Xbox正在“探索” AI,以使其舊遊戲在現代硬件上可以玩

微軟今天宣布了繆斯人',這是一項新的人工智能計劃,它認為“可以從根本上改變我們將來的維護和體驗經典遊戲的方式”。

繆斯(Muse)是Xbox所有者的一場工作,聽起來這可能對遊戲的未來有很大的影響。我們感興趣的最多不過,這是如何幫助遊戲保存的方式 - Xbox在其新的博客文章關於AI工具集。

“今天,與老化硬件相關的無數經典遊戲不再是大多數人都可以玩的。由於這一突破,我們正在探索Muse從我們的工作室中奪取較舊的後背目錄遊戲並為任何設備優化的潛力。我們相信這可以從根本上改變了我們將來的維護和體驗經典遊戲的方式,並使更多玩家可以訪問它們。

想像一下,隨著時間的流逝而損失的遊戲可能有一天可以在任何Xbox的屏幕上玩,這對我們來說是一種令人興奮的可能性。”

該消息繼續說繆斯可能有很多更廣泛的含義,而不僅僅是保存遊戲。微軟補充說,這些AI工具可以在遊戲開發過程中使用本身- 允許製片廠在構建新項目或支持現有遊戲時“注入新體驗”。

“我們正在探索的另一個機會是繆斯如何幫助遊戲團隊在創作過程中原型新遊戲體驗並引入新內容- 吸引玩家已經喜歡並使我們的開發人員可以為他們注入新的體驗,以便他們享受,甚至使您能夠參與參與在創建過程中。”

到目前為止,Xbox開發人員忍者理論一直在這項AI工作中合作,測試了其2020年射擊者出血邊緣看看繆斯能做什麼。公告不是完全清楚地了解這裡如何看待出血邊緣,但團隊確實在完整的博客文章中提供了更詳細的外觀 - 包括一些簡短的遊戲玩法GIF。

即使在此階段,在遊戲開發中使用AI仍然感覺像是未知的領域,這是Xbox的一個非常有趣的公告。聽起來似乎很早就在開發中,但是如果您想看看微軟的Muse AI公告可以解析什麼,那麼完整的帖子值得一看。

在下面發表評論,告訴我們您對繆斯的看法。

[來源news.xbox.com這是給