雷電評論(Xbox系列X | S)

在多次延遲之後,在鎖定的30fps上發佈在當前生產遊戲機上的有爭議的決定,Arkane Studios終於設法獲得了紅財富向門外和手中Xbox Game Pass球員。這是我們真正從釋放鏡頭中看到的遊戲真正挖掘出風格的遊戲,陌生人的東西/哥特式哥特式氛圍以及與整個工作室以前版本的角色和風景相同的獨特外觀。但是,既然我們已經花了很多時間在其廣告系列中爆炸了,它實際上如何發揮作用?

好吧,作為融合流派類型的實驗,紅色肯定是一個混合的袋子。阿肯(Arkane)以其精美的世界建設而聞名。因為它能夠通過環境故事講述和散佈在其精心製作的世界中的無盡的傳說來充實角色和場景。如果您從工作室通常的單人票價中發現的東西稍微淡化了這些東西,就在這裡 - 現在是正確的。很明顯,預計需要取得平衡才能成功地介紹訴訟程序的合作搶劫射擊手 - 我們敢打賭,大多數球員都興奮的是,我們很高興能在紅色的情況下深入研究。

因此,這個遊戲在平衡行為中發現自己並不總是成功的,因為它試圖為您提供阿肯色的世界建設,故事節奏和充實的特徵,同時也確保沒有重大的停機時間或放緩的步伐,對於四名球員,與一系列吸血鬼和人類敵人進行戰鬥。

在競選大約20小時的運行時間的上半場,維持這種平衡的鬥爭是最敏銳的。如果您是獨奏的話,這尤其如此,當您與一小群敵人打交道時,開放時間會感到奇怪而又不受歡迎,而在洗劫地點之間,又一張少量的迷你屋子,並探索開放的世界,以獲取搶劫和廢料知識。正是在這些開放時間裡,我們最不確信阿肯(Arkane)試圖擺脫困境。但是,堅持下去;擊敗了遊戲的第一個合適的老闆,並畢業於遊戲中的第二個領域- 是的,這裡有不止一台世界地圖- 事情變得相當艱難,敵人類型更艱難,較大的敵人以及更多的挑戰方式給您和您的朋友在合作社中進行鍛煉。

但是,讓我們在這裡倒帶一點。 Redfall為您提供了四個英雄的名冊,可以在發射時進行工具,每個英雄都大致遵守了合作射擊遊戲的刻板印象。您已經有雅各布和他的烏鴉,他們可以標記敵人,用偽裝掩蓋整個陣容,然後用他的幽靈狙擊步槍從山脈上拿到屋頂。 Devinder帶有傳送設備,閃電標槍帶來了技術小動物,它們與水反應,為敵人造成障礙物和紫外線黑色超級,使vamps散發著鞋面,以方便撤下。

您還擁有Layla,與她的吸血鬼前男友一起,當她的超規格被填充時(通過殺死壞蛋)和一個方便的遠程機械雨傘,可以在她的超儀表中得到幫助。 Layla還可以召集整個團隊可以用來遍歷環境的心理升降機。最後,我們得到了雷米(Remi),這是能夠吸引敵人注意力,丟下C4指控並為小組在戰鬥時集會的康復空間的支持構建。

總而言之,它們是一群相當標準的一堆,在能力方面提供了很多有趣的玩笑,沒有真正的驚喜,但是Redfall的主要重點並不是真正地放在團隊合作上。當然,您可以通過以某些有趣的方式組合力量來混合事物- 例如,使用Layla的升降機將Jacob提升到狙擊點或使用Jacob的迷彩隱藏整個球隊- 但老實說,這裡的合作社感覺就像是大部分時間共鳴,是為了與朋友一起經歷開放世界和故事的友情。的確,與幾個朋友一起玩,您會看到您在角色之間獲得信任,這反過來又開啟了對話,並為您提供了更多的背景故事,並且沒有限制在聚會中擁有任何英雄的倍數融合力量進一步推向背景。

With regards to weapons, there's a decent enough array of pistols, shotguns, assault and sniper rifles to tool around with and these are joined by UV guns and stake launchers that make for fun ways to dispatch your undead foes.與往常一樣,槍支從共同到傳奇的各種稀有性和最強大的手槍和步槍甚至可以直接殺死鞋面,從而使您免於需要倒下,然後將其置於他們的心中- 儘管我們仍然更喜歡這個我們有時間去做的方法。對於每個角色,這種武器庫都是相同的,沒有對誰可以使用什麼的限制,再次融入了那種悠閒的氛圍,這更多地集中在狂暴和探索的樂趣上,而不是誰得到了誰,而不是誰得到了哪種槍,精確的定位或定時補給和技能的部署。忘了這一切 - 關於冷藏合作shade的惡作劇的紅色比其他任何事物都重要。

您還可以為每個角色解鎖一個不錯的大技能樹,並可以提升隊友,更長的持久技巧,更快的冷卻水和所有類型的東西,這些東西現在可以習慣其他射手。您還可以以血液和吸血鬼的遺跡形式裝備各種小飾品,這些碎片為您提供不同的特權和提升。任何一個都不令人驚訝,老實說,它在戰利品中,尤其是在槍支中,您會發現散落在環境周圍和大型老闆戰爭之後,我們對偶數最不滿意。他們不是一個壞的武器類型的混合;在當下的熱度中,足夠有力地使用和滿足了,只是這一切都是行人,而且您沒有找到任何東西,當然,在您的第一次比賽中,它是一款非常特別的槍支麻煩。

這是一個掠奪者的射擊遊戲,它遠離您在命運或者該部門對於更悠閒的方法,它也遠離死了4個人。您有空間可以在這裡呼吸,探索和欣賞一個令人驚訝和扭曲的世界的許多令人愉悅的景象Deathloop的Blackreef,羞辱的鄧沃爾和獵物的talos 1閃電巴菲陌生人的東西。如果這聽起來對您來說是一種美味的組合,那麼,您很可能在這裡度過了足夠的時間。

在敵人和活動方面,重新落在以前的掠奪者射擊遊戲的模具中,它試圖與動作融合其講故事和探索。您已經有各種各樣的吸血鬼要戰鬥 - 裹屍佈在您與之抗爭時陷入黑暗,垂釣者可以使您陷入巨大的傷害,爆炸的血袋,大量的吸血鬼Mini Boss和一些少數展示的老闆組成了推動敘事向前發展的主要惡棍。但是,這些敵人以相對約束的方式扔給您。您不會經常被超越,您可以選擇在戰鬥中偷偷摸摸,或忙於與遊戲的許多環境技巧和陷阱造成混亂 - 汽油滑水,爆炸罐,水池等。也有多個人類敵人,有幾個邪教團體和貝爾威瑟的安全部隊要接任,很高興看到這些各個團體在您四處奔波並操縱您的下一個目標時在動態的戰鬥中相互鬥爭。

除了使您在戰鬥之前將您的主要吸血鬼反派動機拼湊起來的主要任務之外,您還會沉迷於相當沼澤標準的側面任務,這些任務看到您檢索物品,銷毀敵人的營地等。您需要搜尋整個地圖,以找到並解鎖作為快速旅行點的安全室和歷史古蹟,安全室隨身攜帶自己的任務,以使您忙碌。

比香草側任務更有趣的是吸血鬼巢穴,它看到您進入扭曲的心理空間,在那裡您需要冒險前進並摧毀中心心臟,然後再咬住一堆戰利品並在巢倒塌之前逃脫。正是在這些活動中,當雷德斯(Redfall)變得困難時,它會感到最自信,並且使世界的氣氛和藝術性超越了行動。這是遊戲最大的問題。它講述了一個體面的故事,它採取了體面的行動,當您跳入發現其許多秘密,收集其所有飾品,發現它的知識並擊敗吸血鬼之王時,它將為您和您的朋友提供不錯的時光。但是,在將其FPS射手的動作與節奏緩慢的探索和講故事融合在一起時,方程式的雙方都略有損失。

重新浮標並不是任何一件事都以激光為專注於激光,因此它的敘述不屬於Deathloop或Prey之類的東西。它的射擊和力量,竅門和陷阱無法與恥辱中發現的那些相匹配,而您卻剩下的遊戲位於當您按照預期的方式接近它時最成功的空間中,幾乎以一種冷淡的方式。欣賞景象,陶醉在氣氛中,花時間首先在獨奏中播放故事,以便在向朋友介紹混音之前,您可以在細節上喝酒,這裡有很多時間可以在這裡度過。但是,鐵桿,具有戰略意義的射手迷將留下想要的東西,就像為阿卡恩通常的敘事je下做好準備的獨奏球員一樣。

當然,如果沒有關於沒有60fps績效模式的有爭議的決定,我們就無法結束這篇評論,但最終,我們並沒有發現鎖定的30fps體驗是一個巨大的問題。這裡的動作在大多數情況下都感覺很光滑,當然不會以其框架速率以任何巨大的方式阻礙,儘管我們希望以60fps的速度玩耍,但這會很好地表現出色,直到該補丁到達。這不會安撫60fps的頑固分子,我們意識到這一點,但是如果您能與之保持和平,那麼質量模式目前可以做出相當堅實的工作。

我們之所以說“合理”,是因為有幾次30fps掙扎的情況。這些問題並不經常出現,但是在一些更大的遇到的情況下,口吃確實變得很明顯。我們還遇到了其他技術問題,當我們站穩腳跟時,角色在現場運行,當我們的蹲級按鈕決定停止工作時,我們甚至不得不在某個時候重新加載遊戲,因此有粗糙的邊緣和蟲子可以熨燙肯定是在線。

然而,比任何這些東西都更令人震驚的是遊戲的AI弱點。您會發現人類的敵人被試圖尋找掩護的循環陷入困境,這使他們背著您而不是戰鬥,有時他們花了太長時間才能注意到您的存在。對於一款首先要詳細介紹如何在環境中仔細隱身的遊戲開始,這些東西有些令人失望。總體而言,AI確實在戰鬥中做得很好- 這是可以有用的- 但並不缺乏混亂,非交互和時刻的事件,這些事件看到風景中的多個敵人或無法跟上您對迷彩策略的使用或簡單的側面手術。吸血鬼的表現要好得多,但是總體而言,這裡有工作要做。

不過,這些問題撇開了,如果您想尋找一個時尚且獨特的吸血鬼與朋友殺死的東西,那麼我們認為,紅色的成功遠遠超過了失敗。不是一個完全無論如何,成功的實驗是一個有趣的實驗。我們很喜歡通過獨奏和合作的短途旅行。我們期待與幾個好朋友一起進行一次聊天,並在接下來的幾週內最困難的難度進行一些吸血鬼狩獵,並且隨著添加更多的角色和內容,這是如此感覺像是阿肯色的堅實基礎,將來可以添加和工作。

結論

雷德(Redfall)看到阿卡(Arkane)與融合流派的實驗,以混合結果。當您探索城鎮並與其不死的居民面對面時,我們期待著這家令人難以置信的工作室的風格和敘事風格的閃光。然而,FPS動作與故事節奏與開放世界探索和相對輕鬆的節奏的混合導致平衡行為,這可能會使鐵桿射擊愛好者和阿肯色的超級球迷都想要更多。如果您來找它尋找一些吸血鬼狩獵的地方,這裡仍然可以享受很多東西,但是有些令人討厭的AI問題,並且缺乏對自己真正想要的東西的清晰度製作。