日本遊戲製造商Capcom最近處於熱門狀態並不是什麼秘密了 - 在過去的五年或更長時間以來,球隊在跑步中基本上有一個競爭者。在那個熱門連接中,已經完全重塑了著名的特許經營權怪物獵人和生化危機- 團隊在一項新功能中所涉及的事情IGN。
Capcom的Ryozo Tsujimoto(負責Monster Hunter團隊的人)說,該公司“正在“現在正在經歷黃金時代”,並且“必須做我們能做的一切,以便持續一年,一年,一年,”
“ Capcom正在經歷一個黃金時代,而且,現在我們必須竭盡所能,這樣,這將持續一年,一年,每年再過一年。希望我們能盡可能地擴展它。”
街頭戰鬥機納卡亞山(Takayuki Nakayama)的高尤木(Takayuki Nakayama)幾乎說了同樣的話 - 但最終說,這是對公司是否是“黃金時代”的解釋。他們說的是,目前在那里工作是“非常激動人心的時刻”。
“現在是一個非常激動人心的時刻。我們中的許多人都能夠對我們的工作和能夠專注於我們認為很有趣的事情感到興奮。因此,是的,我想黃金時代可能是對此的一種解釋。”
在廣泛的訪談功能中,討論了有關我們一開始提到的那些大型特許經營重塑的更具體細節。與RE一起,團隊決定啟示錄2,該系列“需要回到其起源,根源” - 生化危機7最終之所以出現,是因為“對於該系列的恐怖和生存至關重要”。至於Monster Hunter,甚至是2018年熱門怪物獵人:世界提示Capcom與該專營權需要什麼。
“我們稱之為Monster Hunter:World的事實確實是一個事實,我們想吸引我們第一次真正挖掘並體驗Monster Hunter的全球聽眾。”
所有這些思想,關心和關注都導致Capcom升至AAA遊戲樹的頂部,至少在核心遊戲玩家的心靈和思想中,他們真正珍視日本開發人員現在所服務的東西。如果您想了解有關團隊如何實現這一目標的更多信息,那麼完整的面試非常值得通過下面的鏈接進行檢查。
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