Xbox Game Studios老闆說,Redfall Dev在開發過程中具有“隧道視覺”

開發的不是秘密紅財富並沒有完全計劃 - 這是遊戲的狀態最終於2023年5月發布的。他對如何處理髮行版感到“失望”,現在Xbox的同伴也對標題也發表了一些有趣的評論。

在接受采訪IGN,Xbox Game Studios Boss Matt Booty被問及有關Arkane射擊遊戲的信息以及在開發過程中如何處理它的處理方式。

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“如果我回頭看,那我會在重新融化的地方感到有些重視,那個項目是在我們獲得Zenimax之前就開始的,我認為我們可以在上登上它們方面做得更好,”

“有時候,一個團隊可以在他們的遊戲中獲得一些隧道的視野,有時管理可能會遇到相反的問題,因為他們的放大程度有些太遠[...],這是我們有一種情況。該遊戲將以某種方式執行的指標...我們讓人們玩遊戲,我們進行了評論,我們進行了模擬評論,我們只是指出它的表現會比它更好。非常致力於他們正在建造的東西,以至於他們只有一點隧道視野。”

儘管對於Xbox,Bethesda和Arkane來說,情況可能會變得更加順暢,但Booty解釋說,這最終是他作為Xbox Game Studios Boss和Zenimax Head Head James Leder來奪取Flak並嘗試提高冠軍頭銜的。

“對我來說,我只是為了花在所有時間上工作並為他們的比賽而陷入困境的人們。我只是立即去,我們如何支持團隊?我們如何支持他們以獲得遊戲狀態良好,我們可以從中學到什麼?”

事實證明,我們剛剛開始看到這些改進的形成。本星期,阿肯(Arkane)為紅財產提供了第一個補丁自遊戲推出以來,一個多月多了 - 包含大量的錯誤修復和改進。 Redfall Update 1.1不包含團隊承諾的60fps模式,但團隊還提供了有關此的更新,您可以在下面閱讀。

您對馬特的這些評論有什麼看法?讓我們知道您是否在其1.1更新後正在播放Redfall。

[來源IGN.com這是給