訪談:NHL 25- Xbox系列X | S新賽季開始

曲棍球季節已正式開始,這意味著我們已經明顯地有一個新版本的EA的NHL系列要退房。NHL 25上週在Xbox系列X和Xbox系列S上掉落,甚​​至還有一個Xbox Game Pass Ultimate和EA Play成員的10小時免費試用- 我們已經在Chel世界上已經爆炸了這10個小時!

長期以來,我們一直在Pure Xbox上享受這個系列賽,因此我們很高興上週以高級製片人Chris Haluke和高級創意總監Mike Inglehart的形式採訪NHL 25開發團隊的兩名成員。

作為聊天的一部分,我們討論了今年版本中的許多新遊戲創新,以及對特許經營模式甚至整體演示的改進。我們還向他們詢問了為什麼今年沒有Xbox One版本,這標誌著此後的第一次NHL 15該系列沒有進入該遊戲機。

因此,這是我們對Chris Haluke和Mike Inglehart的完整NHL 25採訪!


純Xbox:你好!您能在NHL 25團隊中介紹自己和您的角色嗎?

克里斯:我是EA Sports NHL系列的高級製片人Chris Haluke。在該行業工作了20年。至今,我仍然打守門員,也是畢生的渥太華參議員的球迷。

麥克風我是EA Sports NHL系列的高級創意總監Mike Inglehart。關於我的有趣事實是我是Buffalo Sabers的忠實粉絲……我剛從布拉格的全球系列賽回來,實際上是看他們在NHL賽季開始。

純Xbox:NHL 25是圍繞稱為“ ICE -Q”的東西建造的 - 您能總結一下這意味著什麼以及它的工作方式嗎?

克里斯:ICE-Q是NHL 25的新遊戲智能係統。它重新定義了使玩家在冰上更多的時間和空間的動作。 ICE-Q是支持三個支柱的基礎系統:

下一代視覺控制,這使玩家能夠更精確地看到和瀏覽冰。

授權AI,這使CPU播放器更加敏捷並意識到這場比賽。

在關鍵情況下,使滑板運動員更快地反應的反應性動作。

這三個要素確實提高了冰上的體驗,以更具動態和競爭力。

純Xbox:我們喜歡下一代視覺控制背後的想法 - 顯然,它可以為您提供更大的控制權,並打開新的可能性,例如行走藍線。您的靈感來自何處,您認為最終證明了遊戲玩法中有多少有影響力的部分?

麥克風:我們傾向於從現實世界曲棍球中汲取很多靈感,以及如何為球員提供真正的經驗。曲棍球在許多半圓形和小空間中彈奏,而下一個一代視覺控制可以使玩家可以通過對手的防守將針刺到冰上,從而真正捕捉到這種感覺。

NHL 25中的新滑冰系統允許玩家在進攻區中成為三重威脅的多功能性,使您有機會在網上進行高質量的射擊,將冰球準確地傳遞給隊友,或者將冰球保留在誘餌中辯方試圖崩潰,為另一個隊友留下了更大的空缺。

我們還從封面運動員,休斯兄弟(Hughes Brothers)汲取了一些靈感,這些兄弟體現了冰上的精度,技巧和控制。他們是具有曲棍球智慧增強的直觀組織者,我們希望NHL 25名玩家也將這種意識加上他們的遊戲傾向。

純Xbox:當然仍然是早期的,但是我們看到許多NHL粉絲真正享受了ICE-Q的改進,以及其他方面(例如較慢的節奏到遊戲玩法)。看到這種反饋是很高興的,您定期監視它嗎?

麥克風:我們一直在監視玩家在做什麼以及他們在遊戲中的經驗。看到遊戲玩法變化與我們的玩家直接出門引起共鳴,這絕對很棒。我們還希望聽取他們對短期和長期可以做的事情的所有激動人心的建議和想法,以幫助我們的NHL遊戲更好。

NHL 25的目標是創造特許經營歷史上最有趣,最真實的曲棍球體驗。 ICE-Q的所有組件均已設計和調整以將其融為一體。隨著遊戲週期的持續,我們將關注反饋並在他們覺得合適的情況下進行更改,但是看到早期響應對遊戲玩法體驗的偉大真是太棒了。

純Xbox:我們一直都在聽到玩家迫切希望在體育遊戲中進行更多特許經營模式,並且您在NHL 25中對此進行了關注。您能否瀏覽我們在這一領域看到的一些最大的新功能?

麥克風:特許經營模式在NHL 25上是我們重點的重要領域,我們有一些更新,我們認為社區會感到非常興奮。首先,新的專營力樞紐可以以易於消化的格式輕鬆訪問所有最相關的信息(盒子得分,播放器統計,獎勵等),從而使玩家輕鬆訪問所有最相關的信息。現在,您也可以要求玩家更改自己的比賽風格並設定球員進球,例如,如果球員打進20個進球,它將提高他的射手評分。另外,我們已經更新了合同提供的覆蓋層和集體談判協議,並支持No Trade和No Movers Carauses現在每個合同年度可用,而新的對話功能確實增強了談判過程並使其更加直觀。

我們還添加了新的合同談判系統設計,以真正捕捉通用汽車和球員之間在自由球員賽季之間的來回。玩家將在他們想與之簽約的團隊中尋找他們想要的東西,您需要盡力滿足這些需求。這使得登陸知名的自由球員會更加有意義,或者如果他們走路的話令人心碎。從合同的長度,價值,市場規模,在您的團隊中的角色以及與同一球員爭奪的其他團隊作鬥爭,它需要聰明的對話和談判才能將最佳球員帶入您的團隊。

純Xbox:就成為職業而言,雖然該模式已經有一段時間沒有進行大修,但您會說ICE-Q的改進(尤其是在AI方面)在從事單個滑冰者的職業生涯時會產生很大的不同還是今年的守門員?願意逗弄未來的bap下一步...?

克里斯:ICE-Q遊戲系統反映在NHL 25的所有模式中,包括Pro。該模式還受益於一些令人敬畏的新系列模式功能,包括具有遊戲日誌的改進的統計跟踪,拆分統計數據和玩家信息中的獎項跟踪器。我們專注於NHL 25,未來的玩家仍然有一些令人驚訝的未經通知的內容,但我可以告訴您,我們絕對聽到圍繞Pro中新事物的渴望的球員反饋,並歡迎社區表達他們的聲音關於他們希望看到我們為以後的遊戲做的事情的想法。

純Xbox:我們注意到您也從今年的平台列表中刪除了Xbox One,這使NHL 25成為真正的當前經驗!這樣做的原因是什麼,它與升級的播放器模型有什麼關係?

克里斯:我們專注於使NHL 25的最佳版本成為可能,並且憑藉ICE-Q和Sapien Technology等新功能,我們認為我們需要現行的遊戲機才能創建我們想要實現的真實性水平。

純Xbox:說到升級的播放器模型,NHL 25中有一個很酷的新“無限相機系統” - 看來您添加了更多的重播,具有更獨特和真實的相機角度。我們喜歡這樣的演示文稿...為什麼以及如何實施此功能?

麥克風:Infinite相機系統旨在為我們的遊戲重播創造更真實的廣播感覺,並使產品與您在電視上看到的感覺更加連接。該系統本身的設計採用了不同的相機類型,鏡頭,變焦功能和其他工具的集合來確定拍攝重播包的最佳方法。您可以按照電視重播製作人在遊戲內的方式來想到這一點。然後,根據遊戲時刻的不同,邏輯將選擇正確的工具和技術,以使重播變為生命,從而為演示文稿創造多樣性和更真實的感覺。重要的是要說,該系統在展示遊戲還必須提供的所有新的接下來視覺效果方面做得非常出色。

純Xbox:去年有一些批評NHL 24EA Sports FC 24刪除某些演講功能(尤其是賽前),以支持更簡化的體驗。不過,今年,您顯然已經為這個新的相機系統和其他功能(例如“ Grudge Match”)付出了很多努力,以增強整體演示。從演示文稿的角度來看,您進入NHL 25的心態是什麼?

麥克風:Grudge Match的靈感來自NHL內部存在的歷史和熱情的競爭,並且根據您的對手是誰,每晚都在每晚的基礎上,有些夜晚不僅僅是“另一場比賽”。這些對決在日曆上盤旋,因為團隊之間的歷史意味著線上的情感和賭注提高了強度和期望。這些是我們想突出的情感高峰和故事情節,以改變遊戲如何隨著時間的流逝而改變。

Grudge匹配兩支球隊之間的頭部歷史,包括整體勝利和損失以及最近的五場比賽。每個團隊還將在每個仇恨比賽中都有一個影響力的人,這些比賽是根據上一場比賽中的相對統計表現選擇的。

此功能在季節中存在,特許經營模式,成為專業人士,小屋競爭對手和EASHL俱樂部。在離線真實模式中,NHL團隊將根據聯盟歷史與其他團隊建立特定的聯繫。因此,可以期待像艾伯塔省戰役,安大略戰役和哈德遜戰役等傳奇的競爭。團隊還可以根據整個賽季玩的遊戲製作新的怨恨。

在小屋競爭對手和EASHL俱樂部中,這個想法是在我們最有競爭的在線模式下開始建立這些競爭,並跟踪團隊和獎勵球員之間在產品上投入的時間的歷史。因此,隨著遊戲週期的前進,您將遇到過去玩過的團隊,將更大的賭注帶到桌子上並改變體驗。

我們對遊戲的精力和變化的能量和變化感到非常興奮,並認為我們的玩家會喜歡實現現實世界的NHL激情以及在我們的社交遊戲模式中寫下自己的故事。

正如我們提到的那樣,我們總是想推開信封,以揭開曲棍球比賽的感覺。 Sapien Technology為我們打開了很多事情,包括布翹曲,鏈發,冰顆粒在各處飛行,當然,遊戲中的角色比以往任何時候都更現實。我們還使用一個名為Hypestage的全新通用3D平台,該平台在全年的關鍵遊戲和現場活動中產生動態和沈浸式的講故事時刻。我們希望這些功能使每場曲棍球比賽都會變得與眾不同,在某些情況下,更宏偉。

純Xbox:在線顯然是NHL遊戲的重要組成部分 - 與NHL 24相比,您今年對Chel和Ultimate團隊等人的改進有何改進?

克里斯:Chel世界的重大變化之一是增加現場活動。這些提供獨特的遊戲體驗的旋轉時間表,以幫助整年保持新鮮模式。這將是休閒經驗和競爭性體驗的混合體,以及諸如Threes,Eashl 3v3和Eashl 6v6之類的模式類型。它們還包含一系列不同的結構和獎勵,提供了改變Chel體驗世界的好方法,並為每個人提供新的東西。

我們剛剛跑步的第一個事件是“ 94倒帶”,我個人很喜歡。這是對NHL 94,帶有像素圖形和無疲勞遊戲玩法。

曲棍球終極團隊還將獲得一些重大改進,例如Hut Wildcard和新的XP進度系統。 Hut Wildcard為每個競爭週期引入新規則集,例如不同的薪資帽系統或從某個團隊中擁有特定數量的球員,這將使每個新周期的球員都保持新鮮感。 XP進程系統將在小隊戰鬥,競爭對手和通配符中獲得的所有XP帶入了一個單個進程路徑,因此每個小屋模式都會使您相同。

純Xbox:不要將您當場或其他任何東西都放在現場,但是我們很想知道您在NHL 25中特別感到驕傲的一項功能。

麥克風:很難只選擇一個,但是ICE-Q包將位於我的名單的頂部。下一個一代視覺控制,賦予人工智能和反應性動作的結合很好地結合在一起,儘管我們對遊戲在開發週期中的比賽方式看漲,但看到與我們的玩家群的同一反應肯定為團隊創造了一些東西為此感到驕傲。

克里斯:由於已經考慮了ICE-Q,因此基於技能的一個計時器對我而言脫穎而出。我們想創造那個頂峰遊戲時刻,這使冰球在冰的兩邊都充滿了期待。我們已經反對這一諾言,並增加了一個偉大的新遊戲時刻,這使每場比賽充滿了情緒和興奮。

純Xbox:最後,在NHL 25的完整髮行後,您還有其他想對純Xbox社區說什麼?曲棍球賽季終於開始了,我們迫不及待想在接下來的12個月中度過這場比賽!

克里斯:首先,我們感謝您與我們一起進一步提升曲棍球運動的一部分。我們很感激,這很有趣。我們還想說,在接下來的幾個月中,還有一些令人驚訝的新功能,我們迫不及待地希望我們的玩家退房。我們將在這些上分享更多我們的社交渠道


我們要感謝Chris和Mike與我們聊天! NHL 25現在可以在Xbox Store上購買,如前所述,您可以通過Xbox Game Pass Ultimate / EA Play免費玩10個小時!