Xbox Game Pass Hit Palworld考慮免費遊戲現場服務模型

更新[Sun 15 9月15日,2024年12:00 BST]:

Pocketpair有回應了最近的頭條新聞關於Palworld免費進行遊戲。該公司首席執行官在本週早些時候發表的採訪顯然是在“幾個月前”進行的,該團隊已經決定“ F2P/GAAS方法”不合適。

“ Palworld從來沒有考慮到該模型,這將需要太多的工作以適應遊戲。此外,我們非常意識到,這不是我們的玩家想要的,我們總是將玩家放在首位……我們為這可能引起的任何擔憂而道歉,我們希望這能闡明我們的位置。”

在這麼說時,該團隊目前仍在考慮“將來的皮膚和DLC”作為支持開發的一種方式。它計劃在接近此步驟的情況下與社區進行更多討論,但是目前,“優先級”就是要使Palworld成為“最佳遊戲可能”。


原始文章[星期六14日,2024年11:00 BST]:

Palworld在Xbox Game Pass和PC等平台上取得了巨大的成功,但是現在正處於開發中,Creator Pocketpair必須對未來標題的模型做出艱難的決定。

講話ASCII日本公司首席執行官Takuro Mizobe提到了開發團隊仍然不確定要做什麼。它要么要使用常規的購買模型來完成它,要么將其換成現場服務模型,這將使​​遊戲變成免費遊戲標題。

儘管現場服務模型將帶來好處,但也有“許多挑戰”(感謝翻譯,自動機):

“當您從業務角度考慮它時,(Palworld)一個現場服務的遊戲將延長其壽命並使其在盈利能力方面更加穩定。但是,該遊戲最初並沒有考慮到這種方法,因此將其降低現場服務道路的挑戰涉及許多挑戰”

在同一次採訪中,Mizobe承認事實可能需要很長時間才能將游戲交換為現場服務模型,即使這對業務有益。

該團隊還考慮了“通過運行廣告來貨幣化”,但首席執行官認為“最重要的事情”是傾聽玩家和社區。

因此,簡而言之,它現在仍在空中,但是Palworld的未來發展可能會朝著不同的方向發展。

您對Palworld作為免費遊戲的想法有何看法?您是否希望它堅持使用當前的型號?在評論中讓我們知道您的想法。

[來源ASCII.JP, 通過automaton-media.com這是給出的