零項目:黑水評論的少女(Xbox系列X | S)

Koei Tecmo長期運行的致命框架專營權的第五次入場,零項目:黑水少女最初於2014年在Wiiu發行,這是該系列中最弱的鏈接。這是一款圍繞其標誌性的鬼魂動作的遊戲,該遊戲用笨拙的遍歷力學和木製角色造型,這些角色很難特別投入。但是,這裡仍然有很多怪異的樂趣如果您願意超越這些缺點。

講述了三個主角尤里·科祖卡塔(Yuri Kozukata),倫霍霍(Ren Hojo)和木崎宮(Miu Hinasaki)的故事,這裡的情節圍繞著在hikami Mountain的一些嚴重怪異的行動旋轉,這是一個以令人不安的自殺和無法解釋的消失而聞名的地區。這裡有自殺契約,溺水,絞死和謀殺案,有些黑暗而令人不安的東西,在15小時的運行時間內,有幾次又有幾次顫抖的脊椎發抖。

的確,就恐懼因素而言,零項目:黑水的少女設法在令人毛骨悚然的背景故事中成功地交付了商品,令人印象深刻的食屍鬼和適當嚴峻的森林和廢棄的建築物,您需要的是您需要的。當您試圖解鎖遊戲敘事的核心時,請徹底調查。傳統的日本民間傳說中有一條不錯的界線,可以在您的文檔中發現,這些文檔也在這裡發現,真正有趣的東西詳細介紹了與屍體攝影有關的實際傳統和信念,這肯定會帶來一些漂亮的風味文字。

因此,令人遺憾的是,大多數這些成功都被三名主角反复撤消,他們拖著一段時間,脆弱的漫畫從一個俗氣的,半縮的劇本中讀到,他們確實是一堆令人失望的紙薄片,以至於我們發現自己完全無法與之建立聯繫。這裡還有預期的粉絲服務水平,輕薄的服裝和可解鎖的泳衣,除了對抗遊戲可能正在積累的任何真正的緊張局勢之外,別無其他。這是用致命的框架的課程的標準,如果您是粉絲,那麼毫無疑問,您可能會期望它在那裡,我們個人發現它會嚴重破壞故事和氛圍。

更令人沮喪的是,這種重新製作的版本使遊戲的圖形進行了不錯的修飾,但它完全無法修復相當垃圾的控件。這裡的遍歷水平不像您在控制人類一樣,而不是您試圖通過一些非常狹窄的通道來指導一個大而頑固的坦克。當您試圖在其他想要專門引起您的注意力的地方尋找其他地方時,您還會始終與您鬥爭,因此您還會完全扭轉。

在您以前去過的領域中,回溯太多,沒有任何真正混合遊戲玩法以使Tedium陷入困境,即使此改造具有新的快照模式,為粉絲提供了更多的照片樂趣,覺得可以做更多的事情,以使事情一時之間變得更加順利。通過對控件和相機進行了一些調整,這可能是一種更加流暢和愉快的生存恐怖冒險,可以與之掌握。

但是,除了所有這些問題之外,核心攝像機動作,簽名的致命框架業務是拍攝怪異的精神以與之抗爭,仍然很特別。我們一直非常享受特許經營的這一方面,現在和以往一樣好 - 考慮到經過改進的視覺效果,甚至更好。避免提供適當令人毛骨悚然的食屍鬼的集合是真正的脊柱刺刺東西,等待最後一秒鐘來搶購它們,以便將最大數量的食屍鬼納入圖片中,以便做到最大您可以造成的傷害,在等待相機的膠卷緩慢地重新加載時向後絆倒……這確實非常好。

這次冒險的核心動作的攝像機動作具有多個巧妙的層面,並且作為遊戲懸掛的遊戲的核心方面,它仍然非常有趣,並且涉及到東西,迫使您直接看著眼睛為了生存而有一些可怕的幻影。加上一些適當的令人毛骨悚然的環境和許多令人不安的歷史知識,可以在您的旅途中進行篩選,這裡的遊戲玩法絕對可以成功地提供一些老式的老式寒意。如果您可以看一下過去的笨拙的遍歷機制,糟糕的寫作,長期的角色和誤導的粉絲服務方面,零項目:黑水的少女仍然值得一看恐怖迷,即使它是特許經營中最弱的聯繫迄今為止。現在,Koei Tecmo,請給我們幾次致命的框架2和4的精美重新製作,請很好。

結論

零項目:黑水的少女是致命的框架遊戲中最弱的,而重新製作的版本無法解決其最大的問題,即笨拙的遍歷機制和認真的木製角色。但是,請查看這些缺點,尤其是對於該系列的粉絲,在這裡提供的堅實的幽靈捕捉動作中仍然有很多享受。這可能不是特許經營中最好的遊戲,但是如果您允許,這種重新製作的人仍然會給您的脊椎帶來好的刺痛感。