Saber Interactive以其出色的出色穆德納系列本身是Oovee Studio的輝煌時代的衍生Spindires。開發人員的最新努力,探險:室內游戲,感覺就像是試圖利用這一點有些尼基(Niche)特許經營的意外知名度是為了吸引更多主流遊戲玩家的浮華開放世界參賽作品。而且它幾乎可以。
是的,我們是Mudrunner的忠實粉絲,甚至是其後續行動的更大的粉絲雪人,我們一直在努力地掌握這個非常嚴格的開放世界版本,並且經常嚴厲懲罰駕駛體驗,這些駕駛經歷正在拖著大量的山脈,穿過泥土,越過河流,通常在任何地方而且,您可能不應該在巨大的汽車中去。
如果您在這裡知道這些遊戲中的任何一場比賽,則需要將一堆不同的卡車和偵察車帶入不受歡迎的地形,以完成將您的駕駛技能測試到最大的目標。這個新標題的轉變是,這次您不僅是拖運商品,而是您是一個科學發現項目的一部分,因此重點是探索,繪製地圖的黑暗邊緣並推動新地形,而不是其前身相對乾燥的沙箱。
目前,遊戲分為三個大地圖,而不是整個開放世界。您將在科羅拉多州教程風格的區域執行第一項任務,然後再進入更大的亞利桑那州和喀爾巴阡山地地圖。這裡的每個地區都充滿了發現使您的生活更輕鬆的事物,您可以在某些地方建立哨所,以儲備商品,維修,加油並重新考慮您的計劃。您可以標記安全的路線,創建大本營以快速旅行,甚至標出資源的存款,以保持所有內容。
您探索和建立一個地區的越多,您就會感覺到自己在馴服實際的曠野,這使我們從雪地裡傾向於進行的活動越來越平凡的心態,這是一個合理的飛躍,所有這些都是關於完成工作的。在這裡感覺好像您所做的一切都會承受更多的體重,您的活動有更多的目的,這很幸運,一旦您超越瞭如何提供遊戲玩法的框架,實際上並沒有太大變化。
因此,是的,範圍更大,您需要抓緊的山丘,您需要越過的河流和山脈,這在規模和範圍上都更加史詩般 - 哎呀,感覺就像是一個基於汽車的基於汽車死亡擱淺有時 - 這是一件好事 - 但是基本的原則和遊戲玩法與以往一樣,所以不要自欺欺人快來吧借助絞車,這是緩慢的東西,您很少會選擇很多速度。
它是更友好的初學者;升級的菜單很容易仔細閱讀,將卡車換成不同的工作並不復雜,並且該遊戲非常出色地將您指向您在任何給定的探險中所需的東西。也許您需要拿起額外的絞車點或一個千斤頂,以翻轉傾覆的騎行,例如,如果有很多山丘或厚實的泥漿,現在也有很多很酷的玩具可以玩耍。外路。
您可以脈動雷達以檢查附近的水深,再次非常死亡,將無人機送入天空以檢查前進的方向或障礙物周圍,並確保您標記路線並思考前進會在您的任務是穿越大距離。因此,它基本上是Snowrunner等人在更大範圍內,具有更多的探索,更好的圖形以及更簡化的UI和通過其運動的路線。一切都很好。實際上,一切都很好。但是,確實感覺好像探險是:一場混亂的遊戲已經到了半場。
這沒什麼大不了的,仍然有很多內容可以陷入困境(如果我們得到了正確的通知,則有100個小時以上),而且一定會有更多的內容,但是在發佈時,我們缺少計劃的我們認為的合作模式可能會在非常好,偶數和下一級別的東西之間有所不同。如果合作模式可以帶來適當的團隊合作併計劃參加比賽,那麼我們將在未來幾年內研究一款遊戲。這是如此的核心,那就是,嚴格的駕駛動作和環境令人困惑的是令人難以置信的令人印象深刻的遊戲物理學,它確實抓到了非常深的瘙癢。
儘管我們正在做負面的事情,但我們還應該提到,儘管性能通常還不錯,而且我們沒有任何框架問題要說,但是紋理彈出式質地存在持續的問題,尤其是在地面上,尤其是在地面上,這需要一些修復,因為它可以在點上很明顯。這很可惜,因為否則所有的外觀和聽起來都完美無缺(在這場比賽中有一些很棒的秘訣可以解鎖),並且從球隊的最後一次郊遊中卻是一個很大的一步。
但是,就目前而言,考慮到所有事物,Expedition:Mudrunner遊戲在這個出色的特許經營方面仍然位於包裝的前面。它是迄今為止該系列賽中最大,最勇敢,最光滑,最光滑,最時尚,最易於使用的入口,對於那些挖掘其緩慢運動風格的人來說,這是一個真正的轟動,以及一款絕對帶來的挑戰和冒險的遊戲事情現在就站了起來。
它可以釘住冒險感,為您提供大量的升級和零件,以努力攻擊,而棘手的核心遊戲循環像以往一樣令人上癮。但是,我們有一種感覺是真的一旦您獲得了與朋友一起進行令人難以置信的顛簸之旅的能力,就會活著。
結論
Expeditions:一個混亂的遊戲將其前輩的緩慢動作從充滿直接挑戰的小規模降低到專門針對自由乘坐越野探索的大型開放世界地圖。 Snowrunner等人的魔力在這裡保持完整,當您穿過沼澤,越過河流和山脈的遊戲中,忙於馴服的地區,忙著馴服,這確實感覺就像是在卡車上陷入困境。合作模式可能會在發佈時缺少,這真是一個可恥的模式,而且現在有一些圖形問題,但我們認為這仍然是Saber Interactive在Offroad Sim上的最佳裂縫,這是在說些什麼。