Space EngineersXbox One

類型
發布日期

Xbox Live

  • US2020年4月15日
  • EU2020年4月15日
也可以
官方網站
SpaceEngineersGame.com

抱歉,還沒有太空工程師審查。

太空工程師是一款由創造力和探索定義的開放世界沙盒遊戲。

這是一款關於工程,建築,探索和太空和行星生存的沙盒遊戲。玩家建造太空飛船,車輛車輛,太空站,各種規模和用途的行星前哨(民用和軍事),飛行員船並穿越太空探索行星並收集資源以生存。具有創意和生存模式,可以構建,利用和探索的內容沒有限制。

太空工程師具有逼真的基於體積的物理引擎:遊戲中的所有內容都可以組裝,拆卸,損壞和破壞。可以以單人或多人遊戲模式進行遊戲。

體積對像是由網格中互鎖的塊狀模塊組成的結構。體積對象的行為就像具有質量,慣性和速度的真實物理對象。單個模塊具有實際體積和存儲容量。

太空工程師的靈感來自現實和事物的運作方式。想一想現代的NASA技術推斷了未來60年。太空工程師努力遵循物理定律,並且不使用在不久的將來是不可行的技術。

太空工程師專注於建築和探索方面,但也可以作為生存射擊者發揮作用。我們預計玩家將避免進行直接的人對手戰鬥,而是利用他們的創造力和工程技巧來建立戰爭機器和防禦工事,以在太空和行星上生存。太空工程師不應該與部隊有關;它應該與您構建的機械有關。

核心功能

行星和衛星 - 完全可破壞和持久,體積,氣氛,重力,氣候區域

遊戲模式

- 創意 - 無限資源,即時建築,無死亡

- 生存 - 資源和庫存能力的現實管理;手動建築;死亡/重生

單人遊戲 - 您是唯一的太空工程師

多人遊戲

- 與朋友的創造性和生存模式

- 合作和競爭性

- 隱私定制:離線,私人,僅朋友,公眾

- Xbox One和Xbox One上的主機支持2個玩家多人遊戲(Lobby),1個主機 + 1個客戶端

- Xbox One X上的主機支持4個玩家多人遊戲(Lobby),1個主機 + 3個客戶端

新遊戲選項

- 方案 - 提供帶有動感的遊戲玩法的線性故事,而大多數太空工程師的場景則具有獨特的沙盒環境,玩家會引起自己的挑戰。

- 研討會世界 - 提供其他玩家創造的世界。

- 自定義世界 - 提供各種可自定義的世界,您可以在其中開始自己的場景。

可定制的角色 - 皮膚,顏色,社區市場,男性和女性角色

船隻(大小) - 建造和駕駛

太空站

行星基地,前哨基地,城市

第一人稱和第三人稱

超大世界 - 世界的規模達到直徑為1,000,000,000公里(幾乎是無限)

程序性小行星 - 遊戲世界的無限小行星數量

探索 - 在遊戲世界中增加了無限數量的船隻和車站;發現,探索,獲取和征服!

鑽孔 /收穫

生存模式下的手動構建 - 使用焊工組裝組件的塊;使用研磨機拆卸和重用組件

可變形和可破壞的物體 - 實際比例,質量,存儲容量,完整性

構建塊 - 超過200個街區(重力發生器,跳閘,砲塔,門,起落架,彙編器,煉油廠,轉子,車輪,推進器,活塞,風力渦輪機等)

電力 - 電網中的所有塊都在電氣和計算機網絡中連接;電力由核反應堆或各種電源產生

重力 - 由行星和重力發生器產生。球形重力發生器也可用。

對稱/鏡像 - 在建立需要對稱的結構時在創意模式下有用

武器 - 自動步槍,大小爆炸性的彈頭,小型船隻槍支,小型船舶導彈發射器

Mod.io研討會 - 與社區分享您的創作(上傳和下載世界,藍圖)

本地化界面

- 官方本地化:英語,俄語,中文,德語,法語,西班牙語

貨船 - 自動船舶(礦工,貨輪和軍事),載有礦石,鑄康,建築組件和其他材料從行業到部門。它們可以被掠奪,但要當心,它們通常包含笨拙的陷阱!

氧氣 - 脫下角色的頭盔,使用氧氣發生器從冰中產生氧氣

氫 - 氫驅動器,氫氣罐和氫瓶

派系 - 創建和加入派系,確定塊的所有權並管理它們之間的關係(敵對/盟友)。

藍圖 - 在藍圖上保存您的船或車站並將其粘貼到您的遊戲中

GPS-在遊戲中創建,發送,接收和管理GPS坐標

體素手 - 形狀並形成小行星並更改其材料(僅創意模式)

聽起來 - 現實和街機模式

太空工程師利用內部構建的Vrage 2.0,基於體積的物理髮動機:所有對像都可以組裝,拆卸,損壞和破壞。

如何玩

首先觀看此視頻教程:http://www.spaceengineersgame.com/how-to-play.html

績效筆記

性能取決於您世界的複雜性和Xbox的類型。即使在舊的Xbox上,簡單的世界也平穩地運行,但是一個更複雜的世界具有豐富的對象交互的世界也可能超載Xbox OneX。