decay 2的第一個主要2023更新現已在Xbox Game Pass上發布

腐爛狀態2開發人員Undead Labs已將第33(!)更新到其殭屍生存續集 - 這個名為“心髒病”的續集。這是團隊2023年的第一個重大更新,將許多新功能,修復程序等帶入Xbox Game Pass標題。

信不信由你,遊戲將是五歲本月晚些時候,在發布之後很長時間後看到了這麼大的更新 - 證明了團隊繼續在Undead Labs建立的東西。

很多在衰減2更新33中包含的新功能和更改中,我們將在下面放下所有團隊的補丁說明,以便您潛入!

衰減狀態2更新33補丁註釋

瘟疫心

  • 現在,給定地圖上的所有瘟疫心都開始休眠 - 這並沒有積極地試圖尋找和破壞您的基地。但是,它們不會永遠處於休眠狀態
    • 休眠 /清醒的鼠疫心都在地圖上有一個獨特的圖標和菜單
  • 當您探索瘟疫領域時,某些行動現在提高了鼠疫心的警覺性,直到完全喚醒並開始發出侵擾的部落
  • 瘟疫心被喚醒後,它將開始派出侵擾的部落來創建和加強沿著您的基地的侵擾地點
    • 覺醒的瘟疫之心再也不會休眠,必須被摧毀
  • 在鼠疫的喚醒後摧毀鼠疫的心臟會隨著時間的流逝而引起其所有造成的侵擾,失去力量和殭屍,直到它們自行消散為止。

侵擾成群

  • 覺醒的瘟疫之心開始定期發射侵擾的成群進入世界
    • 到達未感染的位置時,侵擾的部落創造了新的侵擾,有效地為部落創造了前哨
    • 到達當前出沒的地方時,出沒的部落增加了這種侵擾的嚴重程度,以更多的殭屍加強它
  • 侵擾也可以產生侵擾的成群,儘管這確實降低了他們的嚴重性
  • 如果玩家擁有的前哨基地被侵擾
  • 在到達目的地以減緩侵擾生長的目的地之前銷毀侵染的部落
  • 基地中的噪音越多,侵擾速度越來越大 - 安靜的基礎需要更長的時間才能定位和到達。

侵擾

  • 侵擾一旦創建,就有一個數字以表明其嚴重程度
    • 較高的嚴重性侵擾有更多的殭屍,最終吸引了危險的怪胎,例如ferals和kiggernauts
    • 戰利品現在可以從殺死出現的非冰淇淋怪人中掉下來
  • 由於尖叫者代表瘟疫心臟控制侵擾,因此殺死所有出現在侵擾的尖叫者將立即清除侵擾
    • 侵擾的嚴重程度與存在多少尖叫者有關,因此您始終知道每個嚴重程度要查找多少
  • 每個出沒出沒的侵擾的部落都會增加嚴重程度
  • 從侵擾中離開的每個侵擾的部落都會降低嚴重程度
    • 當鼠疫心臟控制侵擾(通過突出地圖上的侵擾表示)被破壞時,侵擾的嚴重程度隨著時間的流逝而下降到0,並最終自動清除
  • 侵擾還增加了周圍環境殭屍種群的密度。

勝利網站

  • 當一個侵擾的部落到達足夠近的地方以至於直接在您的基地發射部落時,它可能會創建一個攻城場而不是常規的侵擾
    • 攻城站點,例如侵擾也可以加強並嚴重增長
  • 只要存在攻城站點,他們就有機會觸發攻城,從而導致從每個活躍的攻城站點向您的基地發射攻城部落
    • 這降低了攻城部位的嚴重程度,與侵擾相同
    • 攻城部隊在海浪中釋放,直到每個攻城遺址達到0嚴重性和絕望(或者手動殺害攻城地點)
  • 攻城觸發的機會由您基地的威脅表示
    • 攻城站點的數量及其嚴重性都增加了威脅
    • 更高的威脅意味著更長,更艱難的圍攻
  • 攻城站點可以在攻城觸發前攻擊和修剪,就像侵擾者一樣
    • 殺死所有在場的尖叫者也將自動清除攻城站點。

圍攻

  • 圍攻有機會根據您當前的威脅水平(威脅越高,機會和難度越高)觸發
    • 攻城本身需要額外的時間才開始,攻城部隊在您的基地附近收集到他們決定罷工直到他們決定罷工
  • 與隨著嚴重程度降低的侵擾,攻城部隊釋放的攻城部隊的浪潮從最簡單到最難
  • 無論您是否在場
  • 如果您的主動角色不存在並在波浪中貢獻,您會看到攻城後的通知,讓您知道倖存者沒有您的情況
    • 攻城後果是根據攻城場和您選擇的困難隨機應用的,但這從來都不是一件好事:它們從倖存者受傷到設施損失或更糟
    • 在攻城活動期間隨時到達您的基地,將防止任何攻城後果被申請
      • 如果您錯過了幾波
      • 根據他們所處的攻城浪潮,在攻城結束時向球員發放聲望。

無線電命令

  • 您不僅僅是一個人 - 您可以使用廣播來派遣社區的倖存者,以幫助處理其他事項時處理侵擾
  • “偵察所有侵擾”電話將消耗燃料,以換取倖存者,繞著發現新的侵擾,您可能不知道
  • “取出附近的侵擾”電話將通過自動在地圖上為您修剪侵擾來幫助減輕某些增長。

前哨防禦

  • 與無線電命令類似,您的前哨基地也可以通過啟用前哨防禦力來抗擊侵擾
    • 這些前哨防禦有成本和持續時間,但是正確使用時可以提供獨特的策略以包含侵擾的增長
  • 當燃燒地雷在沿著經常旅行的部落路線上啟用時,將自動炸毀它們,並在任何環境殭屍進入安全區域時,以防止侵擾的增長
  • 侵擾誘餌在前哨基地啟用時吸引並重新路由任何進入偵察範圍的臭名昭著的部落
    • 它還將通過強迫他們發送針對前哨站的部落來慢慢降低現有的侵擾
  • 瘟疫破壞者在在細胞塔的哨所中啟用時,將大大降低鼠疫心臟對有助於喚醒它的動作的敏感性
  • 懸停在您的家庭基礎或前哨基地,以查看其偵察範圍。當侵擾部落,環境部落和怪胎中,將在這些偵察範圍及其圖標中添加到地圖時,將通知玩家。

生活質量修復

  • 更改字符時,忙碌的字符現在將在社區層次結構屏幕上標記
  • 較大的車輛增加了後備箱空間
  • 急救套件現在可以一次刪除1
  • 操作相機時,垂直視圖角已增加。

錯誤修復

  • 捕艦將在黎明時再次爬上牆壁
  • 一些觸發撞車事故的社區將不再這樣做,應恢復到可用的狀態
  • 通過關閉容器,不再打斷容器內使用繃帶
  • 供應儲物櫃的遠程武器和彈藥選項卡現在正確地對口徑正確分類
  • 社區創建屏幕上的音頻不再重複或垃圾郵件
  • 我們已經調整了將社區成員發送到您的遺產池的鑰匙映射,並解決了其他操作可以綁定到同一鍵的問題。

您是否正在本週進入這種巨大的Decay 2更新狀態?讓我們知道!