自《使命召喚4》改變了Xbox Live Landscape以來已經有15年了

圖片:使命召喚:現代戰爭重新製作,2016年

上個月的尾巴充滿了使命召喚,主要是由於現代戰爭2一年中充滿了AAA遊戲延遲的一年令人印象深刻的到來。無論您對該系列的立場如何,它仍然可以用每個標題捕捉數百萬,這在很大程度上要歸功於嚴格的發佈時間表通常設法提供有趣而瘋狂的第一人稱射擊。儘管要記住很難,但曾經有一段時間,使命召喚不是娛樂中最大的事情,而在FPS世界中,其他特許經營者設法跟上了。一切都隨著使命召喚4:現代戰爭它於15年前在Xbox 360上推出。

這個週年紀念日很奇怪。同時感覺到Cod4幾年前推出,而且鱈魚的巨型流行時代也永遠存在?無論哪種方式,第一次現代戰爭都是一個具有里程碑意義的標題,這些年來,即使2016年的Remaster從那以後就對事情進行了一些刷新,也值得記住。

2007年是Xbox 360的遊戲中的重要一年,也是巨大的一年。回顧過去,我們不敢相信當時的回歸是在遊戲機推出僅兩年後。生化奇兵,,,,質量效應,,,,光暈3,,,,Forza Motorsport 2,,,,PRR4, 和鎮壓都是2007年的Xbox獨家產品,更不用說當年也下降了一大堆廣受好評的跨平台遊戲。因此,這是值得稱讚的《使命召喚4:現代戰爭》仍然升起,這是'07中最令人難忘的遊戲之一。

系列創作者Infinity Ward在將職責召喚轉移到現代時採取了大膽的一步。到目前為止,這一系列賽的冒險舉動一直是在第二次世界大戰中設定的。實際上,許多“現實的”射手在當時堅持了戰爭的歷史劇院,而COD4在這方面確實將針頭前進。現代時期使團隊能夠創建一個更具參與的戰鬥沙箱,該沙箱與《使命召喚》的超快遊戲玩法並駕齊驅,其餘的就是歷史。

該遊戲的廣告系列將玩家帶入了一次全球漫長的旅程,該旅程介紹了該系列的一些最具標誌性角色,這是該系列的角色至今仍部署的角色。現代戰爭的名字非常活躍,很好 - 它剛剛提供了該系列有史以來最好的開幕週末- 在《使命召喚4》中首次引入了肥皂和傳奇船長普萊斯等MW2角色。我們都記得在現代戰爭開始時以價格滑下斬波器繩子,以及仍然具有標誌性的“所有人”的任務仍然是特許經營最令人難忘的水平之一。

但是,我們絕大多數COD4記憶都在於遊戲的多人遊戲組件。 Xbox Live Friends列表當時只是滿的在網上玩這款遊戲的人(有充分的理由,散佈在那裡的奇怪的Halo 3播放器)。 Infinity Ward RPG將游戲的在線進步系統配合使用,當時,它通常會令人上癮。角色水平,武器解鎖,玩家“聲望”,槍支附件,偽裝圖案;它們都結合在一起創建了您只想繼續重新訪問的多人遊戲模式。更不用說遊戲的革命性創建級別系統,這使您感到與在線負載真正相連。

所有這些結合了行業領先的第一人稱射擊力學(在控制台上平滑的60fps),創造了這種事情,直到今天仍然保持一致。實際上,該系列以及許多其他第一人稱射擊遊戲 - 仍然在COD4大量借出了很大的貸款。遊戲的指紋遍布現代射手景觀。 《使命召喚4》在線簡直是革命性的,您不能說現代的許多視頻遊戲。

該遊戲還感覺到它將Xbox Live社區的整個片段融合在一起。正如我們之前提到的,我們的朋友列表那時,到了《使命召喚》 4名球員,這些天很少見到這種社區協同作用。時不時地發生一次大打擊會占主導地位,例如戰斗大賽遊戲開始接管,但是在現代社交媒體和抽搐流的時代,感覺不太特別。 Xbox Live確實是早期的“社交媒體”平台之一,《使命召喚4》是Xbox Live成功的最大催化劑之一。

無論如何,這款遊戲現在已經有15歲了,生日快樂,可以使《使命召喚4:現代戰爭》。您的影響力更大,我們任何人都可能想像!

您最喜歡的COD4回憶是什麼?還是您錯過了這個?在下面的評論中發出聲音。