悖論互動的龐大城市建造者城市:天際線2一年前在PC Game Pass上發射,當時,由於優化問題,其控制台版本被延遲。從那以後,遊戲一直是延遲和延遲更進一步的 - 聽起來我們與2024年11月在此處啟動的難以捉摸的Xbox系列X | S不了解。
在遊戲的新更新文章中蒸汽頁面,Paradox談論了計劃的控制台發布,以及團隊在運行Xbox版本時遇到了多少麻煩。目前,它處於“可播放狀態,可以大大降低遊戲機質量”,但該團隊不願意為Xbox發布做出如此巨大的折衷方案。
“目前,我們正在遇到模擬問題(CPU)和圖形問題(GPU),這些問題在玩家採取某些導致幀速率下降或內存超負荷的動作時就變得很明顯。由於控制台的硬件限制,這些問題尤其具有挑戰性。
在這一點上,我們通過大大降低圖形質量來使遊戲達到穩定且可玩的狀態。但是,這就是我們不願意做出的妥協的水平。一旦我們將其達到可接受的水平,在準備共享控制台版本之前,需要進一步的仿真和內存使用情況。”
團隊繼續說,目前,它“無法提供釋放估算,以避免它為時過早並且可能具有誤導性”。城市:Xbox上的Skylines 2仍然是工作室的“重點”,所以希望,我們對此有更多積極的消息遊戲通行證即將發布。
Paradox Interactive尚未提及有關Xbox系列S的任何特定內容 - 與其他關於為全數字遊戲機奮鬥的鬥爭而開放的工作室在過去。我們必須看看整個情況如何振作起來 - 但是與此同時,希望這一情況能早日獲得遊戲機遊戲通行證。
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