Sonic X Shadow Generations評論(Xbox系列X | S)

如果您以某種方式錯過了它,2024年是“ Shadow the Hedgehog”的一年 - 他的真人電影首次亮相於12月舉行,現在是新的遊戲章節作為一部分Sonic x陰影一代。要重申,您不僅要重新製作2011年的重製聲音世代,但還包括一個全新的故事,由終極生命形式主演。

這項新的活動遵循與原始一代類似的公式,在該公式中,您將在標誌性的聲音階段(這次基於影子的歷史)加快速度,並進行一些忙碌的老闆戰鬥。就像Sonic在此系列中的細分市場一樣,每個階段都被分為兩個行為 - 一個行為頻道傳播了該系列的3D時代,另一個階段從Blue Blur的側面滾動根源中汲取靈感。

影子世代幾乎是相同的設計 - 僅您訪問水平的樞紐世界(稱為“白空間”)現在是一個3D環境。根據SEGA的說法,它的靈感來自於“開放區”遊戲玩法聲音邊界

如果我們說實話,這個領域似乎更可與任天堂的Super Mario 3D World + Bowser的憤怒,這也恰好由原始遊戲組成,並在其中進行了額外的廣告系列(絕不是一件壞事)。隨著Sonic X Shadow Generations的進展,您還可以解鎖Shadow的特殊“毀滅戰士” - 可以使新的動作(例如在該區域中的水上滑行),對我們來說,這也讓人聯想到Bowser Fury的主要區域。樞紐升級可能不一定聽起來很重要,但它使Shadow的廣告系列變得特別特別。

在這個區域(隨著您的進步而發展),您還可以發現收藏品(例如藝術品和音樂),磨練您的平台技能,並解鎖新的能力,以開放更多此領域。一路走來。您會遇到像Rouge The Bat這樣熟悉的面孔,它們都與遊戲的故事聯繫在一起。同樣,如果您已經玩過Sonic Generations,那將是熟悉的 - 只是該空間現在為3D,並且有些充實。

就像Sonic的故事一樣,要進一步發展,您需要在每個階段完成兩種行為,然後擊敗一堆獎勵水平以解鎖鑰匙 - 鑰匙打開大門,讓您挑戰各種老闆。返回玩家應該確切知道他們在這裡註冊的內容。

至於影子故事中的實際級別,它們都受到角色過去的啟發。這個故事將瑪麗亞和她的祖父杰拉爾德博士帶入了圖片,陰影的任務是擊倒他的舊敵人:黑色厄運。這使玩家在整個Shadow的歷史上都進行了字面的世代之旅,您將看到過去的Sonic Games的位置和主題以及最新的發行版,並得到了合適的配樂的支持。

Shadow故事中的水平設計感覺就像是Sonic的幾代廣告系列的提高- 該活動在2024年很自然。ShadowGenerations中的每個行動都有速度和平台段的混合,而Shadow還充滿了像Chaos Control這樣的力量(可以使用Chaos Control)用來放慢時間來應對對手並克服挑戰),為遊戲玩法增加一些額外的深度。現代的3D風格級別感覺特別有趣,挑戰階段甚至可能使您的一些平台技能進行測試。

老闆的戰鬥 - 也引導了影子的過去 - 同樣有趣。您將在這裡接管各種各樣的敵人,所有這些都與一些故事電影混合在一起 - 包括與...擾流板警報... Sonic,因為Shadow的故事與主遊戲平行。在圖形和性能方面,Sonic X Shadow Generations在Xbox系列X構建期間運行良好,我們沒有問題要注意。

Shadow的遊戲中的一部分已經在這裡作為獨立產品感到非常滿意,並且添加了重新製作的Sonic Generations版本使它變得更好。從視覺的角度來看,這種現代版本的原始遊戲也是一個改進,包括新功能,例如經典聲音的Dash Dash功能,“重新設計”電影,額外的獎勵內容等等。那裡一個少量的內容已鎖定選擇遊戲版本不過,這是要牢記的。

結論

Shadow的最新章節可以說是他迄今為止最好的視頻遊戲郊遊,也可以輕鬆在Sonic X Shadow Generations中獲得確定的體驗。 Sonic的現有廣告系列的重製效果也將其全部淘汰,即使它在2024年已經有所陳資。終極生命形式(和藍色Blu​​r)的粉絲也應該對此產生爆炸。