Halo Infinite Dev發布了對“增加”捆綁價格的冗長響應

光暈開發人員343行業終於開始實施長期宣傳的光暈無限功能 - 多人遊戲中不同“斯巴達核”的自定義項目。儘管這一功能的添加肯定是歡迎的,但它帶來了令人失望的一些粉絲的不幸後果:增加了商店捆綁成本。

是的,玩家開始發現,自343個實施“多核”功能以來,Halo Infinite中的某些現有捆綁包上漲。結果,團隊的社區主任發布了冗長的陳述關於這裡發生的事情。

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我們將報價放在下面,涵蓋了最重要的觀點,但是開發人員的回應很長,所以我們將完整的解釋留給下面的Twitter帖子:

“許多報價上的商店價格隨著添加到定制內容中的多核功能而發生了變化。對於第4季,我們看到新商店的優惠反映了一種新的定價模型,以說明啟用了多核的新塗料。使用第5季,許多先前發布的塗料,並且遊戲中的所有頭盔都在所有核心上進行了更新,並且這些商店都在所有核心上進行了更新,並且這些商店的作品以反映這些更改。

儘管已經調整了許多S1-S4優惠,但我想透明,隨著更多的多核塗料的出現,最初的S5調整將不包含更多的過去的報價,這些報價將來會看到將來的更新。”

因此,從本質上講,某些項目將開始花費更多的錢,因為它們在遊戲中具有更多功能 - 我們猜這是有道理的。儘管如此,這並不是最好的外觀,開發人員甚至說,它不一定是每個人都想听到的”。

我們會密切關注這種情況如何在未來的季節中演變,並且隨著更多功能的添加;我們只希望343可以很好地管理這些變化。我們必須記住,Halo Infinite多人遊戲是完全免費的,只有廣告系列需要購買或Xbox Game Pass訂閱以獲取訪問權限。

您如何看待所有這些?您認為提高價格是公平的嗎?放下您的想法。