那些認識我的人會意識到我是一個很大的摔跤迷,但是說實話,我唯一傾向於看這些天的摔跤是每個星期三和星期五。對我來說,這是一種比WWE提供的更有趣的專業摔跤形式,但是承諾的AEW遊戲來自前Smackdown vs。生的!開發人員Yukes仍在開發中,所以我現在唯一的選擇是主流摔跤遊戲WWE 2K22。
那不是一件壞事!WWE 2K22不僅是迄今為止該系列中最好的遊戲我認為,但是它使您能夠真正參與其詳盡的創建功能,這意味著您只需使用一些按鈕創建自己的AEW宇宙。這一切都從下載部分開始,您可以在其中找到無盡的摔跤手,競技場,冠軍等的演繹,其中一些絕對非常出色(在這些圖像中查看Malakai Black,以了解我的意思。看起來不可思議! )。
因此,像許多其他人現在玩WWE 2K22一樣,我已經開始創建終極AEW宇宙的任務。事情進展緩慢(這些天我總是很忙,無法玩遊戲!),但是我已經下載了一些出色的AEW競技場和冠軍的出色版本,我逐漸以最好的Create-Create-Create-Create-Create -nouth構建了我的陣容- 我可以找到A-Wrestlers。當然,我們進入WWE 2K22的存在僅幾週了,因此隨著時間的流逝,這些作品的質量無疑會變得更好。
儘管標題在這裡提出了建議,但到目前為止,我還是在不同的模式周圍彈跳。我傾向於跳入隨機比賽,將其中一個標題放在線上,看看會發生什麼,我已經修補了將它們添加到MyGM之類的產品中,但是我理想地等待著更多的陣容。 Universe模式顯然是最終集合的重點,您可以在其中創建自己的AEW宇宙,並在您累積每季度按次付費時,觀看每周到週的隨機競爭。目前使用CAWS時,宇宙似乎有點貨車,所以我不接受也認真的。
與2K20相比,我真正喜歡的AEW創作我真正喜歡的是一些事情。第一個顯然是圖形,這是前一個遊戲的巨大進步。當您有摔跤手的情況下,這實際上可能是一個缺點相當是的,但是當所有圓柱體上的一切都射擊時,遊戲鏡頭可能會令人嘆為觀止。造成巨大不同的另一件事是能夠作為角色渲染添加真實圖片的能力,這意味著可以將CM Punk和MJF之類的產品顯示為遊戲中的真實圖像。
我現在真正想要的唯一一件事?自定義音樂。在這些情況下,Spotify還不夠好,我很想看到2K嘗試找到一種實現自定義功能的方法,以便我們可以在未來幾年中添加AEW入口主題。
當然,WWE 2K22的官方陣容確實有幫助,此後在現實生活中進入了AEW。傑夫·哈迪(Jeff Hardy)是所有人的最大名稱,因此您可以將他扔進您創建的任何AEW宇宙中,還有Keith Lee,Kyle O'Reilly,Buddy Murphy等人之類的人。老實說,隨著WWE莫名其妙地以令人震驚的速度發布其才能,因此該清單可能會在未來12個月內增長,因此,下一年或WWE 2K22遊戲玩法看起來很棒,如果您是AEW ,扇子。
儘管如此,我仍然盯著官方AEW遊戲機遊戲的進度,看起來到目前為止的塑造狀況很好。目前,我擔心的是,聽起來他們想盡快將其發布,而它需要的最後一件事就是匆忙。隨著WWE 2K22今年令人印象深刻,AEW將需要以自己的精美而受過良好的遊戲來做出回應,而不僅僅是為了取悅粉絲,而且要對其比賽發表聲明。他們需要避免遊戲像TNA衝擊!在Xbox 360上,這不是世界上最糟糕的遊戲,但覺得它需要更多的時間在烤箱中。
目前,我很高興在WWE 2K22中構建自己的自定義AEW Universe,我感謝所有使之成為可能的奇妙創造者。這使等待AEW控制台遊戲變得如此容易得多。
您是否一直在WWE 2K22中修補AEW創作?在下面的評論中讓我們知道。