接受的概念刺客的信條進入2.5D遊戲世界的特許經營無疑是一個有趣的主張。許多人想知道Ubisoft和Climax Studios將如何將主要特許經營權的自由運營元素納入側滾子,同時保留對訴訟程序的自由元素。
好消息是與刺客信條編年史:中國,已經避免了重新想像系列的許多潛在陷阱。除了說您以中國兄弟會的最後一場刺客身份,我們不會破壞特許經營超級硬透明粉絲的驚人直接故事。每個級別的一般目標是逃避危險或暗殺主要目標。站在所有的地圖上,充滿了敵方士兵,隱藏的景點,槓桿,動物碎片,捲軸,當然還有很多機會來跑跑車。
刺客信條編年史:中國的主要重點是隱身,但它使您可以以其他方式進行比賽。立刻,這使它領先於其他迫使您使用隱形的標題,從而使您重新啟動級別的第二次。每個級別的最高分數可以達到,您可以通過盡可能偷偷地進行級別的部分來提高積分。遊戲會根據您在整個級別進行操作時使用的操作類型以及執行這些操作的能力來評判您的樣式。在不散發出任何不必要的血液的情況下玩一個水平,根本看不到,您將獲得最高的分數和“影子金”評級。以相同的方式玩耍,但在被發現一次或兩次後逃脫,您可能會為自己的努力選擇一個“影子銀”。遠離戰鬥情況,但要擊倒比您需要的更多的敵人,您將被歸類為“刺客”(同樣,帶有金,銀或青銅的評分),同時參與直接的劍鬥爭,將使您標記為金,銀色或青銅“ brawler”,這將使您獲得最低的得分範圍。
正如我們所說,這意味著要達到一個水平的最大分數,您需要避免檢測,並且可以多種方式完成。從懸掛壁架以避開敵人的凝視到靠近支柱旁邊,到使用繩索飛鏢爬到天花板,等到那裡等到任何潛在的敵人徘徊。為了幫助清除一條路,除了藏匿外,您還可以使用各種不同的策略。鞭炮,扔刀,噪音飛鏢和吹口哨的能力都在手頭上,每一個都會導致不同的結果,因此選擇正確的一隻在正確的時間使用的是絕對必須使用。例如,頭部的鞭炮會在很短的時間內擊中警衛,但是如果您採取該動作,另一個警衛太近了,他們會跑來跑去找出騷動是什麼,並清楚地了解您。
如果發生這種情況,您會發現該地區的任何警衛都會延伸到您的位置,將您帶走的任何武器帶出您。您可以使用計數器,障礙物和兩種攻擊進行反擊,儘管其中一些看起來很光滑,但戰鬥可以立即被認為是來自刺客信條遊戲的。您必須使用的時間實際上與主要係列相同,儘管敵人比您發現在巴黎街頭徘徊的時間要艱難得多。幾乎要說,如果您一次提醒三個或四個敵人,如果您決定戰鬥而不是逃跑,除非您很幸運。道奇的控制可以使您可以彎曲並從子彈和投擲星星的路徑中彎曲,這可能是非常寶貴的,因為敵人可以互相將彼此淘汰。在遊戲中,幾乎沒有令人滿意的東西,就像友好的子彈擊中了他一樣,只能擊中敵人的肩膀和雜技捲起敵人的肩膀,只是讓您降落,然後向後傾斜以避免第二次子彈使他失去。
但是我們將重申,戰鬥確實不是重點。它可以使用,但目標始終是避免殺死所有事物,並僅按照遊戲規定刪除特定目標。在未被發現的同時,確切進步的難題是使玩家回來的原因,直到他們在每個級別上達到最高分數為止。他們也希望獲得最高的成績,因為高得分解鎖了新的能力和力量UPS,這些功能和力量UPS可以將其轉移到“新遊戲加上”模式中,該模式一旦您第一次完成了故事就可以解鎖。有時,您只需找到藏身現場然後等待即可擊敗部分。有時,您需要以一種方式將噪音飛鏢,另一個鞭炮,然後用螺旋儀表板神奇地(和看不見)避免在兩個藏身之處衝刺時避免第三個敵人。然後,您需要計劃下一節的方式。
隱形挑戰是稍後的陡峭挑戰。刺客信條編年史絕對沒有:中國甚至很難簡單地擊敗。如果您在關卡中徘徊,殺死所有移動的一切,用一個按鈕刺殺老闆,而不在乎您的分數,那麼您確實很快就會完成。但是,一開始,刺客信條編年史:中國幾乎將您需要做的一切都以一種或另一種方式遠離目標。但是,一旦您放下皮帶牽引,您就需要使用所有的創造力和技巧來完成工作。如果敵人總是以某種方式對某些事情做出反應,難題會更容易。有時候,您可以向兩個敵人的右側發射噪音飛鏢,只是看到其中一個決定從噪音中移開視線,然後直接向您移開一秒鐘或兩秒鐘,然後進行調查。正如您所看到的那樣,第二或兩個足以違背您的身份並威脅您的影子金評級。
從隱形拼圖行動中進行了幾次休息,以時鐘的層次形式。這些看到您遠離快速爆發的大火,而沒有罰款任何妨礙您的敵人。這些水平 - 聽起來很奇怪 - 有時會感覺有點像周圍的音樂水平雷曼傳奇,隨著跑酷挑戰的額外深度並能夠換飛機,根據需要逐步進出屏幕。沒有老虎眼當然是在Kazoo上演奏的,但是固定碎片似乎加劇興奮的方式感覺非常相似。他們也確實有效。這些追逐水平中的最後一個令人興奮,在整個持續時間內,死亡似乎只有半步。
刺客信條編年史:中國在某些地區確實缺乏。有時,就像遊戲的戰鬥一樣,Traversal感覺就像是主要特許經營權相同的問題。有時候,您會躍升為死亡,因為遊戲將使您無所事事。有時,您會掉入水中或陷入鴻溝,然後將其重置在最後一個檢查站附近。在其他時候,您將繼續跌倒,直到撞到地面並死亡。有時候,您還會以備用距離的距離跳過峽谷,只是讓遊戲決定Jun應該抓住壁架,然後跳動一點,然後放開,使她跌倒到死亡。幸運的是,每個級別都被分解為用於評分目的的部分,檢查點系統有些慷慨。實際上,如果您試圖用所有影子金評分來擊敗一個水平,並且您會被敵人看到,則可以暫停並點擊“重新啟動檢查點”選項,以重新嘗試一下,最多最多,您將失去一分鐘的進度。
有些事情已嘗試,但隨後沒有使用。您在建築物的邊緣爬上的奇妙效果以及遊戲的視角穿越90度 - 類似於事物的工作方式fez- 似乎只有一次其他部分可以從其使用中受益時總共使用一次。有幾個景點會阻礙您的視圖,如果相機在主角後面,那不會。不過,您只需要努力奮鬥即可。還要注意的是,該遊戲有時似乎有一個奇怪的框架。您希望它以固體的60fps運行,但是很少發生這種情況(通常是在滾動進行的情況下 - 當它似乎明顯低於此時)。女士們,這還不夠糟糕,成為一家交易,但是很高興看到整個事情一直在60次奔跑。
鑑於唯一提供的模式是故事,並且一旦完成它,您就會發現遊戲缺乏內容,而您將在新遊戲Plus中再次做整個事情,或者在New Game Plus Hard Mode中遇到更加困難的挑戰。您的里程會有所不同。顯然,該遊戲的設計是為了讓您完善每個級別的想法,類似於玩家嘗試在每個級別中獲得三顆星的方式憤怒的小鳥。如果這種遊戲風格不會漂浮在您的船上,那麼這可能是一種簡短的體驗。即使是六個可用的解鎖,其中只有兩個在遊戲中可用,並且在帶有Uplay點購買的六個解鎖也可能在大多數玩家開始之前都可以負擔得起。話雖如此,即使您不回去玩第二或三次的比賽以收集所有捲軸或Animus片段,這裡絕對很有趣,而且對於已經宣布的Chronicles系列中的其他兩個冠軍來說,都很好。
結論
刺客信條編年史:中國是一款有趣而愉快的遊戲,在將其納入另一種類型的同時,可以履行特許經營正義。這裡有一些真正的奇妙想法,一些超級光滑的跑酷,腦力挑戰的挑戰以及偶爾的光彩,當時是時候倒下和骯髒。不過,有些想法並沒有像我們想要的那樣徹底探索,但是有一些粗糙的地方。我們期待下一批。