Dimfrost Studios'布蘭布爾:山國王最初於今年4月在遊戲機上發行,現在它已經前往Xbox Game Pass,我們正在潛水,以回顧這個黑暗和繁殖的林波般的式式的斯堪的納維亞童話世界。
如果您已經與中的和skogras,gnomes和nokks在一起,那麼當您跳入這個黑暗的黑暗片段時,您將處於略有戰術優勢(嗯,至少在您感到恐懼的次數方面)幻想,扮演一個小男孩奧爾(Olle)的角色,他在夜晚爬出臥室的窗戶去尋找姐姐。無視所有警告,以免他的親愛的兄弟姐妹擺脫巨魔的離合器,而當您從白天草地上移動到血液浸泡的屠夫湖泊,瘟疫感染的村莊等時,它會在恐怖上專業地舖層的旅程中冒險。除了。
從Playdead Studios的最高法中獲取著名的提示困境- 並有明確的提示地獄布萊德:塞努阿的犧牲啟動 - 玩家發現自己幾乎完全沒有防禦能力,除了能夠不時chuck發光的岩石的能力外,如果任何遊戲的奇幻般的民間傳說怪異陣列都被發現並捕獲了它們,那麼他們將立即陷入困境。你知道演習;避開燈光,躲在物體後面,時間動作,並在某些輕型平台和環境難題中沉迷。
這裡磨損的公式的最大變化是Dimfrost決定搖滾光滑的動態攝像機風格,該樣式在各種飛機上轉移,將動作從側滾動2D段轉移到3D段,並通過有效利用深度來吸引您進入其令人毛骨悚然的世界現場效應。對於這樣的小型獨立遊戲,在遊戲的外觀和聲音方面,結果通常令人印象深刻。的確,除了經常出色的視覺效果和幾個充滿令人震驚的圖像的真正令人難忘的序列外,聲音設計確實脫穎而出。
Olle處境的複雜恐懼與一個樂譜相匹配,該分數逐漸隨著您的進步而逐漸增強和加強,並且有幾個以Sung歌詞為特色的部分,以及一個晚期的遊戲順序,其中包含了非常著名的音樂,真正幫助強調淒涼的心情。一旦事情真正啟動,這也是一個令人驚訝的黑暗和成人事件。查看我們的屏幕截圖,您將獲得氛圍的要旨,這是一次流血而創傷的旅行,涉及一些令人不安的主題,並巧妙地將其從預勢轉移到某些地方的全面血腥。敘述也很簡單,但有效,並具有幾個相當令人困擾和情感的時刻,使您質疑自己的暴力行動。
Dimfrost還做得非常出色,以捕捉使民間傳說和童話如此獨特而令人不安的內容的本質。當您在遊戲環境中摸索時,您經常發現令人不安的人物在背景中徘徊,它們都彎腰背面,彎曲的鼻子,深色的引擎蓋以及我們所記得的那種角色設計,從探索這些類型的故事中,舊書。幾個關鍵的序列也可以看到遊戲的最佳狀態。一場與小提琴演奏的納肯(Nacken)的戰鬥 - 看上去好像他被直接從哪個鈴木的戒指三部曲- 是一個傑出的人,但幾乎同樣有效的是對抗真正令人毛骨悚然的卡爾哈克森(Karrhaxan)和山區國王本人。
將這些噩夢生物栩栩如生的努力是遊戲最大的吸引力,在這方面,與整體令人毛骨悚然的語調和氛圍一起,這是一個巨大的成功,隨著簡短的故事的發展,確實確實變得越來越有趣。但是,這很大,但是有一些顯著的問題。從純粹的遊戲角度來看,Bramble:Mountain King感覺好像在烤箱中需要更多的時間,或者至少需要幾個補丁。
總體上,Olle如何跳過環境,一些弱平台,笨拙的相機角度,這些攝像頭會不時掩蓋路徑,並且在您的主人公動畫中普遍缺乏拋光劑。老闆的戰鬥和戰鬥序列偶爾需要您瞄準並向敵人發射發光的石頭,這被放鬆的瞄準和設計讓人失望,而瞄準和設計在反複試驗方面比任何技能都更大。到目前為止,這里和那裡也有一些瑣碎的幀速度問題。將所有這些東西放在一起,不幸的是沮喪。如果運動和瞄準被擰緊只是一點,如果動畫稍微更加精打細算,並且遊戲做更多的事情來消除Insta-Fail-Fail試驗和錯誤片段所產生的一些不必要的挫敗感,那麼我們將真正地在這裡查看一個真正的獨立經典。
隨之而來的是,尤其是因為現在已經在遊戲通行證上的情況下,Bramble:儘管有問題,但山區國王仍然值得陷入困境。它可能無法達到其最明顯的靈感的高度,而是通過這種獨立努力的技術缺點,專注於故事,氛圍和扭曲的野獸和童話般的怪胎的技術缺點,使您保持和平對於一個相當令人愉悅的黑暗四個小時的超凡脫俗冒險。
結論
布拉姆:山王是北歐民間傳說中的黑暗而沉思的片段,儘管有一些明顯的技術缺陷,但值得深入研究。這裡的遊戲玩法具有固有的jankiness,可以滲透到其平台,老闆的戰鬥和探索。但是,如果您可以通過這些粗糙的邊緣使和平,那麼您會發現一個仍然在氣氛中滴落的故事,充滿了奇妙的細節和一群骯髒的童話般的野獸,吸引您進入,並保持短暫的競選活動。有趣的。