儘管我們絕對喜歡忍者團隊的PC和PlayStation獨家Nioh系列,它常常感覺好像它陷入了困境一點在耐力的重要性方面,對您在戰鬥中採取的每一個行動的重要性時,其戰鬥力的深度和一定的強度。憑藉Ki脈沖和Ki棒,爆發攻擊,櫃檯,監護人的野獸和轉移的立場,它們需要花費一些時間來凝膠,冒險可能對這位無畏的新手和戰鬥的戰士都感到不知所措。
帶有其最新標題wo long:墮落的王朝,日本開發人員為一場冒險而進行了冒險,它堅持了Nioh遊戲的黑暗幻想風格,同時還採用了相同類型的分割的Overld和Gameplay,它繼續遵循現在的De Rigueur Soulslike Like Like Like Like Loop。但是,這是一款比該系列更快,更寬鬆的遊戲,它具有簡化的戰鬥技巧,完全放棄了任何耐力量表,是的,是的,尼奧粉絲,您甚至可以跳入這個,heck ,heck,您可以參加雙跳。是聚會時間!
在尼奧(Nioh)的核心戰機制挑戰球員仔細考慮耐力如何始終影響其運動選擇和始終攻擊和防守能力的情況下,長期使您更加自由地在其戰場上越來越多地奔跑而不會耗盡蒸汽。在這方面,它更接近開發人員的快節奏忍者·蓋登(Ninja Gaiden)系列賽,帶有光滑的街機,讓您創造的無名戰士在舞台上跳躍和界限。這一切都非常適合探索,有很多隱藏的區域可以放大,而在垂直方向上進行了更多的垂直設計,但是,當涉及到實際戰鬥時,仍然有很多需要考慮的地方要考慮是否要出來最重要的是在遊戲的超暴力遭遇中。
wo long:墮落的王朝介紹了斧頭-eque parries,塊和撓度的系統,可以看到您管理的精神量規,該儀表控制著您的損壞,以及在左右堵塞並受到懲罰之前,您可以吸收多少次命中。這是一個比Ki脈沖和NIOH持續的耐力管理更乾淨的系統,它為您提供了一個直接的儀表,當您吸收懲罰,使用魔術或執行武術並轉移到正藍色區域時,它會落入負面的橙色區域。當您將敵人造成傷害時。
這是一款希望您進行進攻,不斷向前伸出並積極地戰鬥以保持藍色儀表,使您果汁進行精神攻擊或使用大量的咒語和奇特的動作,快速打破敵人。要在這裡取得成功,您需要花一點時間來使用光滑的偏轉系統,該系統使您可以撲滅所有傳入的攻擊,將敵人脫離平衡並為殘酷的Ripostes開放。你能選擇通過在需要的地方握住“ LB”來阻止,這通常會捏在捏中,但它很快將您的精神量規降低到危險區域,使您有昏迷的風險,完全無法脫離道奇或敵人發光的紅色特殊攻擊的定時偏轉。
偏轉確實是一天的階段,一旦您習慣了它們,一旦您習慣了不動並通過簡單地阻止啟動攻擊,您會發現戰鬥真正地融合在一起,因為主角忙於拉起各種浮華的動作從包裝中脫穎而出,以超級時尚的方式最好地發揮敵人。
承受對手的壓力 - 當涉及到遊戲的扭曲老闆的Menagerie時,這一點尤其重要 - 您也可以耗盡並損壞他們的精神儀表,使他們更容易受到傷害,暴露於強烈的致命攻擊並無法捕捉攻擊長時間沒有破裂。通過阻止和等待輪到您罷工的大型敵人,戰鬥可能會持續一個古老的敵人,即使是對較低的敵人也可以持續。正確使用撓度,您可以很容易地以兩個光滑的動作結束對抗。
Stealth在這裡也有自己的位置,一位謹慎的玩家可以潛入大多數敵人,以發出偷偷摸摸的罷工,至少會嚴重損害健康棒,同時也絕對會使您的對手的精神水平傾斜。當面對一個迷你老闆或更大的敵人時,始終值得考慮隱身的方法,然後首先將其軟化,然後再與他們進行憤怒的面對面戰鬥。
當事情開始時,wo wo的戰鬥確實非常不懈,當您與您對敵人的翻筋斗的能力混合在一起時,會很快創建距離和空間,並部署魔術咒語和武術以損害或使您的獵物降臨我們還沒有厭倦的戰鬥。有一系列令人印象深刻的魔術攻擊可以參與這裡,五個獨立的技能樹充滿了火,冰,電氣和其他元素技巧,陷阱和法術,所有這些都遵守了五個階段的中國哲學;地球,水,火,金屬和木材,構成了您將累積的“真正的氣”放置為升級的不同方面。
很像靈魂一系列遊戲,一般的遊戲循環看到您在擊敗敵人時向前伸出並收集氣,死亡看到您失去了一堆累積的財富,同時也使您有機會返回您死亡的地方 - 差異。但是,Wo Long:Fallen Dynasty通過讓您殺死殺死您的敵人,這是一個比以前更強大的敵人,通過第一次擊敗您的士氣來混合事物。
正是這種士氣製度被證明是對通常的靈魂般的循環的最聰明的補充。您從世界地圖上執行的每一個新任務都將您的士氣排名降低為零,當您殺死敵人時,這會增加,這使您的攻擊更加強大,同時也使您能夠吸收更多的懲罰。每個任務區域都由一堆普通的敵人,一些更高的迷你老闆和舞台老闆結束,他們都有自己的士氣排名。為了取得成功,您需要將士氣排名提高到一個可以與他們一起腳趾的地步。您的士氣越高,戰鬥就越容易。簡單的!
好吧,有點簡單。士氣系統還有更多的東西,因為每個任務區都飾有戰鬥和標記旗幟。戰旗充當篝火風格的休息點,您將重新裝滿藥罐,並有機會升級,交換您當前配備的神聖野獸(稍後更多)並更改魔法咒語,同時也提高了毅力,這是您當前士氣等級不能下降的基本數字。標記旗幟只需刷新您的藥用用品和健康,同時還會進一步提高毅力,因此,徹底探索水平以查找和解鎖所有這些旗幟符合您的最大利益,以便當您發現自己發現自己的士氣排名無法完全傾斜在艱難的地方。如果在紙上聽起來很挑剔,那麼實際上,這並不是什麼那麼大。
這種士氣體系的最聰明的方面之一是,它是決定自己想要自己製作遊戲的一種在線方式。當您的17歲時,選擇士氣排名20的老闆,您參加了一場艱苦的戰鬥,與匹配等級的腳趾腳趾,事情更易於管理,或者花時間在區域周圍磨碎,將敵人重置在戰旗上休息,將您的排名高達敵人高出五個層次,您會發現您在對抗中的燃燒更加舒適。
在這方面,您還可以訪問新兵,NPC角色,您將在主競選期間遇到的NPC角色,其中兩個可以在任何戰鬥旗上行動,以幫助您進行戰鬥。您需要花費老虎印章才能召喚新兵,如果您發現自己在掙扎,它們確實有助於使老闆戰鬥變得更加可行。它不會在每個大障礙上都順利,在這裡仍然存在一些大挑戰 - 包括一個預先學費的老闆,可以使您早期測試 - 但是,在大多數情況下,新兵和士氣系統結合在一起,可以使這種類型令人驚訝地歡迎您,它為您提供了比許多同齡人的選擇更適合選擇的選擇。
當然,也有各種各樣的在線惡作劇也可以在新兵方面深入研究。您可以召集朋友和陌生人,以幫助您參加老闆戰鬥或整個任務以獲得豐厚的獎勵,甚至以惡意的精神入侵其他玩家的遊戲,但不幸的是,我們在審核過程中沒有任何在線善良的機會,因此,這一切都是如何拋棄的。在我們玩耍時在線工作的一個方面是能夠通過擊敗在比賽中殺死該球員的明顯的NPC對手來報仇球員的能力。這是一個整潔的小觸摸,為與敵人糾纏的風險提供了一些不錯的戰利品,該敵人因在戰鬥中的勝利而提高了士氣水平。
戰鬥難題的最後一個大塊是遊戲的神聖野獸,它們的作用與Nioh的《衛報》相似。戰鬥時,屏幕右側的神聖野獸量規會充滿填充,並允許您釋放當前配備的野獸,以攻擊敵人或為您提供某種拋光劑以暫時幫助您。您在主要活動中執行的每個故事任務都會看到您將獲得一隻新的野獸來利用前進,並結合了基於元素的攻擊,武器愛好和康復輔助工具,可以在您取得進步時呼籲。在老闆戰鬥中管理神聖的野獸量規是絕對必要的當戰場被激活時,給您寶貴的時間在敵人上鯨魚,同時保持健康的最大增長。
加上一些浮華的武術動作,這些動作會根據您目前配備的武器類型而改變,並且您有一個戰鬥系統很多繼續保持超級光滑和令人滿意的同時進行。 Wo Long的動作確實確實比我們在Nioh中所接受的挑剔確實要少得多,而且即使您發現自己真的與之抗衡,它也很難放下游戲。歷史悠久的中國環境也為這裡的訴訟增加了很多,其中一些令人驚嘆的地點靈感來自現實生活中的中國歷史和神話,與醜陋的生物,野獸和致命的敵人一起坐在三個王國時代的文學中所吸引。您最好相信您會在這裡丟下lu bu。
在這場比賽中,也有絕對的戰利品可以忙於收集 - 實際上,幾乎每個敵人都丟下了武器或裝甲,您幾乎可以賣出很多東西,在風景如畫的隱藏鄉村集線器區域中,遊戲的鐵匠升級或著迷。在這裡,您最終還可以重新指出角色,甚至可以進行一系列的輔助任務,以看到您收集金昆蟲或尋找當地女性的丟失鑰匙,以換取獎勵。
武器和盔甲有各種稀有性,這是由從白色/共同到金/傳奇的星級排名所表明的,高級裝備可提供更多的被動效益和插槽,您目前正在搖擺的斧頭或長矛。可以肯定的是,這確實是一個堅實的系統,但確實確實向您付出了很多裝備,因此請確保繼續銷售不需要的東西,以免您最終會庫存,而庫存需要一個年齡的時間才能滾動。
就整個故事而言,好吧,這肯定是大氣的東西,講述了一個替代時間表漢代後期的故事,並將黃色頭巾叛亂的現實事件與一個黑暗的幻想故事相結合,以濫用的惡魔威脅為中心一個神秘的長生不老藥。但是,這主要是由於採用了獨立的任務結構風格,它從來沒有真正感覺到它很好地掛在一起。每個任務都看到您遇到了一堆新角色,並出發打敗新地區的新威脅,很難記住,很難記住誰是誰,而到底是什麼事”邪惡的長生不老藥。”
不過,我們可以忍受這些輕微的敘述失敗,我們主要是在這裡採取行動,就行動而言,我們是長時間的:墮落的王朝。更加嚴重的缺點採用了一些較小的任務水平的形式,這些領域使通過士氣排名的磨削感覺有些重複。我們都習慣於磨在靈魂般的遊戲中,這都是有趣的一部分,但是當區域特別小時,例如您在Wo Long中訪問的第三個領域。值得慶幸的是,在大多數情況下,遊戲避免了這種情況,並且絕大多數任務都在大型環境中進行,這是一種反复爆炸的榮幸,但是問題確實會不時地抬起頭來。
在審核期間,我們還經歷了一些粗糙的邊緣。 WO LONG:Fallen Dynasty有兩種圖形模式可供選擇,性能和分辨率,在遊戲中,我們注意到了在質量模式下的口吃。切換到績效幾乎修復了這一點,但是在某些地方有一些過場動畫的問題,我們確實發現了一些略微影響幀速率的區域,儘管在性能方面,它從來沒有真正影響到該動作。((更新:本週發布了20GB補丁,我們只有時間來測試到目前為止,但似乎在質量模式和過場動畫口吃問題方面取得了明顯的改進)。
總的來說,除了這個問題之外,忍者隊確實在這里為您帶來了一些好評。 wo long:墮落的王朝是一款非常令人滿意的動作遊戲,從黑暗的靈魂,,,,斧頭和Nioh同時,在混合中增加了自己的光滑機制,這使得比大多數在這種類型中的努力都更加靈活,對新移民更加靈活和熱情。
這裡有一個充滿醜陋的惡魔的大氣世界,可以潛入這裡,一旦您掌握了自己的偏轉和parries,一旦您陷入了眼前的戰鬥的積極節奏,您就會發現自己在整個戰鬥中徹底全神貫注大約45個小時,您應該花費大約45個小時的時間來擦拭主要廣告系列。我們是Nioh系列的忠實粉絲,但是對我們來說,這只是將其作為忍者隊最出色的Soulslike的第一名。
結論
wo long:墮落的王朝是一種堅實的靈魂般的體驗,在大氣中充滿了一流的戰鬥,其中包括現實生活中的歷史事件,中國神話和黑暗的幻想元素。在這裡,訴訟的核心是一個聰明的戰鬥體系,偏轉,會計師和震驚的致命攻擊是一天中的順序,而創新的士氣等級和招聘系統則使得足夠靈活地迎合了新手的類型。敘述並不是特別有凝聚力,而且提供的少數任務對他們自己的利益來說太短了,但總的來說,這是忍者隊迄今為止最好的靈魂般的經驗,也是動作迷的必不可少的。