Minecraft Dungeons評論(Xbox One)

製作一個Minecraft遊戲似乎有些冒險Minecraft Dungeons``轉向暗黑破壞神的焦點,重點是搶劫和黑客斜視的戰鬥,以漫遊其塊狀土地的許多暴民在這裡付出了巨大的收益,這是對Action-RPG公式的淡化。對於新手來說,這是一個完美的介紹,也是一個出色的兒童友好標題。

暗黑破壞神這是顯而易見的,並且與您一樣正確,您將通過各種等距地牢爆炸,同時搖擺著搶劫和與壞人作鬥爭,但實際上,這就是主要相似之處的結尾。這是一個比最明顯的靈感更輕鬆和隨和的事情,敵人並不是那麼殘酷,水平易於導航,預期的動作RPG技能樹和角色類別被拋棄,以使其更簡化的系統附魔和人工製品以及默認的困難,您幾乎沒有麻煩在一天或其他情況下在這裡提供的九個級別上爆炸。

這個故事(例如它)看到了您 - 在線或本地合作社中最多三個好朋友 - 闖入九個不同的Minecraft Biobes,砍伐,砍和搶劫,以製止拱門的邪惡計劃Illager。一個曾經是和平的村民,他的親戚迴避了他的親戚,並出發在跨越世界中尋求庇護,而是發現仇恨,敵意和統治地位,這是一個神奇的麥格芬,看到他扭曲並扭曲成大型的大型麥格芬暴民軍隊的壞領導者將土地變成自己的個人戰爭機器。

您將在這裡爆炸的九個任務,每個任務都指控您拆除拱門帝國的邪惡帝國的某些方面,在重現Minecraft的世界上做得非常出色,以我們以前從未見過的細節級別。您開始冒險的爬行者樹林是一個令人愉悅的黑暗和大氣的敵人森林,被真菌燈光的溫暖黃色照亮,而南瓜牧場是燃燒的橙色和紅色的令人眼花and亂的爆炸,這是一個充滿了一次充滿的秋天的秋季場景現在,蓬勃發展的村莊和巨大的木船被拱形王朝的傻瓜感染了。 Minecraft的所有各個領域都在這裡得到很好的代表,並且在遊戲中的最佳之後,當他們開始將有趣的環境障礙引入hack and-slash混合物時。例如,紅石礦有失控的手推車,您需要在與其居民作鬥爭時要注意,並且還有很多隱藏的角落和縫隙,裡面裝滿了寶藏和秘密的地下室,可以在您身上找到和探索瀏覽遊戲令人愉悅的地圖。在任務之間,您將返回一個營地,在那裡您可以欣賞景色,練習殭屍假人的舉動,然後交易您在戰鬥中徘徊的祖母綠,以獲取隨機武器,而盔甲從當地的鐵匠身上掉落。

熟悉的Minecraft的暴民敵人也非常適合這種全新的遊戲風格,以及爬行者,蜘蛛,殭屍,雞園騎師和骨骼的混合,從而提供了遠程攻擊者以及高端近距離和個人敵人的平衡。骨骼從遠處射出箭,爬行者衝進爆炸性攻擊,而在戰鬥的背景下潛伏的法師和死靈法師潛伏著,促進了他們同志的健康和防禦,要求您先與他們交往,然後再拖延等級和檔案。這裡也有一些出色的老闆戰鬥,在這裡也很圓滿,壯觀的遇到,與常規的敵人戰鬥以及少數小型戰鬥一起,確保您還需要掌握主要的hack and slash武器攻擊因為知道何時依靠遠程箭頭攻擊或部署您在遊戲過程中找到並裝備的眾多手工藝能力之一。

正如我們提到的那樣,通常在這裡放棄了通常的技能樹和角色類別,以簡化的迷人系統和人工製品系統,這些系統將您的角色與各種毀滅性的攻擊,防禦性的恩賜等融合在一起。除了您的主要武器,弓箭和盔甲外,您還擁有三個庫存插槽,這些庫存可以充滿任何人物混合物,您將在戰鬥中從胸部和敵人中搶劫。有避雷針和收割機會造成AOE損壞,屏蔽圖騰,這些屏蔽層為您提供臨時的防禦障礙,死亡帽蘑菇使您陷入瘋狂的狂熱攻擊中,還有更多的東西,以確保始終有一些新的方式來擺脫您的角色的新方法。這可能不是最艱難的遊戲 - 儘管難以解鎖的困難提高賭注 - 但不斷切換您的力量和武器使核心戰鬥的質量令人上癮,使您保持領先地位,以查看您接下來會發現哪種傳奇武器或加油的裝甲。

除了人工製品系統之外,您可以在升級時解鎖附魔點,這些點可以送入設備齊全的武器和裝甲中,為您提供每項最多三個好處。例如,您可能會選擇為弓裝備帶有連鎖反應的特權,以使您每次射擊額外發射額外的箭頭,讓您的靈魂長袍盔甲將您送入一半以下的攻擊狀態,或者將匕首降至一半以下時或給您匕首,劍和軸各種元素攻擊。在與人工製品系統的同時,這確實打開了戰鬥,並為您選擇如何與拱門界的軍隊互動,為您提供了很多選擇和多樣性。通過簡單地分解它們當前附加的任何物品,也可以快速,輕鬆地將附魔迅速,輕鬆地重新分配到新項目中。這是一個整潔且用戶友好的系統,這意味著您不必擔心將寶貴的積分扔掉,只有在五分鐘後找到更好的東西之前,您才會使用這些物品。總體而言,這裡的核心戰鬥感覺很棒,它具有一系列酷炫的武器和力量,可以照亮整個屏幕以與之掌握。

總的來說,Minecraft Dungeons在RPG類型中,我們都知道和熱愛的世界做得非常出色,並且以一種使人靈感的複雜性消除了一種略有簡單的挑戰,但它是極其新手和孩子的挑戰- 友好,是與幾個朋友一起玩的爆炸。在這裡,沒有任何永恆的殘局都無法滿足鐵桿地牢爬行者,並且一天可以爆炸默認的困難,但是令人上癮的戰鬥,隨機生成的水平,靈活的角色構建系統,令人愉悅的圖形,令人愉悅直到您在他的邪惡巢穴中與拱門人的最後一次相遇感到新鮮。

結論

Minecraft Dungeons在佔領我都知道和喜歡的塊狀世界和角色中,做得非常出色,並將它們移植到輕便,微風,對兒童友好的動作RPG中。精簡的角色構建和升級系統非常容易與之互動,水平是精美實現的,並且隨機生成的Overworld的切片以及您面臨的各種暴民和老闆都為四名玩家帶來了有趣的挑戰進入。這可能不是那裡最黑暗或最困難的動作RPG,而是對於這種類型的新手,年幼的孩子或大型Minecraft粉絲來說,這是一個簡單的建議。