Capcom釋放了免費的生化危機2、3和7昨天的現場展示後,昨天的升級,我們已經進行了一些重新測試:兩次翻拍:生化危機2和生化危機3。這些在上一代系統上,尤其是Xbox One X上沒有閒聊,但是Capcom認為有必要將它們帶入當前一代。好吧,他們值得在Xbox系列X上的另一個播放嗎?我們花了很短的時間測試他們兩者(從各種保存點)嘗試找出答案。
這兩個升級的最大新功能是射線追踪模式和高性能選項。從前者開始,Ray Tracing為RPD站中尤其引人注目,為RPD車站尤為明顯,在RE2中您將大部分時間都在RE2中度過,它的增強功能尤其引人注目。照明和反射看起來不那麼“人為光澤”,這種效果在標準渲染模式下確實很明顯。這是Ray Tracing On和of Xbox系列X的Ray Tracing of Raytive 2的快速比較拍攝:
不幸的是,RT模式的性能成本很高。沒有可變刷新率,Ray追踪的《生化危機2》的運行效果相當不錯,整個都有明顯的口吃。 VRR有所改善,但仍然感覺不一致。但是,如果您更喜歡RT模式的外觀並且具有VRR,那麼考慮到《生化危機2》的速度非常緩慢,並且從高性能中受益匪淺,這仍然是一個不錯的選擇。
但是,說到高性能,將射線追踪打開為所有球員提供了每秒平滑的60幀。更好的是,如果您有120Hz電視,那就'高幀速率模式'跑步高達120fps,並在VRR的幫助下感覺到黃油般光滑。如果您是高性能的吸盤,我們建議這裡“高幀速率模式”,以激活每秒超過60幀的能力。
《生化危機3的結果》的結果大致相同 - 它們都在同一RE Engine Tech上建造。但是,《生化危機3》是一件快速的事情,因此,我們建議在這裡不惜一切代價更高的性能。如果您有60Hz或120Hz電視,請擺脫射線跟踪,並獲得設置提供的最高性能選項(Ray Tracing設置為“ OFF” / HIGH幀速率模式已打開“ On”)。這樣,它可以提供更好的體驗。
至於遊戲本身?當然,他們值得在Xbox系列X | S上進行另一個播放,尤其是完全出色的《生化危機2》。理想情況下,您需要一個120Hz / vrr顯示器來充分利用這些升級,但它們仍然包含明顯的更改,尤其是如果您以前在基本Xbox One上玩過它們。
是的,X先生我們可以再次聽到嗎?
您會帶著這些免費升級返回RPD站嗎?讓我們在下面知道。