考慮到2013年Xbox One的災難性發射,我們認為微軟確實以Xbox系列X將其淘汰了公園,並且以我們的拙見,它在袖子上有一些技巧,這使它在PlayStation 5之前的措施幾步之遙。
我們已經戴上了思維上限,這裡有10件事我們認為目前,Xbox系列X在PS5上略有邊緣。值得一提的是,兩者都是偉大的遊戲機,他們的工作量為他們,但我們確實喜歡X系列帶來的小東西。
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聰明的交付
我們真正喜歡Xbox系列X的一件事是,智能交付在Xbox系列X上的功能如何。此功能可確保您始終在各個世代相傳自己擁有的遊戲遊戲的最佳版本。因此,例如,如果您拿起了刺客信條瓦爾哈拉,您不必擔心為系統獲得最佳版本。如果您在Xbox系列X上,則將獲得針對該平台進行優化的版本,而無需任何其他不必要的數據堵塞您的SSD。如果您想在Xbox One上玩,沒問題。您將獲得最佳版本。
在PlayStation 5上,至少在發佈時,水域被混亂了。例如,目前如果您在光盤中彈出使命召喚:黑色行動冷戰在PS5中,它實際上很難區分下一代和最後一代軟件。在某些情況下,控制台甚至默認為PS4版本,並且總體上缺乏反饋來向您展示您正在玩遊戲的版本。這是一個可能會及時解決的問題,但是很容易理所當然的Xbox系列X對智能交付的幫助。
快速簡歷
Xbox系列X的另一個備受吹捧的功能當然是快速簡歷,當您使用它時,這確實是一件美的事物。使用控制台的創新Xbox速度體系結構,快速簡歷使您幾乎可以立即從懸掛狀態繼續進行遊戲。
僅僅幾秒鐘之內,您就可以回到遊戲中,就好像您永遠不會停止玩遊戲一樣。沒有加載屏幕可以涉水了。您可以在這種懸浮狀態下在大約6場比賽之間跳躍,當您關閉系統電源時,它甚至可以保留。
PlayStation 5沒有這樣的功能,而是提供了所謂的“活動卡”,該功能將游戲打破到塊中,使您可以捷徑到想要到達的區域。
Xbox系列X具有更大的SSD
Xbox系列X包裝了一個強大的1TB SSD來存儲所有遊戲,而PS5的SSD則提供了非常規的825GB存儲空間。
實際上,在Xbox系列X上,實際上您只能使用該空間的802 GB,因為198 GB保留用於系統文件和Xbox操作系統。考慮到PS5的操作系統和SSD上的可用空間最終是一個微不足道的667 GB。
儘管關於PS5的SSD在加載遊戲方面稍快,但我們並沒有感到震驚的是,我們對Xbox系列X的閃電快速負載時間並沒有感到困惑。實際上Xbox系列X在加載前幾代遊戲時似乎要快得多與PS5相比,這很奇怪。
X系列有一個SSD擴展,您可以立即購買
即使擁有更大的SSD來存儲您的遊戲,現代遊戲的不斷增長的文件尺寸也將很快耗盡。從第一天起Xbox系列X所有者就可以拿起Seagate 1TB SSD擴展卡與外部USB 3.1驅動器相比,它可以輕鬆地插入控制台的背面,並為您提供更多的播放空間。當然,SSD擴展卡的價格令人震驚,但至少您可以選擇。
在紙上,PS5的解決方案實際上聽起來更好 - 最初的建議是您可以在PS5中使用標準的現成M.2 SSD。這將意味著掩蓋封面,這當然是痛苦的,但值得犧牲,以節省成本。然而,現實似乎是,這並不像最初建議的那樣簡單。
目前,PS5的SSD無法擴展,PlayStation硬件建築師Mark Cerny告訴人們為了在可預見的未來購買一個。該功能目前被禁用,應在2021年的某個時候激活Sony,當Sony決定哪些第三方SSD實際上將與PS5一起使用。因此,現在您僅限於外部設備。
老實說,Xbox系列X或PS5都不會贏得任何選美比賽。但是Xbox系列X當然是兩個下一代遊戲機中的較小。
X系列的尺寸為30.1厘米(11.8英寸)高,深15.1厘米(5.9英寸),寬15.1厘米(5.9英寸)。相比之下,PS5的尺寸為39厘米(15.4英寸),深26厘米(10.2英寸),寬10.4厘米(4.09英寸)。
當兩者都按照製造商的意圖直立地站立時,很明顯,PS5塔在Xbox系列X上的塔樓是如何的,而不是很好。
兩個遊戲機都可以放在他們的身邊,但是祝您好運,將PS5安裝到宜家Kallax中。 Xbox Series X的Stubbier設計將使其輕鬆地適合其側面更現有的娛樂櫃,並且仍然有空間的空間循環。
Xbox Game Pass
Xbox所有者孔中最大的王牌也許是Xbox Game Pass,它為訂戶提供了令人難以置信的價值。既然產品已經擴展到Xbox Game Pass終極滾動到許多EA遊戲中,那麼您將永遠不會被困在任何事情上。提供100多種優質的遊戲,確實適合所有人。
微軟最近也購買了貝塞斯達(Bethesda),因此您可以確定隨著時間的流逝,遊戲範圍將大大擴展。 Here are the exciting franchise which we might see from the various studios in time: Bethesda Game Studios (Fallout, Elder Scrolls), id Software (Doom), ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online), Arkane (Dishonored, Prey), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within), Alpha Dog, and Roundhouse Studios.
與Xbox的《黃金程序》遊戲相比,PlayStation Plus曾經被認為是巨大的價值,但現在落後了。這PS5隨附“ PlayStation Plus Collection”這是一個受歡迎的補充,但與Xbox Game Pass相比,這是纖細的選擇。
Xbox向後兼容
當您考慮時,Microsoft在Xbox向後兼容的兼容性實現了令人難以置信的。您可以在Xbox系列X上玩成千上萬個原始Xbox,Xbox 360和Xbox One遊戲。
在PS5上,您可以玩後目錄PS4遊戲但是結果可能會有所不同,直到全部測試。根據索尼的說法,當您嘗試在PS5上玩時,更晦澀的PS4遊戲“可能會出現錯誤或意外行為”。如果您想玩PS1,PS2或PS3遊戲,您最好希望遊戲對PS4進行修復,或者您只是不幸。
VRR支持
如果您的顯示器可以利用VRR(可變刷新速率),則可以消除Xbox系列X上的屏幕撕裂和幀速率換句,而目前PS5則沒有提供此功能。
這是一項功能,允許受支持的電視根據收到的輸出動態調整其刷新率。用外行的話來說,這意味著即使遊戲掉落幀(根據屏幕上發生的事情,通常與這種情況相關的頻率)也將被弄平。這對於以每秒120幀的速度運行的遊戲尤其重要,但也可以在較低的幀速率下改善標題。
我們預計直到索尼將其修補到PS5的固件中只是時間問題,但是仍在啟動時,它並沒有提供可恥的VRR支持。
Xbox系列X有更多的teraflops
Xbox系列X在紙上比PS5具有另一個重要優勢,當開發人員更加充分地與兩個遊戲機的體系結構掌握時,我們可以期望將來會看到它的最前沿。
Xbox系列X GPU基於AMD的RDNA 2架構,並且能夠使用12個Teraflops。索尼的PlayStation 5也基於AMD的RDNA 2建築,但僅運動10.28 Teraflops。
Tflops的人們降低了15%!
我們很高興看到Xbox Games Studios的未來游戲與所有額外的GPU發揮作用。
您可以使用X系列遊戲的舊控制器
想像一下場景 - 小吉米(Jimmy)從他的PS4升級到PS5,並邀請他的所有朋友玩一些FIFA 21和他在一起。不幸的是,他只有一個帶有PS5隨附的雙重態控制器。當他嘗試向他的朋友提供雙軸4s的收藏時,這些不起作用。因此,僅需花費150英鎊以上的錢才能在新控制器上玩PS5遊戲。當然,DualShock 4確實與PS5一起使用,但僅在兼容的PS4遊戲中!
小蒂米(Timmy)沒有這樣的問題,他們從Xbox One升級到Xbox系列X。您可以混合併匹配這些控制器而沒有任何問題。
因此,這是我們目前Xbox系列X擊敗PS5的10個原因。您是否同意我們的清單?在下面的評論中發出聲音。