開發人員黑曜石宣布正在測試一個主要的新接地現在功能。正在為工作室的花園生存模擬製作“共享世界”,預計很快就會發布更廣泛的發布。
簡而言之,共享的世界提供了將服務器保存在雲中的選項,以供朋友下載和播放,即使創建者離線也是如此。將其視為即使您註銷的持續世界!這是該功能的團隊的補丁說明,目前正在測試中:
添加了秘密功能:共享世界
您現在可以創建一個共享的世界以及自遊戲預覽發布以來一直在做的標準世界。共享的世界存儲在雲中,您可以與任何朋友共享它們,以便他們在您不在網上時可以託管這個世界。
- 您最多可以在任何給定時間擁有三個共享世界。
- 您可以在任何給定時間與您共享50個世界。
- 以前的任何標準世界都可以通過保存 /加載菜單轉換為共享世界。
- 您擁有或與之共享的任何共享世界都可以被複製為本地標準世界,以便您自己玩。
- 只能通過將其作為多人遊戲託管來播放。
- 只有一個人可以一次託管共享的世界(其他人將能夠加入當前託管的球員)。
- 在任何人主持共享世界時都會發生的任何遊戲進度都將得到適當恢復,而不管接下來是誰接待世界。
潛在用例:
- 共享世界的所有者主持人可以在當天註銷,並讓其他人在離線時與他們分享的其他人將其重新寄宿。
- 您可以使用此系統與朋友共享保存遊戲的副本:創建現有世界的共享副本,與所述朋友共享,讓他們在最後下載其標準副本。
- 如果您同時擁有Steam副本和Xbox / Windows Store副本,則可以使用此系統擁有一個共享世界,您可以在所有平台上播放。
筆記:此功能被視為beta,可能會遇到問題,並且可能需要在線共享保存即可重置 /丟失,因為漏洞被淘汰。如果您以很大的進步測試此功能,請確保它不是您帳戶中唯一的世界工作副本。共享的保存服務也可以在此測試階段的任何時間脫機,以根據需要說明問題或更新。
這聽起來像是接地的好功能嗎?讓我們在下面知道您的想法!
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