在整個電影歷史上,很少有電影影響到像外星人傳奇有。 1979年,里德利·斯科特(Ridley Scott)對恐怖片的最初景象遠離家鄉引起了人們的共鳴,這部電影幾乎立即成為邪教的熱門歌曲,並將我們介紹給了艾倫·里普利(Ellen Ripley),這是有史以來最有活力的女主人公之一,以欣賞銀幕。然後,我們看到一個年輕的詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)外星人後來讓·皮埃爾·杰納特(Jean-Pierre Jeunet)復活,這些傳奇導演中的每一個都將自己的風格和實質帶入了科幻小說的真正主食。儘管這些偉大的思想通過向他們展示從未見過的東西而令人震驚的觀眾,但我們知道的遊戲機仍然在妊娠,該系列的粉絲已經等待了數十年來,這與電影的強烈本質相匹配,使電影的本質與電影的強烈本質相匹配。這個令人難以置信的傳奇典禮的胸部。等待結束了,因為外星人:隔離已經到達了,就像一個face夫一樣,它會緊緊抓住您,不會放手!
這絕不是將外星人帶給遊戲玩家的首次嘗試。自從最初的電影發行以來,根據該系列的多種虛擬體驗,從良好到徹頭徹尾的可怕。似乎技術在遊戲真正捕捉外星人的感覺之前就可以趕上一些工作。畢竟,前兩部電影預先計算機產生了效果,而異形,面對面的人和胸部破裂,我們已經知道,而愛純粹是特殊效果大師的作品。
隔離非常適合傳奇的佳能,在前兩部電影之間按時間順序進行。您會承擔艾倫·里普利(Ellen Ripley)的女兒阿曼達·里普利·麥克拉倫(Amanda Ripley-McClaren)的角色,他實際上在各種導演的裁員中提到過。這一簡短的參考是以阿曼達(Amanda)作為大四學生的照片的形式進行的,這實際上是對英國女演員西格尼·韋弗(Sigourney Weavers)母親伊麗莎白·英格利斯(Elizabeth Inglis)的生活圖片的真實圖片。阿曼達·里普利(Amanda Ripley)的角色模型是基於年輕女子的英格里斯(Inglis)的圖像,因此我們看到了家庭的相似之處,幫助該遊戲的主角適應了傳奇。
在隔離的最初幾分鐘內,我們看到阿曼達(Amanda)在尋找對母親失踪的解釋時……這一搜索最終成為生存的努力,因為我們遇到了Xenomorph,後者是遊戲演員陣容中的險惡而恐怖的玩家。與電影一樣,另一個星系的掠食者並不是唯一面臨的威脅。您會遇到那些危險危險的Android,人類只是試圖生存,這家公司不在乎人類的生活,還有更多威脅您生存的方面,所有這些方面都在電影中很大程度上出現。當您慢慢揭開廢棄空間站的確切發生的事情時,Xeno成為恆定的威脅。如果看到您,聽到您的聲音,或以任何方式註意到您的存在……好吧,您已經完成了。外星人對電影的真實是我們所期望的。與以前的虛擬表示不同,這種Xenomorph是快速,聰明的,最重要的是致命。
遊戲的菜單推薦“ Hard”作為體驗這個故事的真實方法,但是幸運的是(由於有時是令人髮指的),可以在玩遊戲時切換困難。我們發現自己轉向中等,有時甚至容易。毫無疑問,您是這個頂點捕食者的獵物,幾乎沒有任何區別Xeno威脅。您可以使用的是什麼- 耀斑,煙霧炸彈,EMP,手槍等製作的設備實際上僅對人類和Androids有用,或者是為了擺脫不斷恐怖的外星人的注意力,他們準備在任何時候撲滅您的生活給定時刻。我們最初在原始電影中看到的運動追踪器成為一個最好的朋友,告訴您何時掩蓋並躲在桌子下,在儲物櫃或通風口內或任何可能的地方。看著外星人吞噬其他倖存者,聞到您的氣味(畢竟Xeno基本上是盲人),或者慢慢地爬過您的藏身處,然後逐漸進入通風口,或者可能只是進入下一個房間,這令人振奮,這令人振奮,以及恐怖。
除了外星人本身,它的動畫非常好,幾乎每個外星人的各個方面:隔離似乎都在冰雹,幾乎向啟發它的電影致敬。水平的設計,氣氛,目標,武器,攝像機運動,電影紋理效果以及幾乎所有其他似乎都在電影中,總體而言,這使得隔離是我們多年來看到的更電影的感覺之一。我們對細節的關注僅在觀看了斯科特(Scott)1979年的原始作品之後才得以提高,該遊戲是自然而然的。但是,某些績效問題確實阻礙了這種真實的氛圍。可以看到腳本化切割片中的一些放緩問題,以及屏幕上的動作加速時。減速甚至只是在空缺的走廊上沖刺時也會發生,但是儘管這些框架的下降很普遍,但它們絕不會從經驗中刪除玩家,因為此問題很少發生在外星人在屏幕上時發生的,並且很可能是由於非常好的造成的。渲染環境和角色模型。利用Kinect傳感器的兩個功能在隔離中很普遍,兩者都可以很好地工作,並且只會增加玩家的沉浸感。頭部跟踪使您可以在隱藏時向左或向右移動,向前和向後移動,這絕不會感到不合時宜。第二個功能(我們發現是傳感器的出色用途)是噪聲檢測。啟用此選項後,您自己的環境成為遊戲的一部分。弄碎一袋薯條,這可能只是您的盡頭!
除了主要的廣告系列體驗外,還提供了倖存者模式,在該活動中,玩家的任務是在車站的某個區域內和指定的時間限制內完成許多目標。我們建議在進入此模式之前完成活動一次,就像遊戲自己的菜單一樣。倖存者模式將測試在整個故事時所學的技能,正確使用武器和製作的物品是完成這些任務的關鍵。您的朋友的時代以及最佳時代可以在這裡查看,我們發現它可以欣賞到這種模式,即使僅僅是為了讓朋友以一兩秒鐘的速度最好的朋友。外星人在這種模式下很普遍,難度水平是標準化的,這使得這是一次挑戰後的旅行,它本身就可以在數小時令人愉悅的動作中持有數小時。
結論
對於《外星人》系列的粉絲來說,電影,書籍,漫畫以及其他所有可以想像的娛樂,外星人:隔離只是必不可少的,因為它非常適合故事情節,以至於它似乎幾乎是一章這是權利的。刷牙,外星人,3,復活,當然 - 普羅米修斯可能對那些不熟悉的人來說並不是一個壞主意,但是遊戲提供了足夠的背景故事,可以作為自己的懸疑生存經歷站起來。真的,有什麼比在這個角落周圍的半噸完美的殺人機更恐怖了?不,也許已經結束了……噓……就在你身後!