Xbox總裁聲稱,最近與業務“長期”健康相關的工作室關閉

圖像:Xbox,貝塞斯達

對於視頻遊戲行業來說,這是又一個艱難的一周,Microsoft關閉了四個Xbox Studios。尤其是一個封閉,儘管這引起了很多混亂(甚至有些憤怒)是Tango Gameworks - 屢獲殊榮和備受讚譽的冠軍背後的團隊hi-fi匆忙

出現在彭博技術峰會本週,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)現在試圖證明這些最近的工作室關閉合理 - 指出了該行業的現狀(包括缺乏增長以及如何開發週期現在通常更長)發揮了作用,在這些時代,微軟的目的是確保業務“長期健康”。

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Xbox總裁Sarah Bond:“當您必須做出這樣的決策時,很難……當我們查看這些基本趨勢時,我們會感到深厚的責任,確保我們製作的遊戲,我們構建的設備,我們提供的服務,瞬間就在那裡,即使行業不斷增長,當您經歷過渡時期時,我們宣布的新聞是結果的結果,並且我們致力於確保業務長期健康。”

儘管本週發生了什麼事,但邦德很快就注意到了Microsoft和Xbox仍然致力於他們的工作室,並與“大小”合作(有趣的是,Matt Booty擁有)據報導,在市政廳會議上說了類似的話本星期)。在這種情況下,她繼續特別提及貝塞斯達,以及Xbox如何致力於Xbox中的“扮演角色”。

當直接被問及在贏得獎項並增加遊戲通過訂閱後關閉的Hi-Fi Rush Studio為什麼在做出決策和權衡時,邦德建議這是一個“整個因素”,並指出不一定是一個案例。大小適合所有“”。最終,它顯然依靠微軟對遊戲業務健康的“長期”承諾:

“這一切都回到了我們對我們創建的遊戲,我們構建的設備,服務以及確保自己的長期承諾,以便能夠兌現這些諾言。”

本週早些時候,有人建議一些工作室關閉(包括探戈遊戲工程)已經有未來項目的計劃但是他們認為他們需要更多的員工,這可能是關閉這些工作室的一個因素

值得注意的是,邦德的最新回應與Hi-Fi Rush的財務業績無關。雖然我們知道它在遊戲通行證上達到了數百萬美元,但最初有聲稱它“沒有賺錢才能賺錢”。但是,Xbox當時確實對此做出了回應暗示這是一個“突破性的命中”

現在也有報導說,有更多的工作室可以關閉,並有一個“尚未完成的廣泛削減成本倡議”

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