微軟本週早些時候宣布了主要新聞 - 揭示343的重塑為“ Halo Studios”未來的光環標題將在未來的Engine 5上開發。現在,據報導,'Rebs Gaming'的新“獨家”已經闡明了這一重大變化以及在此過程中可能被裁定的東西。
儘管YouTube頻道的消息來源(顯然是343的前僱員),雖然這可能並不奇怪,但競選團隊開始在錄音室的Slipspace遊戲引擎中開發無限的續集。光暈無限。
據稱這些計劃發生了變化新領導是2022年9月,據說當時和那裡做出了一個決定,將其交換為未來的光環遊戲,從而顯然取消了Infinite在Slipspace上的續集項目。
儘管據信“無限2”是在內部遊戲引擎上被砍掉的,但注意到這不一定排除UE5版本。據稱該消息來源不知道是否有UE5版本的“無限2”,因為它們在此之前被解雇了。
另一個有趣的信息談論了工作室外包“競選內容”的可能性 - 這一特殊主張得到了Halo Studios的支持,Halo Studios並未組成一支競選團隊“將近兩年”由於原始團隊被解僱。
還認為“暈halo infinite 2”正在與取消的無限戰鬥模式- 代號為“ Tatanka Project”,該項目最終被重新命名為新的虛幻引擎項目。請記住,所有這些都被標記為謠言,並且(再次) - 我們真正知道的是Halo Studios正在從事UE5上運行的“多個”項目。
您是否認為將來會看到無限啟動並在虛幻引擎5上運行的直接續集?在評論中讓我們知道您的想法。
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