajime現在正確地獎勵了玩家的賞金,即使“勇敢的心”尚未完成。
    • Marius的培訓優惠:他的培訓優惠現在可以在對話中更容易獲得。
    • 如果敵人在對話中檢測到玩家,對話將不再意外地下降。
  • 可重新啟動對話:
      玩家現在可以重新開始對話:
      • “面對您的恐懼”任務(Shatterscarp)中的幻想。
      • 如果對話過早結束,則觀看者runyd。
      • 流浪者卡薩格拉德(Ranger Casagrada)在“鋼鐵決心”中經過“古代土壤”之後。

    系統和遊戲改進

    • 戰鬥與敵人的行為:
      • 改進了箭頭貼花:在XSX性能模式下更為可見,以實現“荒原快遞”任務。
      • 現在,手槍擊中目標的目標更為可靠。
      • 具有震驚狀態效果的同伴在附近不再將球員電靜電。
      • 敵人對箭頭的影響更可靠地反應。
      • 當玩家進出掩護時,遠程敵人的敵人並不那麼困惑。
    • 咒語和能力:
      • 本質成本降低現在適當地適用,不再防止拼寫。
      • 修復了圖騰效應在對話或過場動畫後停止工作的情況。
      • 現在,“進入戰鬥”能力現在可以更快地將其取消到其他動作中,從而提高了組合潛力。
    • 任務和戰利品修復:
      • 現在,在某些動畫中禁用快速旅行,以防止在進程之前消耗任務項目時被卡住。
      • 如果舊的Nuna被擊敗,但賞金任務沒有進步,則返回該位置現在正確更新了任務。
      • 如果貝爾德雷諾(Belderreno)被擊敗,但沒有收到賞金獎杯,球員現在可以重新審視賞金地點以找到獎杯。
      • 黃色帶地區的戰利品不再落入環境,從而防止了收集問題。
    • 控制與性能:
      • 鼠標4/5按鈕現在可以綁定到動作。
      • 優化的元素積累效應以提高性能。
      • 優化了Tebaru Sanakis Spirit視覺效果,以提高性能。
      • 現在減少VO卷也可以減少字符的混響/迴聲。
      • 每次啟動遊戲時,都不再默認為DLSS。
    • 碰撞與環境修復:
      • 調整了Eothasian寺廟的碰撞,以防止範圍。
      • Naku Tedek的門現在正確地拆開保存時,如果戰鬥已經完成。
      • 修復了Dawnshore勒死的Adra附近的岩石碰撞。
      • 翡翠樓梯pargrunen緩存中的牆紋理現在正確渲染

    錯誤修復和雜項

    • 一般穩定性和修復:
      • 修復了重新安置梯子時的崩潰。
      • 在使用shinobi打噴嚏時垂死時修復了崩潰。
      • 復興的敵人解決了問題,例如被殺後的孢子般的出現。
      • 修復了第三胎以外的無能為力的夢想。
      • 修復了Ryngrim的旋轉車輪在遊戲不集中時會發生變化的問題。
    • UI和本地化修復:
      • GJEDA的日記在法語演奏時不再包含重複的條目。
      • 索科(Saucco)的食品描述現在在所有語言中都正確顯示。
      • 醫療用品Quest項目現在具有正確的圖標。
    • 導航與世界互動:
      • 與Ygwulf戰鬥後,玩家再也不會被困在水箱中。
      • 在障礙下滑動現在可以正常工作。
      • 現在,如果戰鬥以前打斷了與任務相關的對話,則玩家可以與Hylgard,Ryngrim,Lodwyn等大使合適交談。
      • 薩加米斯(Sargamis)走向埃薩斯西亞寺廟的槓桿時,不再被卡住。

如果您想了解有關Avowed的更多信息,請務必在純Xbox上查看我們的完整評論。這是一個示例:

“ Avowed總體上的狀態相當出色,並且提出了一個非常越來越高的重播運動,我們將在接下來的幾個月中100%的班級進行多次運行。這確實表明了我們對此的樂趣。隨著我們的更多時間,我們可能會花費兩倍的時間來探索這裡的每一個Nok and Cranny,這就是您的建議,您可以要求所有的建議。”

您是否嘗試過宣告了?此更新怎麼樣?在評論中讓我們知道。

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