自暴風雪最初發布最後一個主線以來已經過去了十多年暗黑破壞神遊戲,暗黑破壞神III。在那段時間內,它還刪除了擴展包和更新,並在各個平台上發布了多個版本的遊戲,重新發布了一個較舊的條目,甚至推出了一個被稱為手機(和PC)的標題暗黑破壞神不朽在中國視頻遊戲巨型網狀網絡的幫助下。這使我們進入了該系列的第四個主要入場魔鬼iv。
Beta的第一個週末剛剛過去,在Pure Xbox中,我們播放了全部的從Xbox Series X上開始到完成遊戲的這一開頭章節中提供的故事。在這里和那裡有廣泛報導的登錄問題和一些錯誤,但是幸運的是,在我們的位置和時區,我們沒有遇到任何主要的啟動時偶爾隊列以外的問題。從頭到尾,遊戲的性能也很順利。
另外,別忘了每個人將有機會在Xbox上免費嘗試Diablo IV Beta這個下週末,因此即使您在過去幾天中錯過了出去,您也可以很快玩。
選擇您的班級
此期間可用的課程包括野蠻人,巫師和流氓 - 對1997年最初發行的選擇的敬意。不可用的課程包括死靈法師(首先以暗黑破壞神II)和德魯伊(最初出現在暗黑破壞神II擴展中)。在遊戲的這一部分中,您會注意到的直接添加是角色創建者。您選擇一堂課,然後從身體形狀到面部結構和其他自定義選項(例如珠寶和紋身)修改角色,以使您的英雄脫穎而出 - 至少在它們從頭到腳的盔甲覆蓋之前。如果您以前曾玩過《暗黑破壞神》,這不會令人驚訝,但是相比之下,定制選項肯定是充實的。
到目前為止的故事...
一旦您選擇了一堂課並為自己的喜好創建了一個角色,就可以進入暗黑破壞神IV的更黑暗的世界。從庇護所內的一個厚厚的雪地區域開始,實際上是在您的一生中倖存下來,您在似乎被廢棄的城鎮的郊區。當您到達時,它並不是那么生命,但是鎮上有崇拜者表演撒旦的儀式,而您在菜單上是他們的下一個犧牲。幸運的是,您設法恢復了自由,從這裡得知莉莉絲(Lilith)是仇恨梅菲斯托(Mephisto)之王的女兒 - 她的計劃再次釋放地獄,現在您的工作以追踪她。通往主要城市Kyovashed的序言可能需要在第一次跑步(包括電影)中最多需要一個小時,但是在第二次和第三次遊戲中- 跳過了所有剪裁場景- 我們能夠將其削減至剛好超過10個。分鐘。
開放平原
進入主要樞紐小鎮後,您幾乎可以自由地探索第一個區域,即破裂的峰。對於沒有玩暗黑破壞神的人來說,暗黑破壞神IV可能會令人震驚,但是那些至少會對期望的人有所了解。雖然整個地圖上仍然有線性路徑和部分,例如較舊的暗黑破壞神條目,但地圖現在更像是一個開放世界的設計,城鎮和道路將其鏈接在一起。一路上,您將遇到森林,沼澤,雪山,開放的平原,地牢,洞穴和大型城堡……列表還在繼續。從視覺的角度來看,與暗黑破壞神III相比,這是一個驚人的飛躍- 尤其是當您開始注意到更細緻的圖形細節,例如降落的雪花,泥濘的道路,帶有水池的水和光線,通過充滿惡魔填充的王國傾瀉而下。在某些時刻,相機將其拋在更廣闊的鏡頭上,通常會突出一個興趣點。這些令人驚嘆的圖形得到了一個合適的“邪惡”配樂的支持,該配樂捕捉了庇護所及其人口的慘淡局勢。
這種新的自由水平當然也使得變得更加容易。在主要任務之外,還有一個又一扇在此Beta中進行的35個附帶任務。目標從幫助城鎮救援者拯救親人到為惡魔攻擊辯護的位置。然後,您還有其他世界活動可以通過像側地下城和公共PVE事件進行工作,在那裡您與一波敵人面對面,以解鎖一些甜蜜的戰利品 - 有點像最近的暗黑破壞神不朽。在此Beta中,還有三個據點需要承擔,您基本上可以解放一個充滿怪物的地點 - 某些地區將轉變為安全避風港和城鎮中心,以獎勵。
和朋友一起玩
所有事件和“現場”功能結合在一起,使整個暗黑破壞神的體驗比以往任何時候都更加活躍 - 製作了幾乎類似於MMO的環境基礎。至於在線和本地多人遊戲方面,這兩種模式都是撤離和輟學的體驗。除了在Beta中不時進行一些較小的連接打ic外,在線多人遊戲體驗與Diablo 3大致相同。由於Battle.NET的集成,跨播放也沒有問題。您和朋友或家人(或更多)可以從任務到任務,殺死怪物,而戰利品之間分裂了。當地的經歷同樣是無縫的。雖然,設置確實需要另一個戰鬥。NET帳戶可以連接到系統,並且似乎也有一個限制 - 防止低級玩家加入高級播放器。與他人一起玩時,敵人似乎也擴大到您自己角色的水平 - 保持競爭力。
磨
在1 - 25級的遊戲早期階段,暗黑破壞神IV並沒有像暗黑破壞神III在更高級別的遊戲玩法中轉變成的快速(至少是),但是我們確實只能使用So這個世界上的大部分在beta中。當您磨碎時,現在還有一棵廣泛的技能樹可以通過 - 解鎖各種動作和攻擊,以幫助您進出戰鬥。技能點按級別解鎖,如果您想重建構建,則可以重新分配。
帶有Xbox控制器的暗黑破壞神
至於控件,遊戲使用最新的Xbox控制器處理得很好。在《暗黑破壞神III》中,有時通常很挑剔,但是在這裡,UI和控制器實施似乎已經正確整合了。攻擊敵人就像按鈕一樣簡單,所有額外的攻擊都分配給了其他按鈕,包括觸發器。觸發器和保險槓也發揮了亞菜導航的作用,D-pad提出互動和情緒,或接受黨派的邀請。與以前的控制台體驗甚至PC版本相比,它使您手上的長時間播放非常容易,過去通常需要無情的單擊。
這些易於使用的控件使殺死新敵人和舊敵人變得有趣。在Beta中,有各種各樣的新老闆戰鬥的混合物,各種各樣的恐怖生物,以及一些較舊的返回的生物,例如 - 擾流板- 屠夫現在可以隨機出現在地牢中。雖然您在比賽的早期測試中不接受莉莉絲(Lilith),但您確實會與她的僕人抗衡。
我們的最後想法
最終,暗黑破壞神IV的β使我們想要更多。一旦我們了解了第一個區域的故事和額外的附帶內容,我們就渴望了解更多,了解更多和更多的水平。由於暴風雪對遊戲的不斷發展,很難說這是如何在未來的幾年和發行後播放的方式,但是在這個早期階段,這第四次入場似乎為公司提供了足夠穩定的基礎在同時還提供了一個新的經典系列,許多年來,許多人都度過了一段時間。
上週末,您是否嘗試過《暗黑破壞神4 beta》?在下面的評論部分中告訴我們。