Techland今天放棄了新的更新垂死的光2,它的2022年殭屍殺人冒險。此更新的關鍵功能是“噩夢模式” - 經驗豐富的全新高難度選擇垂死的光球員。
您可以查看上面的新模式的一部分,該模式具有更強硬的敵人,更好的戰利品,沒有健康再生,沒有遊戲暫停的實時手工製作以及更多。這是團隊以垂死的Light 2 Nightmare模式帶到桌子上的原因:
“如果您喜歡挑戰,我們就有您需要的東西。噩夢模式是我們想要真正體驗垂死的輕宇宙的噩夢現實的新的最高困難。敵人是最狡猾和殘酷的。他們會忍受更多現在的戰鬥很重要,因為您現在會意識到您在以前的播放中所依賴的一切都不是那麼可靠,而生存對於有限的信息和UI元素至關重要。”
除了這個新的困難選擇之外,Techland仍在努力核心體驗 - 在發布後兩年內進行了更多的錯誤修復和平衡調整。我們將其完整的垂死光2個補丁說明下面:
合作
- 修復了通過快速加入加入多人遊戲禁用的問題
- 修復了“輪渡故事結尾”任務中的問題,導致發電機在被多個比特斯攻擊時關閉並打開,導致任務失敗
- 修復了鈍器向頭部攻擊朝向“偏離頭部的問題!”的問題!倖存者任務賞金
- 在線菜單的“朋友”部分中,在線狀態信息的準確性提高了
- HUD上的玩家圖標現在與不同的顏色不同
- 如果選擇了沉浸式HUD選項,HUD上的播放器圖標現在已正確隱藏
- 使用擴展HUD選項時,HUD上的播放器圖標現在可見
- 修復並調整了幾個TPP動畫
- 修復了“ Boss Raid”賞金的問題,僅在任何精英倖存者任務中的一個完整的聚會中上一次擊中老闆的球員
- 修復了TPP中壁式踢的動畫
- 修復了相機指向地面時擺動武器的動畫
- 修復了用骯髒的蝙蝠進攻時缺少的揮桿動畫
遊戲玩法
- 固定病毒素能夠通過在空中向球員轉向球員,能夠成功地進行跳躍攻擊,即使他們躲避。此外,病毒跳躍攻擊的頻率已降低
- 增加槍支傷害值:
+所有槍支的基本損害的25%
- 狙擊技巧(傳奇水平)現在每個點會造成 +2%的傷害,而不是 +1%
- 解決了這個問題,賞金追踪器被卡在3/6或6/6賞金上
- 修復了叛徒在“打電話回家的地方”的主要任務中無法正確產卵,阻止了進一步的進展
- 修復了通過汽車過渡到中央循環的阻塞
- 在解鎖風車過場動畫時修復了相機
- 修復了新故事路徑的交替結束後仍在積分下運行的遊戲
- 修復了自適應觸發器有時不起作用,除非持有具有自適應觸發器的武器
- 修復了該問題,造成爆炸刀的殺戮,這些刀具計入即興武器賞金進展
- 修復了alpha拆除器沒有對頭部造成損害的能力
- 修復了“驅動器”賞金完成的問題,通過擊中感染而不是殺死他們
在槍支任務獎勵中添加了戰鬥和跑酷XP
- 修復了問題有時會阻止玩家爬上燈桿
- 修復了莫洛托夫的丟失的VFX火在某個位置的較高位置扔掉
- 修復了延長的黑屏有時會發生在“現在或從不”任務結束時發生
- 修復了一個問題,即動畫有時在用配備cross的跳躍跳躍後沒有正確融合
- 修復了勞安(Lawan)有時在“打電話回家”任務的對話之後立即改變自己的位置的問題
- 修復了banshee的跳躍攻擊無法在序言中躲過的問題
- 修復了完美道奇有時在與拆除者戰鬥時無效的問題,導致玩家震驚
- 修復了“黑人寡婦”任務後的絕望NPC
技術的
- 修復了序言中的地面,混凝土和燈光上存在的幾個渲染問題
- 修復了有時在集市上啟動遊戲後有時無法加載音頻配音元數據文件的錯誤
- 修復了導致內部內存的錯誤,幾分鐘後
- 修復了在“無價”精英倖存者任務中遇到的不當渲染
- 修復了幾個HUD圖標對齊時發生的圖形損壞
- 修復了在更改視頻質量和上放大器後有時顯示出的圖形故障
- 修復了有時在中央環的特定房間中呈現不當的質地
- 修復了中央環路中售貨亭的屋頂的壁畫可收集的剪輯
- 修復了彈丸的步道有時會顯示不當
- 修復遊戲有時在開始NG+時在加載屏幕上崩潰
- 修復了有時沒有對敵人死亡尖叫的問題
- 修復了R02立交橋中不一致的LOD0/LOD1材料
- 修復了阻止DevTools編輯器中音頻預製中任何SFX選擇的問題
UI
- 重新設計了音頻輸出菜單,以使其更清楚
- 修復了“培根的密碼”上的文本,在UI框架之外
- 添加了“ Max Max”功能,允許玩家購買所有可用物品而不選擇金額
- 在“拆分骨髓”賞金描述中糾正了錯字
- 修復了該問題有時在倖存者任務結束屏幕期間錯誤地顯示負值或以前的統計數據
- 修復了一個問題,有時有時會錯誤地顯示出因離開任務區域而死時死亡屏幕,並且由於缺乏免疫力
還在玩垂死的光2嗎?期待所有這些?在下面的評論中告訴我們。