當涉及賽車比賽時,毫無疑問,第10號賽道是Xbox 360上的賽道國王。他們的Forza Motorsport系列賽經常在頭上撞到釘子,超級輕聲的視覺效果和對細節引起汽油頭的無與倫比的關注流口水。但是,這種衍生產品是由Playground Games處理的,Playground Games是由開發人員組成的團隊,他們在許多英國賽車工作室都有各種經驗。快來吧總是會掌握好的。
總體而言,轉向開放世界賽車的轉變非常順利。科羅拉多州大州的虛構版本正在舉辦賽車和音樂節,作為新秀司機,您需要在背包中戰鬥才能被宣佈為節日冠軍。為此,您需要參加有組織的活動和街頭競賽挑戰,完成各種特技以提高您的知名度,並通常會盡可能多地以盡可能多的方式撕毀停機坪(和污垢)。提供了大量的內容- 如果我們要列出所有要查找的挑戰,種族,事件和隱藏的對象的類型,那麼該列表將比此評論更長- 因此,那些被吸引到Playground的遊樂場的人將無疑是在這裡很長一段時間。在許多方面,這確實是一個開放的世界 - 在大多數方面,這是一件好事。另外,如果您確實看到了所有可以看到的東西,並贏得了所有要贏的東西,則可以購買一個季節通行證,可以讓您訪問一些即將提供的DLC,即。這種奢侈品的價格是一個荒謬的4000msp-這超出了您在發布當天在英國購買的遊戲。如此拼命而顯然希望被視為“酷”的遊戲最終以這種方式賣光了,這真是可惜。
車輛的處理非常類似於在Forza標題的主線中發現的,儘管經過了一些調整,以確保汽車自然地適合其更像街機的環境。他們仍然對自己的體重感到滿意,掌握您喜歡的汽車處理模型的細微差別與往常一樣令人振奮。但是,在Forza Horizon中發現的主要缺點之一是遊戲的崩潰物理學的形式,或者明顯缺乏它們。在其他開放世界的標題中,例如Criterion的令人敬畏的倦怠天堂,您會發現保持腎上腺素流動的主要因素之一就是您不斷地進行賭博。當您知道自己可能直接進入迎面而來的流量時,以150英里 /小時的速度稱重外線會令人興奮,並且可以選擇在短短的比賽時間後,您將在潛意識中進行。 Horizon缺少這一點,主要是因為崩潰幾乎沒有缺點。例如,如果您確實將那條外線與卡車面對面面對面,那麼您的汽車將造成一些化妝品的傷害,速度降低20英里 /小時,然後開始沿著道路向後推卡。在一秒鐘之內,您將加速,原始發動機在未損壞的車輪上拆下完美的三分時,以全功率運行。
這聽起來可能像是一件相對較小的事情,但是在一個像Forza Horizon一樣接近完美的遊戲中,進行誤導的超車行動可能真的很刺耳阻止你死。
幸運的是,比賽的其餘部分不僅僅彌補了這個開放世界的人造PA。從視覺上看,Horizon是一個令人震驚的人- 尤其是當太陽下山時,玩家會發現自己在巨大的道路網絡上漫遊數小時,只是為了驅動器的快感或在地圖上找到一個他們從未見過的位置前。雖然儘早騎在一些較慢的車輛中,有時會感到有些沉悶,但對於您輸入的每個事件而言,可定制的難度意味著您可以調整設置,以便您經常獲得愉快而富有挑戰性的比賽。如果您獲勝的話,就可以在增加支出方面進行更艱難的挑戰,儘管在主要巡迴演出中遇到一些非常奇怪的困難,這意味著有時候您必須重新評估所選選項,因為某些事件具有一些奇異的橡膠-band ai。幸運的是,Forza Horizon的美麗並不是很容易獲勝,而是從時尚地躲避障礙的同時保持速度,試圖找到橡膠和柏油碎石的完美組合以進入背包的前面。我們前面提到的一些缺失的腎上腺素被置於樣式點的系統所取代。您所做的一切都是獎勵的,從近距離的漂移到長漂移,當您將組合放在一起時,乘數架起。雖然點擊一些東西,而您的點庫和乘數也已重置。這導致了一些指定部分,您已經將20,000分的命中率與三次乘法器進行了,而一組艱難的轉彎也在前面。
就Kinect支持而言,您僅限於GPS的語音控制。說這很好,這太友善了,因為這似乎取決於遊戲的感覺。一個人可以叫“ GPS!”五次並在第六次獲得回應,但另一個可以發現它的效果是完美無缺的。第一個玩家再次嘗試,並在每個呼叫上都可以使用它,然後第二個玩家無法響應它。幸運的是,只需鍵入兩個按鈕即可使用路線查找器更容易。幸運的是,Kinect支持並不代表整個遊戲的質量。
確實,有時候您會玩地平線,您會真正被吹走。最終,最初似乎只煩惱的小問題最終確實會磨損。如果您可以看到過去,那您就可以享受。
結論
除了憤世嫉俗的銷售策略之外,Forza Horizon具有光彩的閃光,是一款視覺上美麗的遊戲。無論如何,它都不是完美的,難以釘,並且缺乏損害使本來可以是最高標題的優勢。但是,如果遊戲抓住您,無論您是否購買過於昂貴的DLC,提供的大量內容都將使您在絕對年齡的年齡中玩耍。