“ Mecha Break”開發委員會談論Xbox Console Exclivity&Future Game Pass計劃

本月早些時候我們掩蓋了即將舉行的第三人稱射擊遊戲 機甲休息- 特別是微軟如何幫助將標題推向市場的方式 - 對遊戲的開發人員的全新採訪已經下降 - 帶來了MS Partnership的細節,潛力Xbox Game Pass發射等等。

與之交談Windows Central,Amazing Seasun Games首席執行官Kris Kwok談到了為Xbox Series X | S開發的開發,以及為什麼它選擇與Microsoft合作,同時也放棄了其他一些有趣的信息。談到這種合作夥伴關係時,Kwok只是在這種情況下說:“他們[微軟]比索尼更具侵略性” - 這導致遊戲成為Xbox Console Option Uperive。

關於Xbox Game Pass,Mecha Break至少以其基本形式是免費的,但是聽起來像某種遊戲通過夥伴關係也可能發生。訪談指出,當被問及在Xbox Game Pass中出現時,Kwok以“肯定的”做出了回應 - 雖然尚未確認然而,聽起來像XGP用戶可能會在機甲斷路啟動時獲得一些優質的額外功能。

最後,該團隊還討論了Xbox Series X和S的開發,以及微軟在開發過程中如何帶來了一些額外的困難。該工作室解釋說,該遊戲機的有限RAM證明了一個問題,並且在系統上獲得遊戲的巨大地圖是“最大的技術障礙”,Mecha Break to Xbox。

關於S系列S的最後一點可能解釋了為什麼遊戲最近的公共Beta測試失敗的在Xbox上實現。據我們所知,該團隊計劃在Microsoft的遊戲機上提供Beta,但目前它已經作為僅PC的事件進行了。團隊說,這是在Xbox Beta構建上“努力工作”,因此希望我們能在很快看到彈出。

為此感到興奮嗎?計劃在降落時嘗試Xbox Beta?與我們談談Mecha分解。

[來源Windowscentral.com這是給出的