驚喜!是時候了紅財富更新3在Xbox和PC上!貝塞斯達(Bethesda)今天已經在所有平台上推出了遊戲的最新更新,並引入了大量改進以及新的紫外線驅動的無與倫比的狙擊步槍。
這種武器被稱為“蛇怪”,據說“用紫外線能力可以使吸血鬼質量的紫外線中的第一枚子彈為第一子彈充電”。您可以在上面的圖像中查看它,並且它將掉落“無與倫比的物品符合條件”。
此外,貝塞斯達(Bethesda)表示,它正在“持續發展”雷德英雄通行證並將在明年晚些時候分享有關該遊戲的“新英雄和其他更新”的更多信息。
這是Xbox和PC上的Redfall Update 3的完整補丁註釋:
武器
- 介紹了帶有獨特武器特徵的新型無與倫比的狙擊步槍的大載體:這種武器在帶有紫外線能力的完整雜誌中向第一枚子彈充電,可以使吸血鬼變質。不會影響敵人最近被石化或不受質化的影響。
- Basilisk可以在無與倫比的物品中掉落的任何地方都可以從開放世界和吸血鬼巢中以甲層主題的容器降落的機會更高。
AI/NPC
- 現在,裹屍布,垂釣者和虹吸管從開放世界中產卵,直到玩家達到特定水平或完成某些任務。
- 平衡的敵人能力和特徵:
- 破壞視線時,Siphon的血洪能力需要更長的時間才能打斷。
- 增加了虹吸防火的抵抗力。
- 從近距離攻擊時,吸血鬼對Bribón和Devinder的量子Kerfuffle誘餌造成了更大的傷害。
- 無情的敵人在攻擊近距離攻擊球員時造成更多傷害。
- 觀察者對視線中的玩家的反應更快,並且在戰鬥中產生增援部隊。
- 人類敵人現在能夠攀登遮陽篷。
- 提高了敵人的路徑和人類運動動畫的質量。
遊戲玩法
- 雅各布的偽裝現場技能將不再取消非雅各玩家的廣告。
- Devinder的Ultraviolent輕型技能不再破碎特殊的吸血鬼,而是對它們造成了大量損害。普通的吸血鬼仍會破碎。
- Layla的心理衝擊波不再因吸血鬼弓步攻擊多次觸發。
- 死亡媒介噴頭現在對緊急閃光爆炸血液殘留的紫外線爆發做出了反應。
- 合作者在離開巢穴時不再失去蹲伏能力。
- 被束縛的平民在ping時不再以邪教主義者的身份表現出來。
任務
- 精緻的搜索區域進行了多個任務。
- 添加了更多重生點,以最大程度地減少玩家在死後被阻止重生的情況。
- 修復了可以將Devinder的運輸設備扔出世界的位置。
- 改進的NPC巡邏路徑
- “阿米莉亞的悼詞”在重新加載遊戲後正確觸發。
- 在“我們一個人”中與敵對和友好的國家解決了問題。
- 在黑色太陽老闆戰鬥中提高了總體的響應能力。
英雄
- 所有損害的英雄能力現在都會破碎脆弱的巢心。
- 雅各布的六弦背包化妝品現已顯示出其他背包化妝品。
- 裝備時,英雄拇指不應再夾在突擊步槍中。
使用者介面
- 地圖上播放器位置的可見性提高了。
- 為輸入響應設置添加了輸入曲線視覺效果。
- 語音聊天現在在“音頻設置”菜單中具有單獨的音量控制選項。
可訪問性
- 添加了以下切換式互動的單個新聞選項:廣告,連續火和所有菜單。
- 在導航系統菜單時,屏幕敘述不再重複“關閉”提示的敘述。
- 修復了屏幕敘述者所有平台讀為“ Xbox”的問題。
- 在第一次使用可訪問性菜單時,彈出倒計時是正確敘述的。
- 現在,語音到文本消息現在出現在主菜單中的對話菜單的模糊前。
- 退出彈出窗口後,日常旋轉木馬不再獲得重點優先級。
- 反射表面時,播放器手電筒的褪色速度提高了。
- 降低了Rook Lightning Dash Attack影響亮度。
聲音的
- 英雄服裝Foley已被更新和平衡,以降低響度。
- 在心理迴聲播放期間,有聲音跳過的問題解決了問題。
- 解決了一個問題,即在吸血鬼上帝戰鬥中恢復玩家後,音樂將停止演奏。
性能與穩定性
- 穿越死亡媒介不再會引起績效問題。
- 解決的問題與接觸陰影干擾了自我陰影。
- 在遊戲啟動之間沒有持續存在的某些遊戲設置解決問題。
- 還原默認窗口模式為“窗口全屏”。
- 遊戲客戶端現在可以在遊戲啟動之間保存窗口位置。
- 與FPS滴和口吃有關的各種性能修復。
- 解決了邊緣崩潰條件,並加入遊戲客戶端。
您對這些Redfall更新3個補丁說明有何看法?讓我們在下面知道。