到目前為止,Starfield“最大”更新現已直播,這是完整的補丁說明

星菲爾德的“迄今為止最大的更新”已正式降落在Xbox系列X,Xbox系列S和PC上!此更新為遊戲帶來了多次視覺改進,包括“改進的紋理,照明和陰影”以及一堆修復程序。

如果您想要有關此更新的更多詳細信息,那麼幾週前貝塞斯達(Bethesda)強調了它:

這是補丁說明為了Starfield Update 1.9.51.0跨Xbox控制台和PC:

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Starfield Update 1.9.51.0- 2024年1月30日

修復和改進

動畫片

  • 固定球員角色的眼睛保持閉合,而不是在第三人稱視角閃爍。
  • 在罕見的情況下,可以在第三人稱中看到小動畫流行音樂。

生物和敵人

  • 修復了某些行星上錯誤的看不見的生物。
  • 修復了可能在某些敵人上發生的問題,導致他們站立而不是落在地面上。

船員和同伴

  • 快速前往船隻後,固定的機組人員和同伴定位在駕駛艙附近。
  • 同伴:在與同伴交談時,請修復可能的控制鎖,而無需參加對話,同時試圖退出船。

一般的

  • [添加到1.9.51]解決了從全屏變為窗口模式時可能發生的崩潰。 (個人電腦)
  • 修復了一個問題,該問題阻止Windows用戶的用戶名具有某些字符(PC)。
  • 修復了PC(MSS和Steam)上的稀有稀有遊戲損壞。
  • 修復了可能導致控制鎖定或在目標模式下加載QuickSave後崩潰的問題。
  • 固定播放器標記在表面圖上的相機之後。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能會在提示“按任何按鈕開始”時阻止訪問主菜單(Xbox)。
  • 從主菜單上加載星年保存時,身體類型不再應重置為默認值。
  • 固定在霓虹燈的貿易塔電梯面板上閃爍。
  • 在夜間改善了Ryujin Kiosk材料的外觀。
  • 解決了Cydonia的面板如何顯示小時而不會發生的罕見問題。
  • 為保存遊戲(MSS/Xbox)的云同步添加了優化。
  • 保留目標時,人群如何行事。
  • 修復了可能導致氣閘門到達地點時有時會漂浮在天空中的問題。
  • 修復了造船商UI上出現的意外文本。
  • 固定的遊戲會話無法從能源保存模式(Xbox)中的關閉中正確恢復。
  • 各種穩定性改進。

圖形

  • 改進的寬屏支撐(32:9,21:9和16:10)。
  • 增加了對顯示陽光磁盤幾何形狀的恆星的支持。
  • 現在可以在行星表面的行星環上看到陰影。
  • 改善了人群角色的眼睛和皮膚。
  • 改善了水的反射。
  • 改進了角色皮膚上的接觸陰影(Xbox和PC中/高/Ultra)。
  • 改進了字符布上的接觸陰影(PC高/Ultra)。
  • 提高了第一人稱(PC Ultra)的接觸陰影。
  • 角色生成菜單中的改進照明。
  • 在過場動畫相機過渡過程中,減少了一些小偽影的外觀。
  • 固定在許多VFX(沙塵暴,腐蝕性液池,瀑布)上閃爍。
  • 修復了一個罕見的問題,即每當觀看Flay Fauna(Xbox)時,相機將在手機模式下鎖定。
  • 在打開遊戲菜單時,請修復潛在的控制鎖,然後觸發與另一個角色的對話。
  • 解決了各種陰影彈出,閃爍和人工製品問題。
  • 在日出和日落期間,提高了太陽鏡頭耀斑的可見性。
  • 修復了泡沫或污垢不會出現的罕見問題。
  • 修復了可能發生在太空中(Xbox系列S)中的稀有閃爍VFX。
  • 固定稀有頭髮閃爍(Xbox系列X/S)。
  • 修復了Digiframes和電視屏幕上的偶爾閃爍。
  • 激活Handscanner時,調整了Bloom的外觀。
  • 在天氣過渡期間,改善了雲的外觀。
  • 固定了罕見的情況,使草和風的對準可能是斷開連接的。
  • 運動模糊(PC)時,降低了花朵強度效應。
  • 使用Handscanner時,並非總是適用隱藏效果的問題。
  • 從非常高的角度看,固定遠處可見的海洋邊緣。
  • 修復了在切割場景中圍繞角色的頭髮周圍的稀有白色閃爍點。
  • 使用大型菜單字體模式時,請修復宿變中的可讀性問題。
  • 固定庫存菜單時,使用鼠標(PC)時偶爾無法生成預覽。
  • 修復了在瞄準,貼替身或留下對話屏幕時有時會出現的野外問題的簡短深度。
  • 加載或退出位置後,固定偶爾的照明過渡問題。
  • 修復了可能導致間歇條帶出現在距離霧中的問題。
  • 修復了一個罕見的問題,可能會導致霧顏色看起來不一致。
  • 修復了一個罕見的問題,可能導致岩石在行星表面的玩家附近消失。
  • 修復了用動態分辨率活動(PC)切換到DLSS時可能發生的崩潰。
  • 修復了閃爍和延遲的陰影,有時會在不易於的遊戲後發生。
  • 修復了各種FSR2和DLSS工件(噪音,黑點,幽靈)。
  • 使用啟用DLSS的Handscanner時修復了閃爍。
  • 固定了降落在行星上時的初始照明條件。
  • 在73個位置改進了照明。
  • 修復了各種幾何,紋理和幽靈問題。

前哨

  • 修復了一個罕見的缺失地形問題,該問題可能會在快速前往新亞特蘭蒂斯附近的前哨站之後發生。
  • 修復了一個問題,該問題可能導致推土機返回前哨站時重新出現。
  • 修復了一個問題,即使在前哨基地中推土機消除了危險,也會導致危險損害。
  • 修復了一個問題,即如果連接,斷開連接,然後在貨運船著陸序列中連接,然後重新連接到另一個貨運鏈路,將從終端列表中刪除哨所的貨物鏈接。
  • 修復了一個問題,即玩家在前哨站中建造的武器案例將在重新加載遊戲後用武器和彈藥填充。

權力

  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致分階段的時間功率保持啟用。
  • 修復了使用分階段時間功率時可能在零G中發生的極端速度。
  • 太陽能動力現在是關鍵的命中。

任務和隨機遇到

  • 絕對功率:保險箱中的固定缺失的板岩,以防止完成可選目標“定位勒索Ayumi Komiko的證據”。
  • 背景調查:修復瞭如果被安全抓住,可能會發生可能發生的控制鎖。
  • 廢棄的船:修復了一個問題,阻止玩家無法進入高級鎖,從而無法到達飛行員座椅。
  • 房屋上的飲料:固定的罕見發生,在該少數情況下可能會鎖定。
  • 過去的迴聲:固定的德爾加多在“繼續探索鎖”期間被卡在樓梯的底部,如果在德爾加多的歷史對話中留下鎖,可能會發生鎖。
  • 過去的迴聲:解決了可能導致Mathis和Delgado的槍支的問題。
  • 風暴之眼:修復了可能導致數據傳輸的問題,在放置數據核心後不會啟動。
  • 風暴之眼:修復了一個問題,如果玩家拒絕了遺產,然後在開始任務之前重新加載了儲蓄的問題。
  • 執行級別:修復了一個問題,玩家可能會陷入Ruujin Industries HQ會議室的椅子上。
  • 未能交流:解決了一個問題,該問題阻止了球員完成了所有國防條約的成員(Alban Lopez,Jacquelyn Lemaire和Chanda Banda),無法完成任務。
  • 進一步進入未知:修復了試圖與眼睛對接時可能發生的罕見崩潰。
  • 地面擊手:修復了一個問題,如果玩家在任務期間離開位置並稍後再回來,有時會鎖定列紮馬的門。
  • 敵對情報:在蒸汽隧道室內固定的門固定的門發生。
  • 進入未知:修復了一個罕見的問題,可以防止在完成舊社區後開始任務。
  • 進入未知:修復了一個罕見的問題,即在接收“轉到”目標時可能不會填充寺廟的位置。
  • 遺產的結尾:修復了一個問題,該問題可以防止德爾加多在鑰匙指揮中心的玻璃後面時與Delgado進行互動。
  • 遺產的末日:修復了碎片堆在試圖到達Mess Hall時可能會卡住的碎片堆。
  • 錯過的超出措施:修復了莎拉和沃爾特之間的對話。
  • 沒有突然的舉動:固定的同伴在個人任務中沒有跟隨球員。
  • 在運行中:修復了與Mei Devine有關的各種問題變得難以訪問,該目標更新了“聆聽Mei Devine的介紹”。
  • 跑步時:坐在桌子旁邊與Jade Macmillan交談時修復了可能的控制鎖。
  • 一個小步驟:​​修復了一個罕見的問題,該問題可以阻止林 /海勒退出氣閘。
  • Starseed行動:修復了一個不好的視圖,如果小獵犬在閒置後登上了小獵犬,可能會發生這種情況。
  • 超越的權力:修復了導致Star​​born Semples和掃描儀騷擾的問題,該問題可能阻止從該宇宙中獲得所有星年大國。
  • 粗糙著陸:解決了在“與Milena Axelrod”目標中可能發生的問題,該問題可能會阻止船隻出現在所需的位置。
  • 霓虹燈中的陰影:修復了在杰倫·普萊斯(Jaylen Pryce)辦公室的大門發展到霓虹燈核心之前可能發生的一個問題。
  • Supra et Ultra:修復了在逮捕後衛時進入飛行模擬器時可能發生的控制鎖。
  • 敲擊網格:固定的無法訪問的接線盒,在獵人攻擊小屋後可能發生。
  • 最好的是:修復了一個可以阻止目標在工程室與Naeva和Jasmine交談時晉升的問題。
  • 空巢:固定和發出的,可能會導致薩姆·科的槍在雅各布的房子裡看不見。
  • 火星的心臟:修復了另一個可能阻止恢復火星心臟的位置。
  • 蒼白的女士:固定難以訪問的船舶船員原木數據板的稀有案例,使得無法完成遭遇。
  • 列表的頂部:菲爾·希爾現在應該接受蘇門答臘的調查數據。
  • 戰爭遺物:解決了一個可以阻止Kaiser搬到任務地點的問題。
  • 建立希望的地方:修復了可能因一組特定的玩家行為而發生的崩潰。

船隻和船舶定制

  • 修復了另一種可能導緻小行星在太空中乘船的情況。
  • 固定的船隻艙口在交換到新家園後被標記為無法訪問。
  • 修復了一個問題,即通過在墳墓跳躍期間同時嘗試快速旅行,船可能最終處於意外狀態。
  • 修復了在船舶目標模式下快速行駛時可能發生的視圖問題。
  • 修復了選擇GRAV跳躍後立即進入船舶目標模式時可能發生的問題。
  • 修復了一個問題,該問題導致玩家用TAIYO全合一泊位頂部A和Deimos 1x1修改其船時出現了非功能梯子。
  • 修復了一個問題,即傳奇船可能需要太長時間才能修復武器後恢復射擊。
  • 現在,空間戰鬥應與連續的統一旅行相匹配的地面戰鬥難度增加。
  • 修復了一個問題,即在停靠在空間站時進行的出口保存可能會導致更改船舶的名稱。
  • 固定標記物在不同船隻之間執行節省/負載後,沒有指向當前的家用船。
  • 修復瞭如果從降落墊中取出非家庭船,可能會導致邊境出現錯誤的問題。

技能

  • 恢復活力:每當手機以第三人稱打開時,恢復活力的技能VFX都不再重播。
  • 測量:固定的測量挑戰進度問題與礦產資源有關。
  • 靶向控制系統:固定的與3級和4級的不一致之處。

武器和物品

  • 消耗創傷包時可能發生的固定不正確的重新加載量。
  • 修復了使用武器範圍的FOV和變焦問題。
  • 固定武器聲音效果偶爾在殺死敵人後會繼續發揮作用。
  • 固定砲塔狀態未正確恢復並保存和加載。
  • 修復了可能導致頭盔燈在保存和加載後不再出現的問題。

興奮地嘗試在Xbox和/或PC上嘗試此新的Starfield更新?在下面的評論中告訴我們。