內部開發人員在Xbox交易中與Phil Spencer揭示了“瘋狂”的討論

出色的拼圖平台遊戲裡面是我們的之一Xbox Game Pass上的頂級亮點,您可能還記得這款遊戲實際上是當天的Xbox獨家非常短期!

2016年6月29日至8月23日(我們告訴你這很簡短!),只有在控制台空間的Xbox One上可用,儘管情況可能有很大不同。 PlayDead聯合創始人Dino Patti最近告訴丹麥播客拱廊在Phil Spencer和他的團隊最終介入之前,PlayStation達成了一項交易。

根據帕蒂(Patti)的說法,與PlayStation的交易非常好,但是Spencer非常熱衷於確保內部也以及時的方式在Xbox上結束。這是討論的摘錄,由丹麥語翻譯玩家

“我不知道他是否以某種方式狂風。我八點鐘坐在汗水褲子裡,然後我的電話響了,顯示了一個美國號碼。這是來自微軟的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 。瘋狂的!

他說:“聽著,我們需要與您達成協議,您想要什麼?”我當時想,“好吧,我們實際上取得了不錯的交易……”

“不,不,不,不,你不明白我在說什麼。我可以做任何事情,你想要什麼?''

最終,所有各方的事情都解決了 - 內部在Xbox上首次啟動,而PC和PlayStation版本則不久之後到達。當然,遊戲本身就是粉碎的,在93上獲得了出色的評分metacritic對於Xbox。

不用說,我們強烈建議您檢查一下裡面如果您是會員,請在Xbox Game Pass上,不要忘記嘗試2010年的同樣令人印象深刻困境同樣 - 本週早些時候剛剛添加了該服務。

您如何看待內部?在下面的評論部分中讓我們知道。

[來源gamereactor.eu這是給