有時候,當遊戲在Xbox商店中流行時,預測A確實很容易,但是在類似標題的情況下死邊我們不會收到太多警告 - 實際上,它在商店發行時基本上落在商店上。
肯定是Xbox上的一個受歡迎的遊戲!如前所述,死側是#8”最高付費“在英國Xbox商店(美國排名第16位)的遊戲,我們最近聽到了它的方式出版商“盲目”通過控制台發布的成功。
由於Deadside證明了Xbox及以後的命中,現在該更新1.3了!此更新今天晚些時候在Xbox系列X和Xbox系列S上進行實時,並被描述為“包裝成三個更新”,添加了許多功能和修復程序。
我們將在下面放下補丁說明,如果您想要有關Deadside的更多詳細信息,請務必查看上面的相關文章和預告片,以及我們也將在此處投入的遊戲的官方描述。請記住,Deadside可以在Xbox上進行免費試用,因此您可以立即免費檢查兩個小時!
“死角將您最喜歡的生存射擊者元素融合在一個快節奏的開放世界中,在這個世界中,進步迅速而搶劫很足夠。獲得有價值的裝備,並將其存放在安全區域中。或在野外建造自己的堡壘,用砲塔固定它,使其保持舒適,使其穩定,促進您的統計數據,同時將車輛和掠奪者乘坐腳步,乘坐乘坐船隻,乘坐船隻,騎行,騎著騎行,或者騎著摩托車。加入PVP或PVE服務器。
這是Xbox上的Deadside Update 1.3的完整補丁註釋:
Deadside Console 1.3(Mega)補丁
注意:預計該補丁將在3月17日(星期一)上發布,預計不會有服務器擦拭。控制台1.3補丁幾乎在這裡!此補丁使Xbox系列和PlayStation 5版本與PC均勻,並包含許多新功能和錯誤修復。
增加了突擊梯子
現在,您可以使用突擊梯子爬上敵人基地。這些對於自上而下的襲擊和反屋頂營員很有用。基礎所有者:固定屋頂。
控制台特定的梯子修復:
- 固定角色運動在退出突擊梯子時的偏移。
- 在爬上梯子時確保過渡更光滑。
三角基礎!
- 建築系統增加了新的三角形建築元素。
- 允許更具創造力和高效的基礎設計。
另外2個基礎建築層
- 添加紀錄和具體的基礎層。
- 基礎層進展:分支→日誌→木板→金屬→混凝土。
- 新的混凝土攪拌機模塊添加到基礎構建力學中。
- 水泥,混凝土混合物和磚作為製作材料。
新爆炸物
- 增強爆炸費添加為強大但昂貴的襲擊工具。
- 現在需要製定標準爆炸費的膠帶。
- 爆炸性下降率和製作成本的一般重新平衡。
遊戲機制調整
- 減少球員搖擺,同時靜止以改善瞄準。
- 使用斧頭或刀時卸下相機搖動。
- 攀登時梯子和性格移動的穩定性提高。
戰鬥和裝甲變化
- 盔甲現在保護所有骨骼,以減輕損傷。
- 對裝甲的損壞重新平衡以提高生存能力。
改善生活質量
- 現在可以將背包存儲在其他背包中優化庫存管理。
- 增加了訓練和娛樂射擊的射擊目標。
商人和經濟調整
- 從交易者庫存中取出的指甲以鼓勵清除。
- 價格調整:
- 現在的吹火把和膠帶的價格為6,500貨幣。
- 車輛鎖減少到100貨幣。
環境和地圖更新
- 適用於橋樑的建築限制,以防止剝削結構。
- 新的產卵區變化:AI控制的敵人現在在播放器重生區中帶有雙管shot彈槍。
- 顯著擴大了新的生成區域,現在繞著地圖的北側繞過
錯誤修復
基礎建築修復
- 大型金屬儲物箱從架子上消失 - 固定。
- 水下結構對C4和炸藥 - 固定。
-T2/T3資源管理進行了調整,以防止意外利用。
車輛和機芯修復
- 玩家陷入安全區域車輛 - 固定。
- 進入移動車輛時的軟鎖問題 - 固定。
- 進入車輛後,球員在蹲下位置 - 固定。
- 忽略鐵桿的車輛 - 固定。
- 在低速下造成過度損壞的車輛 - 固定。
UI和互動修復
- 各種武器的局部文本校正(例如,“鋸開shot彈槍”固定)。
- 滾動功能添加到庫存中。
- 在更改Steam配置文件名稱後,砲塔不再針對自己的註冊所有者。
- 修復UI提示在維修菜單中的未對準。
戰鬥和AI修復
- 機器人不再可以通過建築漏洞在基地內構建。
- 砲塔不再忽略刀具和軸的近戰傷害。
- 當沒有燃料的筆記本電腦連接時,砲塔不再自動激活。
-G9 Bunker中的AI現在在區域關閉後正確地絕望了戰利品。
雜項修復
- 煙手榴彈現在從AI檢測中掩蓋了車輛。
- 檢查固定武器時的相機運動錯誤。
-C4和炸藥複製距離設置為400m。
- 如果沒有發電機,掩體燈不再留在上面。
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[來源deadsidegame.com這是給出的