Lollipop Chainsaw Repop評論(Xbox系列X | S)

棒棒糖電鋸最初是在輕鬆的合作沒有更多的英雄設計師“ suda51”和最終銀河護衛隊電影導演詹姆斯·岡恩(James Gunn)最初在2012年在Xbox 360上首次亮相時。從那時起,傳奇的殭屍獵人朱麗葉(Hunter Juliet)已成為一個邪教的熱門歌曲,她的暴力,危險和充滿活力的hack and猛擊效果開發了很大的發展。在過去的十年中。現在,聖羅梅羅高中的啦啦隊長再次回來,以拯救一天(和她的男友尼克)在殭屍爆發中拯救了她在Lollipop Chainsaw Repop的生日時。

下一代改頭換面帶有原始遊戲以及新的“ repop”模式,而Dragami Games創始人兼製片人Yoshimi Yasuda建議它沒有任何審查制度。但是,有變化取決於您選擇的模式,帶有流行藝術圖形的回購模式,以造成傷害效果和暴力較少。因此,考慮到這一點,Repop如何增強整體體驗?從分辨率和幀速率開始,玩家可以期望4K和60fps的支持(儘管從視覺上看,這些圖形仍然不是最簡單的)。此外,現在還有“較短的負載時間”,但老實說,我們仍然必須等待比某些細分市場之間想要的更長的時間。

就遊戲玩法而言,棒棒糖可以說已經在邊緣上很粗糙了,儘管倉庫在某種程度上改善了戰鬥和戰鬥的流程,但它只能使這種核心體驗如此之多。電鋸戰鬥有所改善,包括更快的遊戲玩法,電鋸爆破器的自動鎖定能力,鍊式命中率改進等等,但有時相機有些噩夢。在戰鬥過程中,控制措施足夠靈敏,但並不總是感覺到他們應該的光滑,並且它們的笨拙在迷你游戲段,甚至是速度為導向的平台部分。水平設計也不總是有助於其日期的線性和狹窄的樣式。這些級別的時間仍然一樣長,但是所有的遊戲都是相對短暫的事(並且有一些重播價值),因此它可以平衡。

幸運的是,當您毆打殭屍,拯救同學並擊倒一群不死的老闆時,這些事情並不一定會阻止每個人與朱麗葉玩得開心。快速的活動仍然存在,但是添加了新的“自動功能”,以使體驗更加容忍。當您貫穿每個級別時,您還可以在朱麗葉(Juliet)上投入一些現金 - 購買新的服裝,攻擊,電鋸,藝術品等。還可以購買音樂,此新版本以“流媒體模式”添加了音樂,該模式取代了Rock and Pop填充的配樂(大部分還在那裡)帶有原始曲目。當我們這樣做時,聲音表演回來了時間攻擊也被扔進了!

不幸的是,在我們的評論構建中,我們遇到了一些破章的錯誤,場景並不總是激活,迫使我們重置為上一個檢查點。我們遇到的最令人沮喪的故障可能是在一場老闆之戰中,一個敵人以最終的形式弄亂了,我們只是陷入困境,直到我們不得不承認失敗並從一開始就重新開始戰鬥。它似乎Dragami Games已經承認“錯誤”,因此希望我們遇到的問題得到解決,因為它們確實削弱了經驗。

結論

別誤會我們的意思,Lollipop Chainsaw Repop從頭到尾都是一個有趣的逃亡,但是當它在2012年到達現場時,這從來不是一個真正的榜樣。水平設計有時會感覺很過時,而破章的錯誤很難過去。如果Dragami的更新可以解決這些故障,或者您只是這個小故障的粉絲,則可以考慮為殭屍殺手提供額外的明星。