印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子更新3現在在Xbox上進行

Bethesda和MachineGames已發布印第安納·瓊斯和大圈子更新3-該補丁包含所有平台上的許多新功能和錯誤修復。

那些新功能是主要是對於PC播放器,專注於框架生成和高端射線追踪功能,例如在AMD硬件上進行路徑跟踪 - 您可以通過團隊的更多信息進行閱讀博客文章

至於更新的其餘調整和修復程序,這些調整也適用於Xbox,因此我們將其餘的印第安納瓊斯更新3個補丁說明下面:

生活質量更新

  • 現在,還可以通過直接從庫存中選擇它們(而不是僅選擇破損的武器或工具!)來使用維修套件!)

錯誤修復 - 前方的較小破壞者!

一般的

  • 修復了一個問題,玩家將無法使用梯子,擠入牆壁或在Sukhothai攀登葡萄藤;特別是在有福的珍珠任務中
  • 修復了一個可以阻止玩家在梵蒂岡拿起某些藥瓶的問題
  • 修復了一個問題,該問題可能會暫時阻止您在遊戲保存時拿起物品的情況
  • 修復了一個問題,即從某些第三人稱互動退出時,相機可能會陷入第三人稱
  • 修復了一個問題,在重新啟動檢查站後,玩家和敵人在穿過敞開的門口時可能會受到傷害
  • 修復問題,在檢查時,音符可能會夾在屏幕的正面
  • 修復了一個問題,玩家可以在檢查物品購買商品時不小心放下相機或打火機
  • 修復了一個問題,該問題可能會使項目在拱頂對象時嘗試撿起對象,從而使物品消失
  • 修復了一個問題,如果敵人毆打您
  • 修復了可以使“限制區域” HUD標記在重新啟動檢查點後被抵消的問題
  • 修復了一個問題,即在重新訪問Gizeh時會永久發生相機震動
  • 修復了一個問題,即使槍為空,也可以在盧格室中看到子彈
  • 修復了一個問題,玩家可以在五個神聖傷口難題中從相機中倒酒
  • 修復了一個問題,即在沃斯(Voss)從鞭子拉動時可能會傾斜玩家的觀點
  • 修復了導致敵方士兵在被玩家提醒時傾斜物體旋轉的問題

圖形

  • 固定剩餘的問題,使動畫更新率在某些過場動畫中不一致,導致可見的搖動或口吃
  • 固定的問題,在蘇克泰的Ziggurat最初崩潰期間不可見澆注水流
  • 修復了一個讓玩家在梵蒂岡挖掘網站中看到世界的問題

任務和任務

  • 修復了一個問題,當時玩家在重新訪問Sukhothai時或跳過蘇南和Pailin之間的過場動畫後無法拍攝桑南叔叔的照片
  • 修復了一個可以防止在Sukhothai收集“油炸雞蛋”的田徑的問題,在重新啟動檢查站後,蓋茲的俄斯特拉肯碎片
  • 修復了一個問題,該問題可以防止玩家在重新訪問Sukhothai時能夠在廣播電台上轉移無線電頻率(因為Gina將不存在)
  • 修復了一個問題,如果玩家在伊拉克的拼圖板上放置了任何古老的文物,則無法解鎖“陰影過時”的成就。 (即,如果您的庫存中沒有全部50個文物。)對於已經完成難題的玩家,簡單地重新審視伊拉克現在將解鎖成就
  • 修復了一個問題,即收集最後一個古代遺物的“古代人的謎語”沒有更新UI中的櫃檯,給人的印像還有另一個要收集。還解決了該任務在您的地圖信息上沒有描述的問題,並且某些古代遺物標記沒有出現在Sukhothai和梵蒂岡地圖上
  • 修復了一個問題,該問題可能會阻止玩家在解決高棉之門難題後改變難題的難度,使他們無法重新收集高棉齒輪
  • 修復了一個問題,在獲得與湯丹交談的目標之前,玩家可以在Sukhothai重新呼吸器,以防止玩家獲得下一個任務目標
  • 修復了一個問題,即使收集了所有筆記,仍可以跟踪現場音符
  • 修復了幾個不需要的筆記標記的問題
  • 修復了一個問題,即在伊拉克獲得Ziggurat指南後未在地圖上顯示冒險書籍
  • 修復了一個問題,即能力書和指南標記出現在Sukhothai地圖上,然後玩家從Tongdang獲得指南
  • 修復了一個問題,即梵蒂岡級別末端附近的某些地圖標記沒有出現在主地圖上,而僅在您的本地地圖上出現
  • 修復了在Sukhothai拍攝猴子海報的照片的問題
  • 修復了一個問題,如果玩家在Sukhothai的某個點之後購買了地圖信息小冊子,則可能不會出現齒輪標記。
  • 修復了一個問題,即如果您在檢查後將其放下,則可能會丟失主地圖(而不是收集它)
  • 修復了吉娜(Gina
  • 修復了一個可以防止在Gizeh的撲克帳篷中打開桌面抽屜的問題
  • 修復了吉娜(Gina)可以自己打開伊拉克洞穴門的問題,導致洞穴空無一人
  • 添加了其他語音線條,以幫助玩家了解他們應該在Sukhothai的夢境中逃離Nephilim,而不是戰鬥
  • 修復了一個問題,如果玩家試圖太快就可以從安東尼奧拿起牧師服裝
  • 修復了一個問題,該問題阻止玩家在Sukhothai的酒店序列中逃脫船上,如果他們按下了互動按鈕太多次
  • 修復了玩家在重新訪問Sukhothai時可以在地面產卵的問題
  • 修復了一個問題,即在所有冒險和實地考察完成後,HUD仍在HUD上顯示最後一個目標的問題
  • 修復了第一次到達梵蒂岡外面時可以完成知識世界的問題
  • 在馬歇爾學院(Marshall College

聲音的

  • 修復了一個問題,即每當在Sukhothai的潛水中浮出水面時
  • 修復了一個問題,Indy會在完成該任務的很久以後,在Sukhothai中重複對沃斯的金藏在Sukhothai的對話(“您不是在賄賂任何人,Voss”)
  • 修復了一個問題,吉娜(Gina)在船上時會從伏擊中重複她的線條(“太近”)。不幸的是,請注意,對於當前正在遇到的錯誤的玩家而言,這將不會糾正問題,但它將阻止它再次發生
  • 對戰鬥和隱形音樂過渡的改進,使它們更加無縫
  • 增加了重量級敵人的聲音
  • 提高了Sukhothai Hotel Shotot的敵人載有機槍的數量
  • 在秘魯Forrestal的營地附近的船上行走時,糾正了聲音類型
  • 修復了安妮卡·隆德(Annika Lund)在穿越物體時在Sukhothai的努力
  • 滑動時更新Indy的努力聲音
  • 添加了聲音,in印地將龍雕像推到聖禮之泉時
  • 修復了Indy在Borgia Tower上拿起食譜時重複相同的VO線
  • 固定問題,環境聲音消失或在梵蒂岡和Sukhothai的多個位置不正確
  • 修復了一個問題,即聲音反應從秘魯的飛鏢擊中會被過早切斷
  • 在梵蒂岡拍攝下水道橋和大塔樓時添加了語音線
  • 在返回與Aran交談時或取消與Sukhothai的祈禱輪的互動時,停止了Indy重複他的聲音線
  • 遊戲加載序列期間的音樂現在受整體音量設置的影響

穩定

  • 修復了在加載保存後不久在遊戲結束時跳過積分時可能發生的凍結
  • 修復了在以下狀態下可能在非常具體情況下發生的幾起崩潰:
    • 在寫出保存遊戲時
    • 拾起並與對象互動
    • 在使用Indy的相機時更新提示時
    • 更新遊戲板綁定後,然後移至新位置
    • 在檢查喬斯辦公室的勞拉(Laura)期刊時
    • 在某些UI州

PC特定修復

  • 修復了可能導致遊戲在啟動時使用一些圖形卡崩潰的問題
  • 已經對環境燈進行了許多修復和改進,以表現出啟用路徑追踪時更自然的外觀
  • 修復了NVIDIA低延遲模式會導致幀速率不一致的問題
  • 固定的問題,當HDR被切換時,NVIDIA框架生成被禁用
  • 修復了一個可以防止Xbox Cloud Sav的問題
  • 修復瞭如果在寬屏圖片框架中使用DLSS,則可以在3440x1440分辨率的DLSS分辨率下正確呈現遊戲的問題
  • 修復了一個問題,即打開和關閉遊戲欄覆蓋時,玩家可以部分控制鎖定
  • 修復了一個問題,即使用路徑跟踪時反射中缺少頭髮的頭髮
  • 修復了啟用路徑跟踪時,蓋茲的地下位置的光洩漏的一些問題

Xbox特定修復

  • 修復了某些燈 /光源會閃爍或關閉的問題,具體取決於視角。

本土化

  • 許多文本更正以及對所有語言菜單文本和字幕的更新
  • 多種語言的各種修復程序來定位
  • 修復了Gizeh和Marshall College的石片銘文上的一些錯誤
  • 修復了街道上的一些錯誤,並在上海的商店標牌

附加說明

我們正在考慮為其他社區要求的功能(例如HUD修改)增加支持,並在將來的更新中支持NVIDIA RTX頭髮!


告訴我們您是否會在評論中使用這些印​​第安納瓊斯調整併修復。

[來源Bethesda.net這是給出的