Microsoft首席執行官承諾隨著Xbox的擴展而製作“優質遊戲”

在昨天宣布Muse AI之後,Microsoft首席執行官Satya Nadella一直在談論Xbox在新劇集中對遊戲的承諾德瓦克什播客- 注意團隊生產“出色的遊戲”以在該領域取得成功。

基本上,關於微軟當前業務的討論導致人們對Muse AI感到震驚,以及微軟如何在多個學科中利用其許多不同的產品和想法。雖然Muse就是這種情況(在Microsoft上可能對Xbox具有更大的影響)Satya明確表示,要成功獲得遊戲,您必須專注於出色的遊戲 - 而不僅僅是這樣的產品。

“遊戲在公司的歷史上有很長的歷史,我們想為遊戲而進行遊戲。我討厭在企業中成為其他終點的企業。它們必須成為自己的目的,

例如,雲遊戲對於我們來說是自然而然的事情,因為這只會[...]擴大人們在各處玩遊戲的能力。與遊戲中的AI同樣的事情,我們絕對認為它會有所幫助...

作為世界上最大的出版商,這將很有幫助,但與此同時 - 我們必須製作出色的遊戲,如果沒有首先要專注於此,您就不能成為遊戲出版商。”

長期Xbox的粉絲質疑微軟及其當前的戰略轉變,很高興收到公司首席執行官本人的來信。正如我們在昨天的繆斯帖子,遊戲中AI的未來仍然不確定,但是如果Nadella&Co。理解高質量的遊戲首先,我們應該作為Xbox粉絲掌握良好的手段。

有關Microsoft的Muse AI公告的更多信息,我們將在下面放置該新聞帖子的鏈接 - 前Xbox老闆的評論近年來,誰也許經營微軟的遊戲部門有所不同。

與我們談談下面的這些新鮮的Satya評論。

[來源dwarkeshpatel.com這是給出的