當您啟動時Eiyuden Chronicle:一百個英雄它首次簡要地顯示了“所有JRPG粉絲”的簡單欣賞信息。這並不是什麼與眾不同的,只是一個很好的觸摸,表明您將要進行熱情而熱情的RPG冒險,但這也使我們反思了遊戲的導演和創造者Yoshitaka Murayama的生活和工作傳奇Suikoden系列賽,可悲的是今年早些時候去世。
返回他在這個精神繼任者中看到和做事的方式,與世界處於令人難以置信的遺憾狀態,現在是反戰主題,人類,希望和信念,我們可以看到過去的製造差異,我們可以反對謊言和操縱權力人員,現在比以往任何時候都更加相關。真正的情感和美麗是,看到這個創造性的天才堅持了他的信仰和希望,最後他對一個更美好世界的個人願景/信念仍然完好無損。給出的不容易壯舉一切。
而且我們並不幸運地做到了,因為我們在這裡是一款100%保證讓舊的Suikoden忠實忠實的遊戲感到高興,同時它使新來者感到震驚,以尋找新鮮的RPG品種新逃生。通常,當我們以這種方式重新閱讀舊的地面時,尤其是當涉及Kickstarter時,傾向於為榮耀時代提供相當安全的敬意,就像一個造物主的最後一圈榮譽一樣,每個人都尊重。值得慶幸的是,這次我們不必以任何方式來保持尊重,因為Murayama-San以最高形式屈服。
我們是我們承認,有點擔心的早期門,因為這是一次冒險,開始緩慢而簡單,有一些相當沼澤標準的地牢類型(我們是所以現在使用地雷完成),我們真的不喜歡前傳Eiyuden Chronicle:上升。但是,讓遊戲有時間向您介紹其戰鬥 - 獨奏,派對和大型戰爭變種都回來了 - 讓愉快的故事陷入其節奏,您會發現一個不斷變化的RPG,使事情不斷改變,混合了地牢爬行,以令人滿意的方式與拼圖戰鬥和拼圖,並通過一大批可愛的英雄朋友不斷地建立動力和情感。
那時,這確實是一個精神上的繼任者,粉絲們會感到賓至如歸,而我們留下的整體氛圍是回到Suikoden的,它使皺紋,恢復活力,現代化,為地牢增加了更多的品種,並來了。作為一個令人難以置信的光滑,保證和拋光的包裹 - 除了一些細微的技術問題,我們還可以解決。如果我們擔心兔子和熊工作室不符合任務,那麼現在可以將這些疑問埋在地下六英尺,就是我們要說的。
因此,對敘事本身而言,Eiyuden Chronicle:一百個英雄使您走上了Allraan高冒險的道路。這是兩個截然不同的人,即諾瓦(Nowa)和塞格(Seign)的故事,一個是一個精英士兵統治課。好的,這聽起來很重,所以還有很酷的特殊動作,例如巨型拳頭,可以將敵人撞到太空中。聽起來更好嗎?好吧。
隨著全面的戰爭消耗土地,這取決於您,以及一個非常酷的朋友,您將從Allraan的每個角落聚集,以阻止一個正在尋找強大的邪惡帝國的瘋狂遺跡。這裡有很多事情要做,大約有100個英雄夥伴可以在您的六人聚會(三個前,三個後方)見面並旋轉,您遇到的每個NPC大多數都對您說令人驚訝的款項。您結交的朋友越多,整個事情就變得越多,這是主題的嚴肅性與某些角色的絕對愚蠢之間的並置,這些角色總是使Murayama的遊戲感覺如此獨特,溫暖和溫暖和人類。這裡有朋友可以結交,祝您有美好的時光。
大部分時間都以常規隨機地圖遇到的形式進行戰鬥,現在值得指出的是,如果在Overworld Maps上隨機戰鬥困擾您,如果您討厭不斷被敵人打擾,那麼這個遊戲可能不適合您。隨機的戰鬥幾乎是恆定的(以後您可以通過隨著力量成長而逃脫來跳過它們),只要您對此感到沮喪,只要您意識到了很多老式的本質發生的事情,您確實會度過一個愉快的時光,因為戰斗大多是出色的。
雖然肯定有時候您會厭倦看到相同的敵人,但我們發現戰鬥的核心流動 - 在按下繼續並讓所有人的努力之前,請先選擇勇士的動作 - 變得越來越上癮,並涉及敘事賭注被刺激了,更多的敵人被拋棄了,與您最喜歡的團隊成員的關係發展。還有滲透和潛行的任務,獨奏滑稽動作以及其他一些驚喜,以及大規模的戰鬥,使您可以自上而下,並通過將一群戰鬥機在網格上移動,然後在網格上轉移到敵方軍隊之前相機向下傾斜。
哦,說到俯衝攝像機,從一開始就有很多精美的視覺內容,透明的透視轉變將戰鬥和地牢爬行的部分重新定義為更具動態和涉及的東西。像戰士一樣,諸如肩膀的視點落在肩膀後面,或者在操縱環境物體作為拼圖的一部分時發生的變化。它確實使更令人興奮的對抗和探索。還有一些可愛的現場效果,以及與現代的圖形技術,背景,照明等的風格選擇,它確實使您的時間非常好,也可以尊重您的時間,如果您跳過Dawdling,則在大約40個小時內進入,這是一件非常易於管理和令人滿意的事情。
從更否定的角度來看,我們確實提到了一些績效問題,這些問題以聲音問題的形式出現,如果您使用快速簡歷,似乎完全使遊戲靜音了(這僅是通過我們的經驗重新啟動解決的) ,在極少數情況下,一些非常溫和的口吃。那麼,這沒什麼大不了的,但是這個聲音問題尤其值得指出,因為它會變得令人沮喪。
我們可以繼續談論Eiyuden Chronicles:一百個英雄。有很多有趣的角色可以談論,隨著您的升級,許多很酷的特殊動作可以解鎖和拉開。有很多理由探索和混合策略,切換派對成員等等,以及您可以在自動戰鬥之間跳躍的便利性(這也是完全可自定義的),並且可以完全控制。正如您在確認下一次攻擊的任何動作或決策中回复的靈活性一樣。
毫無疑問遊戲通行證- 但總的來說,這是一種非常成功的新舊融合,一種精美的現代化,可以使足夠的複古東西保持在各個方向增強,精簡和修飾的同時。我們很高興它已經解決了,很榮幸能夠通過這一遊戲來發現某些人對未來的希望永遠不會受到污染。感謝您的回憶,Murayama-san。
結論
Eiyuden Chronicle:一百個英雄是一個光滑而令人滿意的精神繼任者,為Suikoden粉絲提供了一個偉大的夢幻般的享受,同時更新,現代化和簡化其最復古的方面為新來者的全新而激動人心的冒險。有了一個及時講述的故事,出色的戰鬥系統,令人驚嘆的角色以及大量的實驗和令人困惑的地牢,這對於遊戲通行證來說是一個巨大的勝利,也是該行業真正的偉人之一的良好告別。現在,那不是一件可愛的事情。