免責聲明:我們在PC(Steam)上審查了採石場,因為我們無法提前獲得Xbox評論代碼。因此,本評論不包含有關Xbox One或Xbox系列X | S版本的性能的詳細信息。
超級質量遊戲最高級的2015年互動恐怖的粉絲,直到黎明,已經等待英國開發人員的等待,使這種遊戲成為我們歷史上最喜歡的恐怖經歷之一的惡作劇。是的,我們有黑暗圖片選集同時,灰燼之家- 至少是我們的錢 - 該系列中唯一真正的傑出人物,但又恢復了對青少年恐怖主食的巧妙敬意,直到Dawn如此多的血腥樂趣都無法實現。到目前為止。
事實證明,Supermassive的最新郊遊採石場,非常是黑木山上令人震驚的事件的精神繼任者,帶來了類似的戲劇性,令人煩惱的,令人煩惱的青少年角色,適合所有電影的天賦以及靈活的因果系統,可以看到您的對話性選擇,突破性的動作和QTE的成功/失敗指導了遊戲的九點演員陣容的命運。
從這裡開始,Schlock恐怖電影的影響力和參考很容易錄製,並以13日星期五的尖叫聲,在樹林中的小屋,甚至一點點的拯救。然後,所有這些各種影響都被一種幽默感所削弱,這使整個事情在伸展運動中保持新鮮和娛樂性,而衝擊使角色發展倒退。
如果您以前玩過任何超級企業的遊戲,那麼您就已經成為既定的,就可以使事情變得機械地工作,這是大量的經歷,作為非常拋光的電影序列的混合 - 我們真的是真正的在這裡,人們,人- 您可以充分控制角色並探索環境,尋找線索,收藏品以及其他秘密和路徑的環境,可以用一些小的方式幫助您,讓您絕對被謀殺,或導致故事朝其他方向發展。
經過強烈的預信學序列,向我們介紹了遊戲的QTE機制(迅速刺穿了您的左棍上指示的方向以成功),我們沿著名義上的採石場本身(又名Hackett的Quartry夏令營)穿梭了營地議員準備在本賽季關閉商店。當然,按計劃成功地收拾好裝備並按計劃離開道奇絕對不是這裡會發生的事情,相反,在小組喬克(Jock小組分裂和徘徊 - 糞便確實打了些呼the的東西。
我們不會破壞這篇評論中發生的第二秒鐘,這樣做會在接下來的9個小時的恐怖hijinks中吸引很多生活和樂趣,但是我們要說的是那個超級質量的遊戲已經成功了非常接近撞到黎明,在這裡黎明,將一個精彩的表演良好且寫得很好的角色拋棄到了這種情況遠遠超過一開始的情況。的確,在大多數運行時間裡,有幾種威脅來源可以登上並擔心,從心理到超自然,以及一些直截了當的瘋狂的鄉下人。
在過去的幾年中,絕對可怕的產品被彈出的絕對可怕的產品證明,成功延長恐怖張力並不是一件小事 - 因此在這裡,他們設法使事情保持正確的緊張狀態,直到關閉兩個小時左右,當事情變得更加直接和麵向動作時。有多種潛在的邪惡來源與採石場合作,設法贈送了一些秘密,在此過程中散發出了一些多汁的揭示,而仍然足夠的後退,以至於坦克中總會有更多的東西可以害怕和工作朝著發現。
然後,所有這些巧妙的敘事作品都得到了絕對釘住各自角色的出色演員的支持。史密斯大法官和霍爾斯頓·薩奇(Smith and Halston Sage),扮演困擾的孤獨者瑞安(Ryan)和超級宣傳的影響者艾瑪(Emma),也許是我們從束縛中脫穎而出的傑出選擇,但是這裡的其他人,從扎克·廷克(Zach Tinker),雅克(Zach Tinker)的傑克(Jock)泰德·雷米(Ted Raimi)是一個令人毛骨悚然的警察,設法完全擁有自己的角色,從而帶來了互動的敘事體驗,我們真的不介意花時間與他們的個體故事中的任何角色在一起。是的,這可能有點在點,尤其是早期的門,因為我們知道每個人在營地的社會等級制度中的角色,但是有足夠的幽默,真正的緊張和有趣的關係動態,以確保您始終渴望看到有關什麼接下來發生。
返回採石場的機械方面,並與預期的QTE序列一起,您需要準備好並保持警惕以應對突然的危險,您還可以做出會話選擇,這些選擇會影響人際關係的發展方式,分裂的決定這為您提供了遵循兩個屏幕上的提示之一或坐下來無所作為,“不要呼吸”的機會,您需要屏住呼吸才能保持隱藏。還有一些輕型戰斗方面,您將有機會將shot彈槍炸成迎面而來的威脅,或者避免完全拍攝,然後看看事情如何發揮作用。考慮到所有這些活動部件,不難看到“ 186獨特的結局”在釋放的堆積中吹捧的數字來自於實驗中重播部分,我們對如何對對話響應做出微小的更改印象深刻。是的,不是總是令人信服的是,我們注意到角色繼續前進並做的事情並不完全有意義的幾點,但是這些時刻很少,而且相距甚遠。
如果您在此過程中的某個時刻做出錯誤的決定並在此過程中殺死自己喜歡的角色,那麼遊戲還慷慨地為您帶來了三個生命,為您提供了機會,使您有機會回到您的致命錯誤和致命的錯誤和然後從那時重播,希望取得更好的結果。(注意:事實證明,此功能僅在遊戲的Deluxe版本中實際上可用,您需要完成一個播放才能解鎖它!)在這方面,我們非常惱火,沒有辦法跳過您已經播放的對話或場景 - 您只需要再次觀看它 - 但是很高興可以選擇糾正課程無論如何。在我們的遊戲中,我們設法在剩下相對地毫髮無損,還有很多議員仍然站著,但是這裡有充分的靈活性,最終可以根據您的決定來使每個人都死了或活著,因此肯定有很多可重播性,以返回改變事物的方式。出去。
說到可重播性,隨著您的進步,還有很多不同的收藏品可以收集,其中最重要的是塔羅牌,您可以在任務之間向相當令人毛骨悚然的Eliza(由Twin Peaks的Grace Zabriskie扮演),以便在捕捉到可能會在路上進一步發生的一小片事件。除此之外,您還可以放縱沙發合作社,使您可以添加一堆玩家,為每個人分配角色,然後通過控制器,以便每個人都有機會影響他們選擇的營地議員的命運。您還可以跳入遊戲的電影模式,並從選擇預定的結果中觀看,甚至使用導演模式來調整每個角色的總體氣質,然後坐下來觀看卡片的下降。
從技術上講,至少在PC上,採石場也是一件令人驚嘆的事情,圖形在大多數情況下幾乎可以達到電影質量現實主義(除了一些奇怪的嘴巴和一些不時眼睛的奇異山谷),並且在播放過程中,我們沒有在錯誤或其他問題上遇到任何事情。就實際的遊戲玩法而言,當您假設對角色的控制權時,感覺就像是什麼都沒有真正繼續前進,因為直到黎明和在環境周圍進行互動或與元素互動會感到有些笨拙且沒有打磨,這就是鑑於演講的其餘部分有多光滑,可惜。您還會發現,某些預設的相機角度使您很難看到您實際要去的地方,並且由於相機使我們的視野掩蓋了這一事實,我們在某些情況下遇到了一些麻煩。
但是,這些小問題和小伙子撇開了,採石場絕對是超級質量遊戲的回報。直到黎明迷們將在這裡出現在他們的元素上,其他所有人都應該綁在溜冰場上,融合了一流的表演,寫作,圖形,圖形和一些精彩的音樂選擇,對恐怖類型的熱愛非常明顯,從而產生了互動可能沒有的經驗相當敲門直到黎明從棲息處倒下,但血腥接近。
結論
該採石場將超級質量的遊戲帶回了最高形式,直到黎明的精神繼任者,直到黎明就接近擊倒了經典的崇高鱸魚。這裡有一系列奇妙的角色可以在這裡了解,這種敘述包含了幾種威脅,許多曲折,轉彎和輕鬆的時刻,可以坐在其震驚和多汁的啟示旁。憑藉令人jaw目結舌的視覺效果,開創性的配樂和足夠的可重複性方式,以查看所提供的每個結果,這是一種值得一提的互動恐怖體驗。