綜述:龍的教條2在Xbox發布之前的最終預覽中給人留下深刻的印象

龍的教條2即將到來3月22日。在遊戲即將發布之前,各種媒體與開放世界的RPG進行了動手實踐 - 這些預覽確實非常積極。

因此,我們已經收集了一些人現在對DD2的評價的例子,但是要警告 - 這些可能只是說服您將游戲添加到您的三月願望清單中!

IGN

“我的演示在夜晚的死者中結束,試圖幫助角色在黑暗中等待我的精神,殭屍和怪物。我迫不及待想在3月22日玩更多。”

PC遊戲玩家

“一眼一眼龍的教條2確實看起來確實很相似;您可以看到與其他任何人製作的類型的角色扮演遊戲的願景。”

EUROGAMER

“在我玩《龍的教條2》時,我經歷了很多事情,給了我一種非常奇怪但舒適的感覺。您是否曾經從童年開始玩遊戲,只是讓它失望,因為它沒有' t外觀或播放以及您記得的龍教條2感覺就像是這種感覺的倒數:好像我在十年後重播了原來的感覺,但是感覺比我記得的好。

多邊形

“儘管我三個小時的大部分時間都在龍的教條2上丟失或垂死(或兩者都垂死),但我完全看到了吸引力。龍的教條2擁有那種新興的,明智的,朋友- 友善的態度遊戲,您根本無法腳本。

我的城市

“擁有一張地圖是其前任大小的四倍,似乎在其不守規矩的景觀中隱藏了許多怪異而奇妙的秘密。根據我的三個怪物的小時,Dragon's Dogma 2仍然是RPG上固有的奇數曲折。 ,可能並不適合所有人,這要歸功於沒有鮑德爾的大門3或王國的淚水,而王國的眼淚很容易獲得。 “

Gamespot

“在我玩的三個小時裡,我覺得自己見過很多,打了很多東西,探索了很多。但是,我也感覺好像我什至幾乎沒有刮過龍的教條2所提供的表面 - - 我從來沒有找到被狼拖走的男孩,我被扔進了其他十幾個故事,有些是給我的遊戲,而其他我從自己的探索中形成了。”

遊戲告密者

“我很高興我花時間挑選了我在此預覽期間收到的六個側面任務,因為這是Dragon的Dogma 2 Shone。它突出了遊戲的殘酷冒險感,提醒我我的每一個動作都很重要,讓我接受我的行動一部分在20分鐘的遭遇中反對高聳的食人魔似乎不受我的神奇箭頭的影響(事實證明,從他們的尖刺的盔甲上射出並伸出背部以刺眼睛是一路走來)。


那時,龍的教條2聽起來像是一隻大野獸,如果您想在閱讀這些預覽後要玩它,那麼遊戲將在本月晚些時候登上Xbox系列X和S。第一個$ 70 Capcom標題

那麼想扮演一些龍的教條2嗎?在下面告訴我們您對這些預覽的想法。