如何生存:風暴警告版評論(Xbox One)

有什麼比被一群嗜血的亡靈所吞噬更謙卑的呢?為什麼當您揮舞斧頭的斧頭在對面的鱷魚上揮舞斧頭時,為什麼會被閃電擊中,後者會像死亡卷中的ragdoll一樣扔你四處亂逛,並這樣做了,他自己的鱷魚自我電載了。因此,當一隻半食的狂犬鹿奔跑時,您躺在那裡垂死於這只鱷魚,昏昏欲睡,敬畏。這是如何生存

發生在虛構島嶼的環上,如何在球員中擁有許多小目標的玩家,這都是為了保持活力和任何希望,在仍然處於該州的同時逃脫。您將通過選擇四個神秘的沉船角色之一來開始遊戲,每個角色都有自己的長處和劣勢,以及在命運不佳的航海旅程之前的生活。艾比(Abby)可能擁有耐力,以覆蓋大面積的地面,並以較少的目標彈出亡靈頭部的精確度,但傑克(Jack)有能力簡單地將鈍器武器拿到整個部落和健康狀況,使其通過這種相遇。選擇一個讚美自己的遊戲風格的角色是關鍵,尤其是在您第一次訪問島嶼時。

收集零件和製作物品是生存主義經驗的很大一部分。幾乎所有被殺死,棚屋突襲或探索營地的殭屍都會導致許多人的眼睛發現,並且這些物品可以以各種方式結合起來,以創建一些精彩的破壞工具,例如電鋸,手工製作的廢槍和更具創造力的工具諸如骨頭飛旋鏢(Bonerang)之類的武器隨著爆炸的火石碎片增強。武器和製作的設備將幫助您穿越構成這種環境的蜿蜒路徑和開放區域。您需要思考。也許您剛剛點燃的那根棍子會燃燒那個灌木叢阻塞您的路?遊戲充滿了這些“呼吸,它起作用!”時刻。

當然,武器並不是唯一的問題,當您前往初始島嶼並遇到它的散發性倖存者時,您會遇到Shady角色Kovac(在遊戲的最初片刻中,他似乎將船通過廣播引導到殘骸中)和他的書《如何生存:科瓦克的規則》,每一章都強調玩家必須保持的各種屬性,食物,飲料,睡眠等……以保持頂尖的殭屍殺死形狀。在加載屏幕和無數遭遇期間,您將對這些知識進行測試,因此請注意!例如,最初提到的鱷魚可能被殺死,他的肉吃了以滿足飢餓的飢餓,一旦在火上煮熟,需要火石點燃,他的牙齒可能會增強裝甲或箭頭,他的皮膚可能會成為出色的手臂後衛!但是你最近睡了嗎?你喝了淡水嗎?您是否有彈藥來擊倒鱷魚,最終,獎勵值得這項工作嗎?所有這些方面都可以做出您做出的每個決定,直到最基本的路徑找到或彈藥保護選擇。這不僅僅是“指向B點”的東西,而是在途中有很多小選擇,可能會在尋找點B或變成飢餓的Piranhas的魚類食物之間有所不同。

從圖形上講,遊戲在動態的等距視圖中非常有效,並且在最平靜的時候槍玩具令人痛苦。使用雙智能射手示意圖,瞄準頭像需要耐心,並且在島嶼上居住著許多僵化的生命,包括轉身的裝甲軍事人員,怪異的“夜惡魔”(更高級的殭屍階段,造成了震驚日光或手電筒),被感染的野生動植物,當然還有巨型笨拙的老闆,彈藥的保護和遭遇的準備。隨著晝夜循環的持續,必須在太陽下山之前得到充分的休息和振興,因為它們主要是在晚上出來的。

音樂和音頻效果Hark回到了許多遊戲中看到的戲劇性懸念感,但這裡幾乎是完美的。如果一個殭屍是關於的,音樂可能會有所播放。當二十個殭屍環繞著您的微小的安全房子和愚蠢的房子時,您花了整個傑里(Jerry-can)的汽油,為美妙的電鋸提供動力,音樂得分肯定會讓您意識到自己的愚蠢,如果您還沒有。我們遇到的關於聲音的一個值得注意的缺陷是,在超過幾次,肯定會注意到強迫字幕與口語對話的衝突。這有時可能會導致遊戲玩法中的某種突破,但從來沒有達到它實際上比整體體驗所帶來的要多得多。

本地和在線兩人合作模式可用於所有遊戲模式,每個參與者都可以控制特定的倖存者。這為遊戲增添了很多樂趣,同時又降低了整體難度(除非您爭論誰吃烤鱷魚!),除了主要故事(我們發現其中包含很多重播價值)之外是挑戰模式,您必須在死之前找到一種逃脫一個島嶼的手段!手頭上還有一種稱為“一槍逃亡”的墨西哥州模式,在更加困難的情況下,提供了極端的生存和逃生場景,以及屏障模式,您將要捍衛一個營地,每天搜尋以尋找防禦工事,然後夜間殺人還不是死亡…。

結論

《如何生存》中發現的大量內容:風暴警告版,以及一個神秘的故事,使您想知道,本地和在線合作社以及一些非常有趣的成就,都將使生存類型迷上。它並不完美,但這應該在數小時的血腥,鈍器,狂熱的鹿和充滿殭屍的娛樂場所提供數小時。