行業傳奇托德·霍華德(Todd Howard)最近有機會討論他的視頻遊戲生涯的整個歷史,直到發行星菲爾德。多年來,他經歷了貝塞斯達(Bethesda)的許多里程碑,還分享了有關他從事的所有項目的額外見解。
一部分,專注於2002年遊戲上古捲軸III:Morrowind,闡明了當時該版本的重要性。而且,如果您確實忘記或不知道它對貝塞斯達的影響有多大,則托德總結了這一“巨大成功”,因為該公司仍然存在於當今的原因:
托德·霍華德:“如果我們回到2000年,微軟正在考慮創建Xbox,從技術上講,這對我們來說很棒,它是一個非常PC風格的控制台,它具有硬盤驅動器,這是我們在一個中尋找的許多東西控制台,最大的問題是,我們如何翻譯控件和所有這些東西,我們都在這裡,因為這款遊戲取得了巨大的成功,顯然,它在PC上做得很好當時,它成為僅次於Halo的第二場最暢銷的比賽。”
托德對自己的職業的重述恰好與原始Xbox的22週年。是的,信不信由你,但是Xbox現在已經存在了二十年了!貝塞斯達(Bethesda)自品牌起源以來,由於Morrowind的發布,也幾乎與微軟在一起。
現在它到了一個圈子,微軟收購貝塞斯達母公司Zenimax Media在2021年,最近發布了Space RPG Starfield,該媒體已經取得了很大的成功。遊戲通行證記錄並成為貝塞斯達(Bethesda)有史以來最大的遊戲推出。
如果所有這些都使您想重溫Morrowind和Bethesda的許多其他經典之處,那麼上述視頻中的遊戲可以在Xbox的數字商店中獲得,並且也可以通過Game Pass進行。
您玩貝塞斯達遊戲多久了?多年來,Xbox或公司其他任何遊戲中的Morrowind有任何美好的回憶嗎?在評論中告訴我們。