Redfall補丁1.1現在,因為開發人員在60FPS模式下提供更新

在所有Xbox Games展示新聞,我們有關於我們的第一個信息紅財富修補! Arkane的Game Pass FPS的1.1版現已發布,該團隊還簡要更新了即將舉行的60fps模式

該補丁主要關注遊戲的圖形和敵人AI,正如您可能已經猜到的那樣,不包含性能模式。這是團隊的最新信息:

“我們很高興看到你們中有數百萬探索了古樸但危險的開放世界。建立這個大型的遊戲空間至少可以說是謙卑的。我們認識到我們仍然有工作要做,我們計劃去盡可能快地解決我們。

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今天的版本只是我們的第一個補丁程序,並引入了許多增量修復程序,可以改善紅色。一旦獲得,我們將在官方社交渠道上分享有關未來更新的更多信息,包括我們的60 FPS性能模式。”

因此,我們有更長的時間等待60fps的紅色,但是很高興聽到團隊仍在努力。無論如何,下面是Redfall版本1.1的完整補丁說明 - 當然是一個很大的更新!

redfall Update 1.1補丁註釋Xbox

遊戲玩法

  • 增加敵人遇到整個開放世界的產卵率
  • 瀏覽狙擊步槍示波器時,改進的廣告(瞄準視力)可見度
  • 易碎的玻璃現在將對所有槍支的首次撞擊打碎
  • 當使用其他彈藥存儲技能時,在遊戲玩法會話之間收集的彈藥現在將持續存在
  • 在對敵人進行近戰攻擊時,玩家可以不中斷地移動
  • 執行警笛能力後,Bribón不再閒置
  • 在黑色太陽老闆競技場使用時,Devinder的運輸能力現在更可靠
  • 更新了各種語言的各種任務描述和任務摘要文本
  • 現在在玩新遊戲Plus時在正確的時間解鎖巢(完成後黑暗中的聲音,明天開始給你* |或以相反的順序)
  • 在流血的湯姆老闆競技場的路徑上增加了醫療用品
  • 一般任務修復和改進

戰鬥

  • 修復了敵人在戰鬥中無反應的多個實例
  • 提高了吸血鬼近戰的攻擊,以增加擊中運動玩家的機會
  • 邪教和腰底敵人對其戰鬥行為得到了一般改善,包括更快的反應時間
  • 倉庫現在更加無情,現在將追捕所有活黨成員。殺死或被殺死
  • Rook Storm Lightning Bolts將不再通過屋頂和其他大多數意外情況擊中玩家

AI/NPC

  • 人類敵方航行的一般改進,包括動畫時機和響應能力
  • 現在,休眠的吸血鬼更容易從玩家生成的噪音中醒來
  • 現在,敵人被吸引到戰鬥中最大的威脅。這可能是一個球員,布里賓或對立的敵方派系
  • 改善了兩個地區開放世界地區的敵人路徑選擇
  • 向其他吸血鬼的面部變化增加口血

環境

  • 玩家在探索開放世界時遇到更多和多樣化的敵人的機會更高
  • 敵人不再能夠穿過消防局的某些牆壁
  • 吸血鬼巢出口門現在將正確出現在船廠的心臟實例中
  • 改善了遠距離視覺問題的許多實例,包括材料和模型調整
  • 任務簡報序列更明亮
  • 在兩個地區的許多內部空間中改進了照明和音頻處理
  • Skybox更新以防止極端星星閃爍
  • 整個地區的碰撞檢測和資產放置的一般改進

性能與穩定性

  • 修復了一個防止某些貼花流紋理完全加載的問題,導致它們顯得模糊
  • 解決了幾種情況,玩家可以體驗無限的加載屏幕
  • 血腥的湯姆和小姐耳語心理空間和老闆競技場改善了幀速度的表現
  • 玩家現在可以在新的,未鏈接的bethesda.net帳戶上經過可訪問性菜單
  • 改善心理空間的照明性能
  • 血池反射不再過多地閃爍
  • 以下效果優化了VFX粒子計數,發射器和產卵速率:
    • 盾牌和靈感敵方特質效應
    • Bladewell露營地的環境火災和煙霧影響
    • 英雄能力效果,包括萊拉的傘和雅各的心臟阻止者
    • 血腥的湯姆的大滿貫效果,小姐Whisper的死亡效果
    • 漂浮的灰塵顆粒效應
    • 嚴重的鎖定效果
    • 心理迴聲
    • 巢穴影響效應
    • 將Underboss頭骨放在吸血鬼神基座上時的影響
    • 血樹瓦解作用
  • 使用雅各布的烏鴉能力時優化的內存使用情況
  • 黑太陽的衣服不再使動畫藍色材料
  • 穩定的一般改進

多人遊戲

  • 增加了玩家在多人會議中遇到具有特殊特徵的敵人的機會
  • 多人大廳中穩定性和功能的一般改進

可訪問性

  • 左右移動鍵現在可以成功地重新映射到左右箭頭鍵,以改善左手運動控制體驗
    • 具有現有遊戲保存的玩家需要將其鼠標和鍵盤綁定重置為“設置”菜單中的默認值
  • 屏幕敘事支持關鍵玩家通信的其他路徑:
    • 邀請和朋友請求
    • 加入多人大廳
    • 客戶離開多人大廳
    • “無效的用戶名或密碼”錯誤
    • 其他bethesda.net菜單屏幕
    • 一旦玩家準備在多人遊戲大廳中,禁用UI元素的更新狀態
  • Xbox系列遊戲機的首次啟動時,“讓遊戲讀給我”選項現在已啟用
  • 調整了幾個字幕的時間安排,以確保它們以正確的順序顯示
  • 屏幕敘事設置現在將在遊戲會話之間持續
  • 為朋友列表部分標題添加了缺少的音頻提示和遊戲遊戲按鈕
  • 調整了貝塞斯達圖標的文本尺寸縮放
  • ping文本,多人遊戲進步文本標頭和英雄名稱的對比度改進
  • 在文本到語音字段打開時,控件將不再鎖定
  • 某些UI元素將失去光標焦點​​的解決實例
  • 在以下情況下添加了錯誤消息和警告彈出窗口:
    • 在初始輸入屏幕上的控制器斷開連接
    • 主機啟動遊戲後,客戶準備就緒
    • 取消朋友請求的玩家
  • 在檔案條目中添加了缺少字幕
  • 報告另一個玩家時,“可選細節”不再是必需的字段

使用者介面

  • 當多個彼此堆疊時,教程葉片現在更加響應
  • 在確認更改消息提示中取消時,在活動遊戲玩法中,設置將正確恢復
  • 取消快速旅行時,敵人將不再丟失銘牌和健康條信息
  • 快速連續開始新的遊戲會議時,武器加載將不再交換為武器清單
  • 安全屋鑰匙已添加到鑰匙圈中
  • 現在,在遊戲中和地圖中,Rook Storm儀表看起來更加一致
  • 菜單導航和反饋的一般改進。

您會嘗試此更新,還是在等60fps?在評論部分中讓我們知道。

[來源Bethesda.net這是給出的