Robocop:Rogue City在Xbox系列S上很紮實,但缺少一些下一代功能

數字鑄造在這裡有最新的技術細分 - 這次是Teyon最近的射手Robocop:流氓城。我們實際上涵蓋了X版本上週從另一項分析中獲得了令人印象深刻的性能,所以這次是系列版本引起了我們的注意。

首先 - 一般性能。 Robocop:流氓城只有特色一種模式Xbox系列s,但在大多數情況下表現良好。您可以看到這款虛幻的引擎5射手粘在其上30FPS目標在上面的視頻中,大多數情況下,這是DF關於系列表演的快速摘要:

“內部分辨率在我測試的鏡頭中也為1080p,也表明那裡也是奇偶校驗。框架率也沒有巨大差異,大部分時間都相當穩定的30fps,降至20年代,在較大的消防局中,有時會受到約束。在某些領域的遍歷很少出現。

儘管有穩定的分辨率和幀速率數字,Xbox系列S錯過了一些下一代UE5功能,該系列X和PS5包含。最大的是發動機的“管腔”反射系統 - 在某些場景中產生了一些截然不同的視覺效果。同樣,這是DF總結的方式:

“我們通常會期望Series S上的削減,在這裡最明顯的是使用屏幕空間技術完全刪除光澤和半光線形式的管腔反射。場景顏色的粗糙印像看起來像是源於遊戲的腔內gi,但它與腔體反射幾乎不符合環境。”

我們不能假裝我們理解全部在此DF Tech的細節中,從視頻的系列S部分中很明顯,Lumen的反射具有很大的不同。系列版本總體看起來不錯,但是比較顯示出一些巨大的差異!

無論如何,我們很高興看到Microsoft僅數字控制台上的幀速率是牢固的,並且可以很好地處理UE5射擊遊戲。如果您在任一個Xbox控制台上玩你應該有一個很好的經驗- 儘管在Xbox系列X上是一個更加光彩。

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[來源EUROGAMER.NET這是給出的