隨著Xbox團隊開始主要的多平台推動如今,社區中一直擔心第一方獨家產品,Xbox在此過程中可能基本上失去了其身份的一部分和吸引力。
這是在菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)上週在菲爾·斯賓塞(Phil SpencerGamertag廣播和Destin Legarie在幾乎相同的問題上採取略有不同的角度。如下所示,前者質疑Xbox硬件為什麼獨家在2025年及以後成為優先事項。
作為回應,斯賓塞解釋說,正是硬件的工作將推動吸引力,團隊在從控制台到手持式和Xbox雲遊戲提供最佳的體驗。
Gamertag廣播:“社區中關注的是- 好吧,您將所有這些遊戲都放在其他平台上,為什麼我仍然想要一個Xbox?當我能在上面獲得這種體驗時,我將想要Xbox Hardware的原因是什麼另一個平台?”
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer):“我希望人們根據該硬件的功能選擇硬件,以及如何適應他們想要如何播放的選擇。我們希望我們的硬件根據我們擁有的硬件能力來獲勝。
我認為我們過去20年中看到的區別 - 我認為這很好,因為我來自建造遊戲 - 這確實是遊戲第一,而不是平台優先。您和我將討論的大多數遊戲都跨越了許多不同的平台。那是成功的遊戲,當您查看最成功,最成功的遊戲時,這些遊戲是排行榜中排名第一的遊戲。我想建立一個為這些創作者服務的平台。
[至於]我們自己的硬件,我認為這是Xbox是什麼的基礎。在我所處的位置上,我將硬件視為我們所做工作的關鍵部分,但並沒有試圖為了[我們]的利益而將游戲視為其他地方。讓我們去構建人們想要使用的創新硬件,無論是在他們手中,無論是電視還是其他地方。”
在Destin的採訪中,他直接詢問了Xbox“失去身份”的問題,Spencer暗示這實際上是通過試圖使遊戲在將來盡可能易於訪問的“我們身份的進化”。他還建議,整個行業需要採取這種心態,以便繼續提供出色的遊戲。
德斯汀:有些粉絲有點擔心Xbox失去其身份,您會說什麼來解決這些長期粉絲的關注?
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer):“我認為我們的身份將繼續發展,坦率地說,但是當我聽到擔憂時,我會聽到對'我的遊戲庫安全的擔憂,我是否仍然可以玩遊戲?'而且我認為多年來,我為我們表現出的承諾而感到自豪所以我聽到了。”
“我看到我們在平台上進行的投資,以及我們希望Xbox在多個地方出現和您的圖書館都可以在那裡出現……這全都是要確保您在Xbox上擁有的遊戲庫是可播放的在多個地方,我會說這是我們身份的發展,但我相信這是這個行業需要的身份。
當您考慮現在這個行業的位置,並且您會看到許多公司的業務挑戰 - 讓我們繼續使更多人更容易獲得遊戲,這只是我們作為一個行業的領域和中心,因此我們繼續看到多年來我們見過的很棒的遊戲。”
正如我們在Pure Xbox上已經介紹的那樣,Spencer在這些採訪中談到了更多關於如何硬件仍然是Xbox的“關鍵”部分以及如何他的團隊將繼續在PlayStation上運送更多遊戲以及將來。
顯然存在所有這一切的爭議,尤其是在獨家方面(Spencer實際上在上面的報價中沒有提到),但是顯然,Microsoft認為,跨平台方法不僅是從貨幣角度來看的,而且從一個貨幣角度來看,也是從一個角度來看工業第一。我們將看到它如何發揮作用。
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