NHL 14評論(Xbox 360)

冰球已經在新的NHL賽季下降了,並且可以肯定的是夜晚,這意味著EA一直在為NHL Game系列的年度更新。今年,遊戲發行的積累似乎更多地關注誰將成為封面上的運動員(最終是魔鬼守門員馬丁·布羅德爾(Martin Brodeur)),而少於將要包括在內您實際上讓您購買遊戲。這通常表明即將到來的EA體育冠軍,而下個月的下一代系統登陸,這絕對是這種情況。

從一開始,您就會感到自己好像在一個熟悉的地方。遊戲界面和匹配演示實際上與NHL 13,您將在這次尋找微小的變化,而不是慶祝大型變化。作為標準,曲棍球終極團隊被給予了一些一次,儘管仍然存在一些令人困惑的部分和明顯的遺漏。一旦打開了幾包玩家卡,事情就會變得非常笨拙。您甚至無法查看“擁有”的所有玩家的列表,以便您可以快速決定要交易或出售。取而代之的是,您需要將玩家添加到陣容中,然後從那裡進行交易,或者進入零碎的“收集”屏幕,並通過在聯盟和團隊名單中鑽探來找到球員。當然,一旦您在那裡,您只能查看您從該團隊中擁有的球員,因此您無法比較球員。在線季節已經在促銷和降級的形式中給予了一些額外的深度,但是鑑於NHL 14的新身體性如何使玩家在線玩遊戲,這不會讓您感到困擾,因為您不會花費很棒在這裡交易。

在這一點上,較大的調整之一是處理碰撞的方式。使用與FIFA系列相同的技術並在過去幾年中進行了完善,玩家不再參加固定碰撞。實際的物理學發揮了作用,罐裝動畫(主要是)是過去的事情。不幸的是,在NHL 14中設置這種情況的方式意味著,如果一個稍強的球員與稍弱的球員相撞,那麼較弱的球員就會在冰上拍攝,就好像被槍殺一樣。如果“弱” 240磅的球員全速擊中了“強大”的190磅球員,那麼較弱的球員將落入冰球,而強者脫滑,幾乎沒有記錄碰撞。

通常,在遊戲的單人遊戲模式下,這並不是什麼問題,但是在線上,您通常會發現玩家決定不再擔心那些令人討厭的戳戳檢查並使用任何類型的技能。取而代之的是,他們傾向於在檢查後進行檢查後進行檢查,希望可以得分一個目標並通過檢查,檢查,然後檢查後,然後檢查您之後。他們似乎並沒有通過清除冰球從區域中辯護,並且為了使任何進攻都進行,您的策略只需要避免避開它們,因為它們一遍又一遍地向您衝鋒。不用說,如果您真正喜歡曲棍球運動,那麼NHL 14並不是一個特別有趣的遊戲,儘管如果您決定參加比賽,它的運行卻足夠順利。

不過,該遊戲提供了您希望的體驗。特許經營模式比以往任何時候都更深,儘管現在已經成為主題 - 沒有太多更改可以幫助您管理團隊。 “ Be Be Pro”模式(現在稱為“ Live the Life”)已擴展到包括冰上事件。這些事件在選定的比賽之前和/或之後採用媒體採訪的形式,您對影響粉絲,俱樂部管理層,您的家人和隊友如何看待您的問題的回答。我們看不出這些評級中的任何一個實際影響了事物,但是它們在那裡。如果您決定從未成年人開始,還會詢問有興趣接您的俱樂部的一些“預先放牧”問題。同樣,我們不確定“如果您有一個超級力量,那會是什麼?”與……嗯……任何事物有關,但是你在那裡。鑑於您被選拔後,您仍然可以在6場季前賽中得分14分,並降級給未成年人,以進行全年的“更多調味”,就像NHL 13一樣- 一些多項選擇的問題並不是真正的問題數量很多。實際上,儘管模式更改了名稱,但這些問題的包含似乎是今年成為專業模式與去年的唯一區別。那還不夠好。

在離線遊戲中的冰上,NHL 14通常仍然像往常一樣出色。 “執行者”引擎 - 顯然是從“戰鬥之夜”系列中脫穎而出的,儘管沒有太大的相似之處,這意味著當手套掉落時,贏得戰鬥的真正技能。戰鬥現在是訴訟的重要組成部分。哨聲吹來後,幾乎在任何比賽后都會無意中按下Y按鈕,您將與您進行手聲。通常,您可以選擇是否放下手套,但是似乎有很多機會這樣做。在一場法規長度的比賽中,我們注意到三十個場合,我們本來可以看到這一切都與CPU脫穎而出。這意味著,在每次比賽之後,競爭對手之間都會有很多推動和推動,如果他們在沸騰點,這是不合理的,而您距離扔手一步一步。我們有一個“掉手套”按鈕,那麼為什麼不帶一個“不打架”按鈕,可以毫不拖延地跳過我們的動作呢?

外部目標似乎也容易得多。高插槽的爆炸聲似乎有更大的趨勢來撓痒癢,而作家似乎從來沒有像以前那樣頻繁地完成工作。一些新的守門員動畫意味著有時可以看到一些真正令人嘆為觀止的節省 - 尤其是當招標需要扭動以掃除冰球時 - 但是遊戲在NHL 14中變成了9個目標驚悚片,比他們在NHL 13。我們在最高困難的第一節比賽以2-2結束,涉及一場戰鬥和對狙擊手的比賽不當行為罰款。這在屏幕或演示文稿中的任何地方都沒有指示 - 我們只是注意到他不再是第一行的一部分,不得不進入菜單系統進行檢查。我們正在尋找大部分開放時間20的新功能,而不是專注於打堅實的曲棍球,因此,均勻的進球動作的數量令人驚訝。

該軟件包的最終添加是NHL 94週年紀念模式。將控件剝離回到NHL 94的Megadrive/Genesis Edition中的水平,並調整遊戲參數,使它們處於相似的水平,該模式對於多人遊戲來說是一個很好的包容性。不幸的是(再次),它只有半熟。當您選擇團隊時,習慣性的藍色冰和一些16位音樂的音樂在拋棄演示文稿方面大約是它,而除了參加單場比賽之外,您別無其他。讓我們能夠打出多人NHL 94風格的聯賽賽季,我們將交談。

結論

NHL 14是對出色的專營權的非常非常迭代的更新。儘管這篇評論聽起來有些負面,但必須說,整個遊戲對曲棍球的粉絲仍然代表著相對較高的價值。這是鎮上唯一的遊戲機玩家的演出,這並不是一件壞事,因為有很多上場時間可以玩。只是,當您每年更新的大彈點是“碰撞更好”時,並且當遊戲的較舊版本存在一些相對較大的問題時,“戰鬥有點好” - 主要是越野賽。 - 那麼您作為開發人員的做法還不夠。新球員會喜歡它,但是喜歡玩單人遊戲模式的球員今年可能會跳過而不會感到剝奪。