綜述:這是批評家對育碧的“阿凡達:潘多拉的邊境”的看法

Ubisoft和大型娛樂一直在進行阿凡達:潘多拉的邊界好幾年了,本週終於出來了!在發布之前12月7日,我們已經對這個新的開放世界化身標題進行了一些早期評論,因此您可以品嚐到團隊在這裡製作的東西。

值得注意的是,直到我們才能訪問控制台版本非常遲到了,所以我們對Xbox版本的評論尚未準備就緒。訪問PC版本的訪問是較早授予的,因此下面的印象基於遊戲的PC版本。如果你希望看到一些早期的Xbox素材,上面我們有一部分Xbox系列S遊戲。

破壞性(9/10)

“如果您離開頭像,希望像潘多拉這樣的世界實際上存在,那就是這個世界。這是一個世界。看到潘多拉是一回事,但是能夠擴展其龐大的樹梢,在ikran上的浮動山上飆升高高並且,在Direhorse的背面穿越其寬闊的平原確實是特殊的。

dexerto(8/10)

“阿凡達:潘多拉的邊界是這個特許經營的特殊實現。它的精神感覺完美,完全與詹姆斯·卡梅隆的電影同步。它了解阿夫塔爾及其吸引力,並讓它由典型的FPS和Ubisoft Tropes領導它的高潮也飆升,同時也不適合所有人。

VGC(4/5)

“阿凡達:潘多拉的邊界是一款可維修的開放世界遊戲,它以令人驚嘆的演講提升。雖然視覺效果會完全讚歎您,但可惜它不會引入更多的原始想法。”

IGN(7/10)

“阿凡達(Avatar):潘多拉(Pandora)的邊界有一個令人驚嘆的外星世界,以清爽整潔的航行方法進行探索,無數的敵人基地銷毀和納伊維家族氏族旁邊的旁邊,也不缺乏異國情調的植物群和動物群來收穫和狩獵。但是,,但是,它的戰鬥是相當一維的,其任務設計有點重複,而且其環境通常缺乏視覺輝煌以外的任何重大驚喜,這意味著Avatar: Pandora的邊境是一次紮實的射擊冒險而不是真正的世界。”

GamesRadar(3.5/5)

“偶爾缺乏明確性,諸如指導並不總是是水晶- 羊毛跟踪任務是一個很好的例子。但是,世界的活力和幾乎所有遇到的事物的純粹異國就是使阿凡達(Avatar)成為化身:潘多拉(Pandora)的邊界是一個愉快的地方僅僅存在,其所有超凡脫俗的環境和生物增加了機械師所缺乏的新鮮感。”

PCGAMESN(6/10)

“阿凡達:潘多拉的邊界為您帶來了Na'Vi的力量和耐力,但不是他們的家庭世界的一致性和深度。除非您是一個狂熱的粉絲,他想要每一個講故事的人,ubisoft的最新開放世界並不總是總是證明這次旅行是合理的。”

Ggrecon(3/5)

“我沒有在潘多拉(Pandora)的邊境上與之融洽的設計選擇。我愛世界,但障礙使我無法完全沉浸在其中,它充滿了活動和前哨基地,直接從2010年代拔出並種植了。潘多拉的土壤。”

Stevivor(5/10)

“這是給阿凡達或遠處哭泣的頑固愛好者,即使那時也可能是一個艱難的賣出。就像阿凡達電影一樣,這是教科書的平均娛樂;它不會令人失望,但肯定不會激發。如果你已經很興奮。像我一樣感到羞恥,當然有更好的方法可以花時間。”


在寫作時,《阿凡達:潘多拉的邊境》坐著74metacritic並有一個公開評論家等級72。當時,這聽起來像是您典型的Ubisoft郊遊 - 良好的開放世界很有趣,但沒有令人驚訝!

我們仍在研究PX HQ的Avatar:Pandora的Frontiers的Xbox系列X評論 - 期望它在未來幾天內降落在該網站上。

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