刺客信條統一評論(Xbox One)

當您第一次加載刺客的信條標題時,您會知道會發生什麼。該系列中的每個條目都增加了我們假設的另一層內容,將繼續出現在下一場遊戲中。從第一個冠軍的基本自由運行到龐大的開放世界冒險黑旗,總有一些新的混合物增加了一些新的東西。也是如此刺客信條統一,開發團隊設法將所有東西和更多的東西扔進了18世紀巴黎的呼吸代表,較小的代表凡爾賽的代表卻大量拋棄了。在您甚至在考慮多人方面之前,在單人遊戲中都可以參加絕對可怕的任務和收藏品,這很幸運,這些位置的結構如此之好,因為您很可能會花費大量時間在它們周圍徘徊。

實際上,有時您可以在主要競選活動之外做的事情數量幾乎是壓倒性的。從相對較早的過程中,您就可以訪問附帶任務,令人困惑的謎語連鎖店,謀殺之謎,毀滅性的棘手的多人搶劫案,更多的側面任務,一個出色的側面遊戲,名為“ Helix Rift”,“ Helix Rift”,“建築物進行翻新的建築物”,以及與您進行收集和Markers和Markers和Markers和Markers和Markers and the Markers和Markers and op the Markers and Markers and Markers and Markers and Markers and Markers and Markers and Markers and Markers and Markers。您可以收集多部分的啟動人工製品,多部分的標准人工製品,雞冠,解鎖的胸部,鎖著的胸部,游牧箱子(只能通過在另一個設備上玩Unity Companion應用程序,有些令人沮喪),觀點,三個法國母雞,兩隻烏龜鴿子和梨樹中的partridge來解鎖。

好吧,也許不是最後三個。我們會再說一遍。您很可能會在這里花費很多時間。

這次,主角 - Arno - 具有一些新的升級。舊的信條的所有武器仍然存在,但主要變化似乎與遍歷有關。是的,構成該系列骨幹的自由運行已經得到了一些吐痰和拋光劑,並且對它更好。該遊戲感覺更加靈敏和流暢,並且能夠以與攀登的方式下降到水平的能力是天哪,即使有時候Arno仍然會被“卡住”並堅定地拒絕做您告訴他的事情,或者有時會被帶來您的攝像機的擺佈。他還可以使用按鈕的水龍頭滑過或在低障礙物下滑動。在這裡,與跑酷相關的流動性和一般運動的感覺與您所期望的一般而言。

同樣,這很幸運,因為有很多要覆蓋的地方。 Unity的巴黎分為一系列不同的地區,每個地區都有自己獨特的感覺。例如,在塞納河河岸上或多或少是您的家園的咖啡館,感覺與Invalides區的感覺非常不同,不僅是因為後者包含更多與之戰鬥的強硬敵人。的確,即使在越過區域邊界線時,遊戲就提出了一個指標,但您很快就會發現您甚至不需要承認這一點,因為您會知道自己的位置,只是基於這個地方的感覺。如果您迷路了,您總是可以將法國偉大地標的真正宏偉的娛樂活動之一視為參考點。從大聖母院大教堂到La Bastille,一切都在這裡,通常可以探索,再到啟動。有時候,您會訪問埃菲爾鐵塔,但只有短暫的是,因為巴黎最著名的地標顯然在遊戲跨越的時間時沒有到位。

沒有辦法解決。刺客信條的統一在規模和對細節的關注方面令人印象深刻。每個角落周圍都有新的生活,因此一旦主要的競選活動(這是出色的)被遺忘並遺忘了新的理由。現代部分也明顯缺乏,這是一個進一步的獎勵,因為它們距離破壞了黑旗的氣氛有多近。歡迎戰鬥系統的變化 - 儘管您仍然會發現自己扔了兩個眩暈手榴彈,而不是偶爾,這是由於Arno接近他的手榴彈小袋的行人速度,即使您仍然會發現自己扔了兩個眩暈的手榴彈。不過,新的,動態的暗殺量更大,卻彌補了這些小小的缺點。在目標後面撕裂,滑動以掃腿,然後將隱藏的刀片驅逐到敵人的胸部,永遠不會變老,而徒步的新型,更流暢的雙重暗殺令人嘆為觀止。它們確實是設定的 - 您只需要跑步並按“ X”即可啟動它們 - 但這並不能阻止它們真正成為一流的工作。

聽起來好像我們正在為刺客的信條統一打蠟 - 那是因為我們是 - 但並非一切都很好。儘管有所改進和增加,但遊戲仍未完成。

實際上,“未完成”可能會在某種程度上提出,具體取決於您遇到的錯誤。

對於初學者來說,存在穩定問題。在我們開始玩遊戲之前,我們可以使用1GB的“第一天”補丁,並且鑑於斑點後遊戲的狀態,我們幾乎很感興趣地看到它在應用之前的樣子。在比賽期間,我們已經看到比賽崩潰了幾次。這個12階段的故事被不少於7次完整的崩潰所打斷。我們被丟給儀表板的後視鏡子遠遠超過了儀表板。然後,在不同的任務中,我們跌倒了三遍,只有在虛無一兩分鐘後才死亡。這是在註意競選任務中事情“錯誤”的次數之前。您可以一遍又一遍地警告一個有興趣的人,不要讓他們走得太遠,然後看著他們消失。然後,您將它們隨機搜索十分鐘 - 驚慌失措,因為您認為自己將不在任務中,因為他們無處可去 - 直到您以某種方式在目的地找到它們。還是在不站在火中活著燒毀的呢?我們可以選擇設置的一座塔會導致一個任務失敗,因為它燃燒了我們,即使我們決定不打擾它。鑑於沒有明顯的原因,我們的能量棒掉了下來,我們被淘汰了,我們沒有意識到,我們沒有意識到它。

最重要的是,當您在街上沖刺時,NPC在整個地方都在視覺上結結巴巴,並且經常懸停並彈出空中,因為他們無法談判Arno所能達到的新的低障礙。也有大量的彈出窗口。隨著遊戲引擎努力跟上的努力,遊戲很少但顯著,這將完全保持一兩秒鐘。還有其他音頻異常,例如無法聽到敵方警衛在拐角處的腳步,但在不合規的範圍內聽到了敵人在屋頂上的三個故事的聲音。讓我們不要忘記奇怪的決定,即在法國設置95%的遊戲中的95%的人,請記住 - 也可以賦予康沃爾海盜或科克尼小伙子的聲音。 “與Yeooow wall? Fra'ernity無聊,duzz eht?”並不是特別坐得很好,當他們需要提及實際的法語單詞或短語時,從康沃爾(Cornish)轉換為完美的法語,然後在句子的空間中再次返回時,情況甚至更糟。 Elise的發聲也有些奇怪。一會兒,她是整個土地上最豪華的英國女性,在下一刻,她以一種明顯的法國人說話。這是有道理的,這不是因為她在不同的口音中宣布相同的單詞,具體取決於風的吹動方式。

還有框架討論的問題。這些圖形在大多數情況下絕對令人驚嘆 - 禁止彈出窗口 - 但從一開始就有些斷斷續續。我們的估計是,幀率從常規場合從20fps和30fps之間變化,有時候運行次數甚至比次要時期慢。很早就非常明顯。我們無法理解的是為什麼遊戲會像這樣減慢。在遊戲開始時,隨著革命的開始,人群中只有少數人,遊戲的問題放緩。後來,在一次任務中,他們的服裝很容易在他們的服裝中,聚集在一個城鎮廣場上,所有的歡呼和誦經都在發生斬首,並且遊戲的速度與只有十個時的速度相同。這沒什麼意義。在合作模式下的一些錯誤中加上幾個錯誤,特別是一個令人討厭的蟲子,其中兩個玩家突然無法攻擊或做任何其他事情 - 這意味著完成合作任務是一件撞擊事件 - 您已經有很多問題清單。

為了進一步找到漏洞,您可以考慮我們提到的壓倒性感覺。有些人將被四個 - 計數 - 貨幣系統所拋棄。您有Livres(現金),信條積分(確定您的排名,可以用於升級設備),同步點(解鎖新技能)和十六進制點。十六進制點可以用於“黑客”設備,因此您不必為帶有Livres的物品付費,也不必用於黑客設備升級,因此您不必用信條積分為它們付款。它們還可以解鎖暫時的提升,並且可以通過微交易對其進行補充。我們說“微交易”,但其中之一是遊戲價格的兩倍,它們並不是“微交易”。但是,除非您真的非常想要為遊戲的多人遊戲模式提升,否則您將不需要使用它們 - 在沒有它們的情況下,您可以在單人模式下相處融洽 - 但這有時只是不必要的,有時不需要關注。

考慮到所有這些,您可能會看不起分數(檢查它,它在那裡……繼續),想知道這筆交易是什麼。我們怎麼能說一個遊戲在技術和其他方面都有許多值得注意的缺陷時甚至高於平均水平?讓我們解釋一下。

事實是,即使有所有的蟲子和不良情況,刺客信條的統一是一款非常愉快的遊戲,可以使玩家在很多小時內娛樂很多。玩了一段時間後,框架問題一無所獲,因為您將更加專注於所做的事情。無論如何,這都不是進行偽劣優化的藉口,因為育碧確實應該做得更好,但事實是,我們要達到我們對遊戲的印象,以至於幀率問題融化了,並且或多或少變得不可思議。我們希望穩定性解決問題,但是我們只能回顧一下我們面前擁有的遊戲。這是一款很容易獲得十分之九的遊戲,也許是因為我們注意到的問題。

它的內容太多了,即使許多開放世界的內容有些熟悉,但新的和更多樣化的內容的添加足以將其混合。謀殺之謎是一個有趣的轉移,涉及您尋找線索並指責您的主要嫌疑人,以期正確。鼻tradamus碎片的謎語確實具有挑戰性和娛樂性,要求您讓大腦能夠解決答案。如果您上網找到它們,那麼您只是在作弊。我們前面提到的Helix Rift模式也足夠好,可以自己成為一款遊戲。在這裡,您將放置在失敗的模擬中,並且必須在指定的時間限制內收集數據拾取,以釋放被困在緩慢衰減程序中的刺客。完成了這一主要目標後,您將有剩餘的時間繼續拿起數據來試圖擊敗高分並到達出口,然後在整個世界崩潰並在此過程中殺死您。在此模式下,只有八個任務可用,但是鑑於他們玩的樂趣是多麼有趣,我們會付出很多錢來看到額外的批次。如果您是多人的說服力,那麼合作社的任務很有趣,但是節目的主要明星對我們來說是搶劫。在這裡,多個玩家聚在一起以闖入高度強化的基礎,發現降低了總收入,如果您達到目標。這些任務的設計確實很好,如果您成功,則需要真正的思考和團隊合作。

最重要的是,這是氣氛。我們愛上了世界上最美麗的城市之一的代表(當然,我們沒有真正的了解的方式)真正捕捉了遊戲設定的時間的本質。在革命的早期開始,只有少數抗議者在場,被普通民眾認為是瘋狂的。隨著您的發展,運動會緩慢地積累,直到達到整個過程的高潮為止,隨著人群的尺寸逐漸增加,越來越多的噪音在空中引起嗡嗡聲,這表明真正的變化確實在途中。刺客信條統一提供的氣氛絕對令人著迷,儘管存在技術問題,但這通常是他們的威脅。

不過,這並不是這樣一個備受矚目的頭銜的藉口,但絕對和不可否認的是,它絕對且無可否認的是,在遊戲最大的市場中以數字方式購買遊戲後,它落入了將近半天的時間,這簡直是憤世嫉俗的。但是,我們從遊戲中奪走的總體感覺確實是憤怒。 Ubisoft在這裡建立了一個真正令人驚訝的世界,並在其上備受關注和關注。如此之多,以至於世界一個人都會讓您想愛刺客的信條統一,即使它與您抗爭並在任何時候都推動了您。堅持不懈,有很多樂趣,但堅持不懈地期望您必須做到這一點。

結論

刺客的信條統一會做很多事情。很多事情。不過,它做錯了什麼,非常明顯。有些球員無疑會發揮作用,而且永遠不會看到故障或撞車事故,但是他們更有可能困擾著問題。毫無疑問,每個人都會看到框架問題。您是否可以克服這些明顯的缺陷,可能是影響您意見的主要因素。我們為該產品的整體未磨光完成而戰,我們很高興我們這樣做了,但這確實不是任何人都能合理地期望遊戲的方式。